本次实验利用TCP/IP, 语言环境为 C/C++ 利用套接字Socket编程,实现Server/CLient 之间简单的通讯. 结果应为类似所示: 下面贴上代码(参考参考...) Server 部分: /* TCPServer.cpp - main */ #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <winsock2.h> #include <time.h> #include "conio.h&…
本次实验利用TCP/IP, 语言环境为 C/C++ 利用套接字Socket编程,以及线程处理, 实现Server/CLient 之间多人的聊天系统的基本功能. 结果大致如: 下面贴上代码(参考参考...) Server 部分: /* TCPdtd.cpp - main, TCPdaytimed */ #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <winsock2.h> #include <time.h> #…
本次实验利用UDP协议, 语言环境为 C/C++ 利用套接字Socket编程,实现Server/CLient 之间简单的通讯. 结果应为类似所示: 下面贴上代码(参考参考...) Server 部分: /* UDPServer.cpp */ #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <winsock2.h> #include <string.h> #include "conio.h"…
https://cloud.tencent.com/developer/article/1069900 1.修改用户进程可打开文件数限制   在Linux平台上,无论编写客户端程序还是服务端程序,在进行高并发TCP连接处理时,最高的并发数量都要受到系统对用户单一进程同时可打开文件数量的限制(这是因为系统为每个TCP连接都要创建一个socket句柄,每个socket句柄同时也是一个文件句柄).可使用ulimit命令查看系统允许当前用户进程打开的文件数限制:   [speng@as4 ~]$ uli…
1.修改用户进程可打开文件数限制   在Linux平台上,无论编写客户端程序还是服务端程序,在进行高并发TCP连接处理时,最高的并发数量都要受到系统对用户单一进程同时可打开文件数量的限制(这是因为系统为每个TCP连接都要创建一个socket句柄,每个socket句柄同时也是一个文件句柄).可使用ulimit命令查看系统允许当前用户进程打开的文件数限制:   [speng@as4 ~]$ ulimit -n   1024   这表示当前用户的每个进程最多允许同时打开1024个文件,这1024个文件…
TCP服务器代码: #include <errno.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <iostream> using namespace std; int…
  服务器   1.初始化 WSAStartup(..)   2.创建Socket s = Socket ( .. )   3.绑定端口 ret = bind ( ... )   4.监听 ret = listen ( .. )   5.接收客户端的连接请求 s_new = accept ( ... )   // 三次握手发生在这个过程   6.收发数据 ret = recv ( .. ) // 阻塞模式, 内存不够存放发送的信息时,则阻塞send() // 非阻塞 , 视缓冲空间大小而发送相应…
创建一个socket,使用函数socket() socket(套接字)实质上提供了进程通信的端点,进程通信之前,双方首先必须建立各自的一个端点,否则没有办法通信.通过socket将IP地址和端口绑定之后,客户端就可以和服务器通信了 #include<sys/socket.h> int socket(int domain , int type ,int protocol) 返回值:成功返回套接字文件描述符,失败返回-1 struct sockaddr_in (或者 struct sock_add…
在汇文培训老师给讲了这个例子.讲的挺好的 Qt编写聊天服务器与客户端主要用到下面两个类: QTcpSocket --- 处理连接的 QTcpServer --- 处理服务器,对接入进行响应,创建每个链接的QTcpSocket实例 编写网络程序需要在 .pro 文件中加上 network,如下 QT += core gui network 1.客户端的编写 客户端需要做的事: 获取服务器的主机ip和端口(port) 链接主机(connectToHost) 链接状态下等待一些信号(signal)的产…
建立两个py文件,分别打开两个cmd界面,即可进行通信.服务器端运用多进程,连续不断的处理从客户端接收到的数据:客户端通过一个list不断给客户端发送数据. (每个连接都必须创建新线程(或进程)来处理,否则,单线程在处理连接的过程中,无法接受其他客户端的连接.)本例中,多进程其实没有起到作用. 代码以及解释如下: # 服务器端# 1 创建套接字,绑定套接字到当地地址,然后开始监听连接.就是socket,bind,listen. # 2 进入循环,不断接受客户端的连接请求,然后接收传来的数据,当然…