APP端测试,常见功能测试点汇总】的更多相关文章

本文总结了一些APP功能测试中经常遇见测试点,仅供参考,是好早以前看哪位前辈总结的,一直在使用,所以也稍微的修改了下放到自己的博客中,以备日后温习.1.安装和卸载安装和卸载是任何一款APP中都属于最基本功能.一旦出错,就属于优先级为紧要的BUG.因此APP的安装和卸载应作为一个测试点多加重视. 应用是否可以正常安装(命令行安装:豌豆荚/手机助手等第三方软件安装:apk/ipa安装包安装 应用是否可以在iOS和Android不同系统,版本,机型上进行安装(有的系统版本过低,应用不能适配) 安装过程…
除去每个产品和版本不同的业务需求以及功能,针对于大多数的APP的共同点和移动设备的特性,本文总结了一些APP功能测试中经常遇见,需要考虑到的测试点以共参考 一.安装和卸载 应用的安装和卸载在任何一款APP中都属于最基本功能.一旦出错,就属于优先级为紧要Critical的权限.因此APP的安装和卸载应作为一个测试点多加重视.主要关注以下几个方面: ▲应用是否可以正常安装(命令行安装:豌豆荚/手机助手等第三方软件安装:apk/ipa安装包安装) ▲应用是否可以在iOS和Android不同系统,版本,…
今天跟大家讲解的是web测试在实际测试的功能测试点的一些小总结,希望对你们有帮助,有说的不好的地方,还请多多指教! 一.页面链接检查:测试每一个链接是否都有对应的页面,并且页面之前可以正确切换.   二.相关性检查: 1.功能相关性:删除/增加一项会不会对其他项产生影响,如产品影响,这些影响是否正确(常见的错误是:增加某个数据记录后,如果该记录某个字段值内容过长,可能在查询的时候让数据例表变形) 2.数据相关性:下拉列表默认值检查(如果某个列表的数据项依赖于其他模块中的数据,同样需要检查,比如:…
想要知道APP端测试与web端测试的区别 ,那么我们就要先来了解,web和app的区别. web项目,一般都是b/s架构,基于浏览器的,而app则是c/s的,必须要有客户端.那么在系统测试测试的时候就会产生区别了. 首先从系统架构来看的话,web测试只要更新了服务器端,客户端就会同步会更新.而且客户端是可以保证每一个用户的客户端完全一致的.但是app端是不能够保证完全一致的,除非用户更新客户端.如果是app下修改了服务端,意味着客户端用户所使用的核心版本都需要进行回归测试一遍. 1.从功能测试的…
1.翻页 翻页时,没有加载数据为空,第二页数据没有请求 翻页时,重复请求第一页的数据 翻页时,没有图片的内容有时候会引用有图片的内容 2.图片数据为空 图片数据为空时,会保留为空的图片数据位置 3.链接为空 链接为空时,点击图片,会刷新页面 4.服务端部分字段为空 整个页面出现空白 5.session过期 session过期后,可能整个页面的数据就会丢失,页面呈现空白 6.文字内容过多 文字内容过多时,页面排版错乱 7.不同平台的浏览器,功能.样式问题 PC与手机浏览器,同段代码会展示不同的样式…
文章来源:http://www.51testing.com/html/99/n-854599.html 好文章就该记录一下\(^o^)/~ 一.页面链接检查:测试每一个链接是否都有对应的页面,并且页面之前可以正确切换. 二.相关性检查: 1.功能相关性:删除/增加一项会不会对其他项产生影响,如产品影响,这些影响是否正确(常见的错误是:增加某个数据记录后,如果该记录某个字段值内容过长,可能在查询的时候让数据例表变形) 2.数据相关性:下拉列表默认值检查(如果某个列表的数据项依赖于其他模块中的数据,…
1.各种分辨率下,显示正常.现市场上主流的塞班V3系统手机为240*320.320*240.WM系统主要为240*320.320*480.Android系统主要为320*480,Iphone系统为320*480.在产品确定设计前在哪些系统中些屏幕下运行.测试将对不同的屏幕下对UI在不同的机型个测试效果. 2.前景色与背景色搭配合理协调,反差不宜太大,最好少用深色,如:大红,大绿等,常用色考虑使用手机系统的界面色调.对于UI在设计上的用色,测试可以提出很多宝贵的意见,只有图片跑在手机系统才可以更好…
根据测试重点区分 一.功能性测试 根据产品需求文档编写测试用例: 根据设计文档编写测试用例: 根据UI原型图编写测试用例 二.UI测试 原型图/效果图对比 用户体验 数据模拟:需要考虑正式环境可能的数据类型 三.兼容性适配性测试 1.兼容性测试 (1)分辨率 (2)系统版本 (3)厂商兼容 2.安装.卸载测试 (1)生成的apk文件在真机上可以安装及卸载: (2)可以通过命令行.安装工具安装: (3)覆盖安装. 3.在线升级测试 (1)验证数字签名 (2)升级后可以正常使用 (3)在线跨版本升级…
1.我封装好的一个支付类文件,多余的东西都去除掉了,并且把配置参数放到了这个支付类中,只需要修改Weixinpayandroid方法内的几个参数就可以直接复制使用: class Wxpayandroid { //参数配置 public $config = array( 'appid' => "", /*微信开放平台上的应用id*/ 'mch_id' => "", /*微信申请成功之后邮件中的商户id*/ 'api_key' => "&qu…
由于智能手机时代来临,很多产品都有了APP,作为一个测试人员掌握APP测试是必要的. 在展开APP测试之前,首先了解一下几个点: 1.基于软件测试框架之上.复习下软件测试框架. 2.框架的内容贯穿于APP测试(以及其他的测试)始终. 3.软件测试用例的设计,软件的熟悉程度软件测试思维的锻炼,是所有测试的关键和基本. 学习更多测试点击:更多测试学习 目录 如何学习手机APP测试 了解手机行业 了解APP行业 熟悉手机 熟悉流行的APP 先从业务入手,熟悉基本测试点,测试技巧与方法. 在深入到架构…
1 APP测试基本流程 1.1流程图 1.2测试周期测试周期可按项目的开发周期来确定测试时间,一般测试时间为两三周(即15个工作日),根据项目情况以及版本质量可适当缩短或延长测试时间.正式测试前先向主管确认项目排期. 1.3测试资源测试任务开始前,检查各项测试资源. --产品功能需求文档: --产品原型图: --产品效果图: --行为统计分析定义文档: --测试设备(ios3.1.3-ios5.0.1:Android1.6-Android4.0:Winphone7.1及以上:Symbian v3…
随着手机应用的不断状态,同一款产品的移动端应用市场占相较PC端也越来越大,那么app与PC端针对这些产品的测试有什么相同与不同之处呢?总结如下: 首先谈一谈相同之处: 一,针对同一个系统功能的测试,三端所测的业务流程是一样的 二,一般情况下手机端和PC端都对应一套后台服务,比如说笔者公司所开发的互联网金融平台,整个平台做了分布式服务架构,后台服务包括用户服务.交易服务.产品服务等.PC和手机端测试以上三个流程时,调用的都是同一个后台服务.(注:也有一些功能,比如PC与手机端展示不一致,或者有什么…
前言 前面一篇文章讲解了app测试一些功能点.那么相应的也梳理一下web测试相关的功能的测试点吧,此篇文章只是给你们一个思路,如果要涉及web端每个测试点,基本不可能实现的,所以只是提供一个设计的思路,希望能够开阔你们的视野,使你们走的更远.来,直接上干货吧! 一.输入框 1.字符型输入框: (1)字符型输入框:中文,英文全角.英文半角.数字.空或者空格或者回车.特殊字符(~!@#¥%……&*?[]{}”(特别要注意单引号和&符号)).禁止直接输入特殊字符时,使用”复制+粘贴”功能尝试输入…
1 APP测试基本流程 1.1流程图 接收版本 尽快申请到正式环境下测试 不符 App测试版本送测规范 用户行为统计测试 后台订单统计测试 尽快申请到正式环境下测试 兼容性测试.性能压力测试 功能测试:核对需求文档 UI测试:核对rp/效果图 符合 回归测试 仍然为测试环境 进入正式环境 发送上线报告 Fail Pass 1.2测试周期 测试周期可按项目的开发周期来确定测试时间,一般测试时间为两三周(即15个工作日),根据项目情况以及版本质量可适当缩短或延长测试时间.正式测试前先向主管确认项目排…
随着手机应用的不断状态,同一款产品的移动端应用市场占相较PC端也越来越大,那么app与PC端针对这些产品的测试有什么相同与不同之处呢?笔者总结如下: 首先谈一谈相同之处... 一,针对同一个系统功能的测试,三端所测的业务流程是一样的 二,一般情况下手机端和PC端都对应一套后台服务,比如说笔者公司所开发的互联网金融平台,整个平台做了分布式服务架构,后台服务包括用户服务.交易服务.产品服务等.PC和手机端测试以上三个流程时,调用的都是同一个后台服务.(注:也有一些功能,比如PC与手机端展示不一致,或…
1.2测试周期 测试周期可按项目的开发周期来确定测试时间,一般测试时间为两三周(即15个工作日),根据项目情况以及版本质量可适当缩短或延长测试时间.正式测试前先向主管确认项目排期. 1.3测试资源 测试任务开始前,检查各项测试资源. --产品功能需求文档: --产品原型图: --产品效果图: --行为统计分析定义文档: --测试设备(ios3.1.3-ios5.0.1:Android1.6-Android4.0:Winphone7.1及以上:Symbian v3/v5/Nokia Belle等)…
一,针对同一个系统功能的测试,三端所测的业务流程是一样的 二,一般情况下手机端和PC端都对应一套后台服务,比如说笔者公司所开发的互联网金融平台,整个平台做了分布式服务架构,后台服务包括用户服务.交易服务.产品服务等.PC和手机端测试以上三个流程时,调用的都是同一个后台服务.(注:也有一些功能,比如PC与手机端展示不一致,或者有什么特殊处理,这样情况下后台会写两套不同的接口来处理对应的业务需求) 不同之处 一,测试平台(容器)不同: pc项目都是在电脑上进行测试的:常见的PC项目架构有BS架构和C…
前置解释:1.单纯从功能测试的层面上来讲的话,APP 测试.web 测试和H5测试在流程和功能测试上是没有区别的2.Web项目或pc项目都是在电脑上进行测试的.常见的PC项目架构有BS架构和CS架构的,BS架构就是通过浏览器(browser)请求后台服务(server),后台返回到响应内容显示在浏览器上3.app测试平台分为安卓和IOS端:安卓测试需要在安卓手机上安装开发提供的apk测试包:IOS测试需要将手机UUID提供给开发安装ipa测试包进行测试. 不同点:1.系统架构不一样a.web端测…
1. 生成APK文件在真机上可以安装和卸载(安装卸载测试) 2. 第三方手机助手上面可以安装和卸载(安装卸载测试) 3. 启动APP 4. 验证数字签名.升级后可以正常使用.在线跨版本升级(在线升级测试——强制升级) 5. 功能(服务端接口测试.关联性(PC端和手机端).业务逻辑.功能点)(业务逻辑测试) 6. android特性测试 7. 中断测试(交互性测试——来电.电短信.低电量测试.待机.插拔数据线和耳机) 8. 安全 9. 弱网测试(各种网络状态下进行测试)  (异常测试——断网.断电…
在开始测试APP之前,应该考虑什么问题?或者如何选择设备?多少部手机测试兼容性最佳? 兼容性测试手机数量:主测手机 1 ,2(根据人员),辅助测试手机:用于兼容性测试.(50-60台最佳,至少5-20台)主测:用户量大的手机品牌,版本,尺寸,屏幕,分辨率,Android版本,辅测:一定要尽可能加入支持的最低版本和当前市场最高版本主测手机:1-2手机,执行全部的测试用例,进行性能,自动化等测试---开发解决问题依赖于这个手机.辅测手机:执行部分用例的手机  50-60,20-30数量,发生的问题也…
常见.NET功能代码汇总 23,获取和设置分级缓存 获取缓存:首先从本地缓存获取,如果没有,再去读取分布式缓存写缓存:同时写本地缓存和分布式缓存 private static T GetGradeCache<T>(string key) where T:struct { MemoryCacheManager localCache = MemoryCacheManager.Instance; if (!localCache.IsSet(key)) { //本地不存在此缓存 T remoteVal…
推送功能简介 实现推送的流程如下: 从APP注册推送功能,到APNS服务器发送推送消息给设备,有五个步骤. 一旦推送注册完成,应用自身的服务器以provider的身份提供推送. APP端实现 在代码方面,推送的注册.监听和处理都集中在AppDelegate类里:1.(BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions在该方法体里主要实现两…
第一种用H5标签<iframe>标签实现 返回的文件类型,文件流,文件流返回必须在设置 contentType对应的Mime Type, 返回文件的物理位置. 已经实测可以支持的文件类型 txt,pdf.关于office文档,网上有很多文档,office系列可以在服务端将 word,pptx文件转换为pdf的文件流或者文件进行显示. excel文本类型,在网上有sheet.js进行excel的文件预览,暂未实测 <iframe src='' width='100%' height='10…
现在APP测试已经是测试行业的一个重要分支,对APP测试技能和经验的要求也越来越高,看到一篇关于APP安全测试的总结,分享给需要的朋友.1.软件权限1)扣费风险:包括发送短信.拨打电话.连接网络等2)隐私泄露风险:包括访问手机信息.访问联系人信息等3)对App的输入有效性校验.认证.授权.敏感数据存储.数据加密等方面进行检测4)限制/允许使用手机功能接人互联网5)限制/允许使用手机发送接受信息功能6)限制/允许应用程序来注册自动启动应用程序7)限制或使用本地连接8)限制/允许使用手机拍照或录音9…
工作中接触了不同类型的web端系统,内容不同,需求不同,测试关注点也存在些许的不同,但是总体测试思路和关注的点都类似,下面是总结自己所接触的web端系统测试的一些测试点,不尽全面,以后接触新的业务系统时再及时的补充更新 总体包括:UI交互.查询条件.增删改.查询|搜索.文件处理(导入.导出.打印).登录|登出.业务流程.兼容性.安全相关.性能相关.链接测试 UI交互 1.页面风格,颜色,样式是否合理.协调.统一 2.页面的布局排版是否协调,整齐,美观 3.功能菜单命名是否符合页面数据需求和业务需…
在开发SearchEasy Site SearchEngine(搜易站内搜索引擎)的时候,经常会遇到一些搜索引擎的常见功能如何实现的问题,比如实现相关度百分比显示?如何实现在结果中搜索等等诸如此类常见的问题,本文总结我在开发SearchEasy Site SearchEngine(搜易站内搜索引擎)过程中遇到的问题,整理分享给需要的博友们: 问:Lucene.net的搜索结果的百分比相关度值是如何实现的? 答:     Hits result = searcher.Search(q);    …
[本文出自天外归云的博客园] 概述 在传统的软件测试流程中,每一期需求从开发到上线都要经历从需求分析与评审.测试用例评审.开发.测试.发布的流程.其中测试包含了后台测试.前端web测试.客户端测试.后台测试又包括后台代码逻辑测试.接口测试.接口压力测试等,web端测试包含了前端页面的UI界面测试.PC与移动端浏览器兼容性测试和功能测试等,而客户端测试包含的测试项目较多,而每项测试又相对技术含量较高,从而引入了专项测试的概念.和针对客户端每期需求所做的功能测试不同,专项测试的结果虽然与产品的具体功…
Android的功能测试点 安装\卸载 App具体功能点 联网(默认的联网方式是什么?Wifi orSim卡?网络切换是否有相应的提示说明?飞行模式) 程序进入输入功能时,是否正常弹出键盘;键盘是否遮挡了应用需要输入内容的对话框 home和程序间多次切换 返回上一级操作,退出程序后的提示 当离开测试应用一段时间后,在回到测试应用时不能丢失用户数据 衡屏竖屏切换时不能丢失用户数据 长按某一按钮是否会触发其他事件 注意PC端和APP的数据同步(比如某作者在PC端设置了禁止他人评论,那么在APP上也应…
每一个新开发的软件都避免不了测试,我在这里总结了一些Android系统的移动端APP测试的一些测试流程,希望可以给大家一些帮助. 1. UI 测试App主要核ui与实际设计的效果图是否一致:交互方面的问题建议,可以先与产品经理确认,确认通过后,才开始让开发实施更改或优化.2.APP功能测试根据软件说明或用户需求验证App的各个功能实现,实际测试过程一般都是根据功能测试用例来执行.测试覆盖率基本上都是有测试用例主导,也就是说在功能测试部分,是检验测试用例是否有效以及完整的,也就导致另外一个问题,测…
1. APP测试基本流程 1.1流程图 1.2测试周期 测试周期可按项目的开发周期来确定测试时间,一般测试时间为两三周(即15个工作日),根据项目情况以及版本质量可适当缩短或延长测试时间.正式测试前先向主管确认项目排期. 1.3测试资源 测试任务开始前,检查各项测试资源. --产品功能需求文档: --产品原型图: --产品效果图: --行为统计分析定义文档: --测试设备(ios3.1.3-ios5.0.1:Android1.6-Android4.0:Winphone7.1及以上:Symbian…