版权声明一:本文为博主原创文章,转载请附上原文出处链接和本声明.版权声明二:本网站的所有作品会及时更新,欢迎大家阅读后发表评论,以利作品的完善.版权声明三:对不遵守本声明或其他违法.恶意使用本网内容者,保留追究其法律责任的权利.本文链接:https://home.cnblogs.com/u/zak24/ Java中的「与运算 & 」 规则 :都为1时才为1,否则为0 即:两位同时为“1”,结果才为“1”,否则为0 例如:     public static void main(String ar…
首先,异或运算是,每个位上的数不同为1,相同为0. 其次,对两个数值变量的值进行三次异或运算就等于是交换了两个变量的值. 例如: int a = 4; int b = 10; a = a ^ b; b = b ^ a; a = a ^ b; 之后的结果是: 进行位异或运算 a: 10 b: 4…
  //与运算 &  规则 :都为1时才为1        System.out.println( 7 & 9);        /*         *  7二进制 0111             *  9二进制 1001         * -----------          *        0001   ==1         * */                //或运算 | 规则:有一个为1,则为1        System.out.println(7 | 9);…
Java移位运算种类 基础:我们知道在Java中int类型占32位,可以表示一个正数,也可以表示一个负数.正数换算成二进制后的最高位为0,负数的二进制最高为为1 例子: -5换算成二进制后为:1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1011 负数的二进制如何换算过来的? 负数转换为二进制,就是将其相反数(正数)的补码的每一位变反(1变0,0变1)最后将变完了的数值加1,就完成了负数的补码运算.这样就变成了二进制. 5换算成二进制后为:0000 0000 0000 0…
本文记录了不使用中间变量交换2个变量的value,很多的网络留言说是直接异或运算就可以了,而且效率很高,是真的吗? 这里简单的说一下我的环境:Win7 32位,Qt creator 5.4.1 编译器MinGW4.9.2 32bit 调试器:GNU GDB 7.8 关于这个问题,网络上面有很多的解释,3种方法,我这里给比较一下各自的优缺点,然后简单分析一下汇编代码,分析代码如下: #include <stdio.h> void swap1(int &a,int &b) { in…
在Java中存在着这样一类操作符,是针对二进制进行操作的.它们各自是&.|.^.~.>>.<<.>>>几个位操作符.不管是初始值是依照何种进制,都会换算成二进制进行位 操作.接下来对这几种操作符进行一下简单的解说. &: 作用是对运算符两側以二进制表达的操作符按位分别进行'与'运算.而这一运算是以数中同样的位(bit)为单位的.操作的规则是:仅当两个操作数都为1时.输出结果才为1.否 则为0,示比例如以下: 12 的二进制为 1100 5   的二…
今天看到一位大神的博客,深受感触.决定也发一篇博客,证明一下我还活着. 于是我翻看以前学习时做的一些笔记,整理了一下,得到了一个关于异或运算交换变量变量值的笔记. 首先来看下面三组表达式,看起来他们都能实现交换两个变量的值. a = a ^ b; b = a ^ b; a = a ^ b; a = a ^ (b = b ^ (a = a ^ b)); a ^= b ^= a ^= b; 可实际的情况是,前面2组表达式,在C.C++.Java中都能顺利完成变量值的交换.而第3组表达式,却只在C.C…
前言日常开发中位运算不是很常用,但是巧妙的使用位运算可以大量减少运行开销,优化算法.举个例子,翻转操作比较常见,比如初始值为1,操作一次变为0,再操作一次变为1.可能的做法是使用三木运算符,判断原始值为1还是0,如果是1,设置为0,否则设置为0.但是使用位运算,不用判断原始值,直接改变值就可以: 1^num//num为原始值 当然,一条语句可能对代码没什么影响,但是在高重复,大数据量的情况下将会节省很多开销. 以下是自己整理的关于java位运算的部分内容,如有错误,还请指出,以共同进步,先行致谢…
位操作是程序设计中对位模式按位或二进制数的一元和二元操作. 在许多古老的微处理器上, 位运算比加减运算略快, 通常位运算比乘除法运算要快很多. 在现代架构中, 情况并非如此:位运算的运算速度通常与加法运算相同(仍然快于乘法运算) 缺点:只能为整型和字符型数据 位运算主要是针对二进制进行的计算操作,其主要有:与  & .非  !.或 | .异或  ^ .左移  >  和 右移  < 1.与  &使用规律如下:两个操作数中位都为1,结果才为1,否则结果为0,例如: 1&1=…
创建一个类,通过位运算中的”^"异或运算符把字符串与一个指定的值进行异或运算,从而改变字符串每个字符的值,这样就可以得到一个加密后的字符串.当把加密后的字符串作为程序输入内容,再与那个指定的值进行异或运算,实现把加密后的字符串还原为原有字符串的值. import java.util.Scanner; public class Example { public static void main(String[] args) { Scanner scan = new Scanner(System.i…