面向对象的JavaScript --- 原型模式和基于原型继承的JavaScript对象系统 原型模式和基于原型继承的JavaScript对象系统 在 Brendan Eich 为 JavaScript设计面向对象系统时,借鉴了Self和Smalltalk这两门基于原型的语言.之所以选择基于原型的面向对象系统,并不是因为时间匆忙,它设计起来相对简单,而是因为从一开始Brendan Eich就没打算在 JavaScript 中加入类的概念. 在以类为中心的面向对象编程语言中,类和对象的关系可以想象…
像同样基于原型编程的Io语言一样,javascript在原型继承方面,实现原理和Io非常类似,javascript也遵守这些原则 所有数据都是对象 要得到一个对象,不是通过实例化类,而是找到一个对象作为原型并克隆它 对象会记住它的原型 如果对象无法响应某个请求,它会把这个请求委托给它自己的原型. 一 , 所有数据都是对象 javascript模仿了java引入两套类型机制:基本型和对象类型. 基本型有:undefined,number,string,Boolean,function,object…
//[原型模式]--重写原型对象prototype的影响 2014-12-12//定义构造函数function Person() { }//直接指定构造函数的原型为一个对象(为了简化逐个给原型添加成员的操作),但是这样写带来了两个问题,我们先来看第一个问题:Person.prototype = {    name: "wede",    age: 29,    job: "SoftWare",    say: function () {        alert(&…
零.此文动机 用了一段时间的Lua,用惯了Java C++等有Class关键字的语言,一直对Lua的中的面向对象技术感到费解,一个开源的objectlua更是看了n遍也没理解其中的原理,直到看到了Prototype-based programming 一.什么是基于原型的编程 基于原型的编程是面向对象编程的一种形式,通过复制已经存在的原型对象来实现面向对象,无与基于类的编程较大的区别是没有Class关键字,但是有类的概念.基于原型的编程也可以理解成基于实例的编程. 基于原型的系统可以在程序运行时…
一.工厂模式 缺点:没有解决对象识别的问题 优点:解决了创建多个相似对象的问题 function createPerson(name,age,job){ var o = new Object(); o.name = name; o.age = age; o.job = job; o.sayname = function(){ console.log(this.name); }; return o; } var person1 = createPerson("qqq",21,"…
JavaScript - 基于原型的面向对象 1. 引言 JavaScript 是一种基于原型的面向对象语言,而不是基于类的!!! 基于类的面向对象语言,比如 Java,是构建在两个不同实体的概念之上的:即类和对象. 基于原型的语言(如 JavaScript)并不存在这种区别:它只有对象.基于原型的语言具有所谓原型对象(prototypical object)的概念.原型对象可以作为一个模板,新对象可以从中获得原始的属性.任何对象都可以指定其自身的属性,既可以是创建时也可以在运行时创建.而且,任…
一.仔细分析前面的原型模式创建对象的方法,发现原型模式创建对象,也存在一些问题,如下: 1.它省略了为构造函数传递初始化参数这个环节,结果所有实例在默认的情况下都将取得相同的属性值,这还不是最大的问题! 2.最大的问题是原型中的所有属性是被很多实例所共享的,这种共享对于函数非常合适,对于那些包含基本值的属性也说得过去,因为我们知道可以在实例上添加一个同名属性,可以隐藏原型中的对应属性.但是对于包含应用类型值的属性来说,问题就非常严重了,代码如下: function Person(){ } Per…
介绍 原型模式(prototype)是指用原型实例指向创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象. 正文 对于原型模式,我们可以利用JavaScript特有的原型继承特性去创建对象的方式,也就是创建的一个对象作为另外一个对象的prototype属性值.原型对象本身就是有效地利用了每个构造器创建的对象,例如,如果一个构造函数的原型包含了一个name属性(见后面的例子),那通过这个构造函数创建的对象都会有这个属性. 在现有的文献里查看原型模式的定义,没有针对JavaScript的,你可能发现很…
原型模式: 原型模式是指原型实例指向创建对象的种类,并通过拷贝这些原型创建新的对象,是一种用来创建对象的模式,也就是创建一个对象作为另一个对象的prototype属性: prototype警告:学习了解原型模式前需先学习原型.原型链.prototype.__proto__.constructor等知识:(https://www.cnblogs.com/dengyao-blogs/p/11481326.html) 实现原型模式: ES5中的API:Object.create(prototype,…
一.为什么要用原型模式. 早期采用工厂模式或构造函数模式的缺点:  1.工厂模式:函数creatPerson根据接受的参数来构建一个包含所有必要信息的person对象,这个函数可以被无数次的调用,工厂模式尽管解决了创建多个相似对象的问题,却没有解决对象识别的问题(返回的是自定义的一个对象o,不明确对象o的类型).…