一.在类定义中实现成员函数inline 类内的成员函实现其实也叫作类内的成员函数定义. 这种直接在类的定义中实现的函数,会被当做inline内联函数来处理. 二.成员函数末尾的const const:常量,在成员函数后面增加一个const.不但需要在成员函数声明的中增加const,也要在成员函数定义中增加const. 作用:告诉系统,这个成员函数不会修改对象里面任何变量的值等等,也就是说,这个成员函数不会修改MyTime类的任何状态. 函数末尾增加一个const称为常量成员函数. 三.mutab…
1. C++ const用法 尽可能使用const 2. C++ const 允许指定一个语义约束,编译器会强制实施这个约束,允许程序员告诉编译器某值是保持不变的.如果在编程中确实有某个值保持不变,就应该明确使用const,这样可以获得编译器的帮助. 3. 3.1.const 修饰成员变量 #include<iostream>using namespace std;int main(){ int a1=3; ///non-const data const int a2=a1; ///const…
1.import static静态导入是JDK1.5中的新特性.一般我们导入一个类都用 import com.....ClassName;而静态导入是这样:import static com.....ClassName.*;这里的多了个static,还有就是类名ClassName后面多了个 .* ,意思是导入这个类里的静态方法.当然,也可以只导入某个静态方法,只要把 .* 换成静态方法名就行了.然后在这个类中,就可以直接用方法名调用静态方法,而不必用ClassName.方法名 的方式来调用. …
在Java类中声明属性.方法和内部类时,可使用关键字static作为修饰符,static标记的属性和方法可以由整个类进行共享,因此static修饰的属性称为类成员或者称为类方法:static修饰的方法称为类方法或者静态方法: static修饰的语句块在其所属的类中被载入JVM时被执行一次,一般用于一次性的初始化的工作:而非static语句块是每创建一个对象就执行一次,其运行时机实在对象分配空间及实例默认和显示初始化之后和执行构造方法体中语句之前: /***static 操作使用*@author…
1.const修饰函数返回值 (1)指针传递 如果返回const data,non-const pointer,返回值也必须赋给const data,non-const pointer.因为指针指向的数据是常量不能修改. const int * mallocA(){ ///const data,non-const pointer int *a=new int(2); return a;} int main(){ const int *a = mallocA(); ///int *b = mall…
一:static特殊关键字用处 –变量 –方法 –类 –匿名方法 二:静态变量:类共有成员 –static变量只依赖于类存在(通过类即可访问),不依赖于对象实例存在. –所有的对象实例,对于静态变量都共享存储在一个共同的空间(栈) class Potato{ ; public void setnumber(int n) { this.number=n; } } public class StaticTest { public static void main(String[] args) { S…
为什么java的主函数入口必须是public static void main (String[] args); 很多写javaEE好几年的程序员经常会记得java的主函数就是这么写的,但实际上为什么这么写大都已经忘记. 由于每天被各种框架,各种技术包围,所以出现了一种知道怎么用但不知道为什么这么用的情况. java的主函数是一个java基础知识的大综合,在面试中,从这里就能看出程序员的基础知识掌握程度. 一.是不是所有的类都可以有主方法?如果是,为什么?如果不是,那么在什么类中可以有主方法.…
前言 不知道大家对const和readonly关键字两者的区别了解多少,如果你也不是很清楚的话,那就一起来探讨吧!探讨之前我们先来了解静态常量和动态常量. 静态常量 所谓静态常量就是在编译期间会对变量进行解析,再将常量的值替换成初始化的值. 动态常量 所谓动态常量就是编译期间会将变量标记只读常量,而不用常量的值代替,这样在声明时可以不初始化,可以延迟到构造函数初始化. const和readonly const修饰的常量是上述中的第一种,即静态常量,而readonly是上述中第二种即动态常量.他们…
一. 基础知识 ● 程序和C/C++ 程序: 根据Wirth (1976), Algorithms + Data Structures = Programs. Whence C: 1972, Dennis Ritchie[ˈritʃi](丹尼斯·里奇), 贝尔实验室(Bell Labs), C语言是他和Ken Thompson在设计Unix操作系统时创建的, Ritchie因此被称为C语言之父和Unix之父. Whence C++: 1983-1985, Bjarne Stroustrup([ˈ…
目录 5 SWIG 基础知识 5.1 运行 SWIG 5.1.1 输入格式 5.1.2 SWIG 输出 5.1.3 注释 5.1.4 C 预处理器 5.1.5 SWIG 指令 5.1.6 解析限制 5.2 包装简单的 C 声明 5.2.1 处理基本类型 5.2.2 全局变量 5.2.3 常量 5.2.4 一点关于 const 的文字 5.2.5 char * 的注意事项 5.3 指针与复杂对象 5.3.1 简单指针 5.3.2 运行时指针类型检查 5.3.3 派生类型.结构体和类 5.3.4 未…