LaTeX常用篇(一)---公式输入】的更多相关文章

目录 1. 序言 2. 命令介绍 3. 公式输入 3.1 无编号公式 3.2 有编号公式 更新时间:2019.10.02 1. 序言   当我们首次在文档中输入公式的时候,我们首先想到的是word,毕竟这是我们极为常用的三件套之一.事实上,使用word的墨迹公式(磨叽???)写一个简单的数学公式也还是比较方便的.然而,当我们需要大量输入复杂的数学公式时,用word就十分崩溃了.这一天,我终于想起一度被word所支配的恐怖和手输了一晚上数学公式的屈辱???.   为了不让噩梦重现,下面来总结一下l…
目录 1. 序言 2. 上下标 3. 分式 4. 根式 5. 求和和连乘 6. 极限 7. 积分 8. 常用的希腊字母 9. 补充项 更新时间:2019.10.27 增加补充项中的内容 1. 序言   之前总结了一下latex的公式输入.但是俗话说得好,巧妇难为无米之炊.如果想要输入复杂的数学公式,光知道公式输入的方式是远远不够的,我们还需要了解公式中常用的组成部分. 2. 上下标   数学公式中的字母经常是带上标(幂/转置/导数等)和下标(矩阵元素位置/参数个数等)的,而用latex解决这个问…
目录 1. 序言 2. 矩阵 2.1 复杂写法 2.2 简化写法 2.3 复杂矩阵 3. 表格 4. 对齐 更新时间:2019.10.02 1. 序言   矩阵是一个强大的工具,许多东西都能够用矩阵来表示,下面来谈谈在latex中怎么输入一个矩阵 2. 矩阵 2.1 复杂写法   在latex中,我们可以使用array参数来输入一个矩阵. \begin{array}{ccc} 1 & 0 & 0\\\\ 0 & 1 & 0\\\\ 0 & 0 & 1\\\\…
在写论文,甚至有些课程的报告的时候,latex是常用的工具.这篇博文简单的记录了latex常用的一些内容. 1 基本模块 没用过latex的读者,最想问的问题莫过于latex的 “hello world”程序长什么样.那么下面就贴一张图片来展示: latex就是通过一些列指令来控制排版的. 一些一目了然的参数我就不解释了.第一行的\documentclass{article},article就是指一般的文档格式.可以换成,其他的,比如book,就是书的版式,分成很多章节chapter,还有一些论…
http://blog.sina.com.cn/s/blog_642075770100u0np.html Latex常用数学符号(转) 1.指数和下标可以用^和_后加相应字符来实现.比如: 2.平方根(square root)的输入命令为:\sqrt,n 次方根相应地为: \sqrt[n].方根符号的大小由LATEX自动加以调整.也可用\surd 仅给出符号.比如: 3.命令\overline 和\underline 在表达式的上.下方画出水平线.比如: 4.命令\overbrace 和\und…
大家好,我是怒风,本篇介绍公式可视化公式工具ZGrapher,尝试通过可视化的方式分析一下Shader中应用的公式,以求帮助初学者快速理解Shader编程中的一些常用公式 本篇的目的两个, 第一,介绍可视化公式工具ZGrapher, 第二,探讨下在学习中的交流和分享的重要性. 物体边缘外发光的特效,是Shader学习入门的一个很好的例子,下面我们通过来ZGrapher来帮我们很好理解这个特效的原理, half rim = 1.0 - saturate(dot (normalize(IN.view…
CTEX - 在线文档 - TeX/LaTeX 常用宏包       页面与章节标题式样   浮动对象及标题设计   生成与插入图形   表格与列表   目录与索引   参考文献   数学与化学公式   抄录和代码打印   特殊文本元素   辅助工具包   非标准文档式样 页面与标题式样 geometry 利用 geometry 可以很方便的设置页面的大小.由于可以自动居中排放页面,自动计算并平衡页面各部分如页眉.页脚.左右边空等的大小,因此只需给出很少的信息就能得到满意的页面. rmpage…
马三最近在一直负责Unity中的物理引擎这一块,众所周知,Unity内置了NVIDIA公司PhysX物理引擎.然而,马三一直觉得只会使用引擎而不去了解原理的程序猿不是一位老司机.所以对一些常用的物理学公式我们还是要了解一下的.下面就是Unity开发中常用的一些物理学公式. 一.直线运动 1.匀变速直线运动 1.平均速度V=s/t(定义式) 2.有用推论Vt^2-Vo^2=2as 3.中间时刻速度Vt/2=V平=(Vt+Vo)/2 4.末速度Vt=Vo+at 5.中间位置速度Vs/2=[(Vo^2…
本文给大家介绍C语言中最常用的三种输入输出函数scanf().printf().getchar()和putchar(). 一.scanf()函数格式化输入函数scanf()的功能是从键盘上输入数据,该输入数据按指定的输入格式被赋给相应的输入项.函数一般格式为:scanf("控制字符串",输入项列表):其中控制字符串规定数据的输入格式,必须用双引号括起,其内容是由格式说明和普通字符两部分组成.输入项列表则由一个或多个变量地址组成,当变量地址有多个时,各变量地址之间用逗号“,”分隔.sca…
原文:C# WPF MVVM QQ密码管家项目(8,完结篇:自动输入QQ号.密码) 目录: 1,界面设计 2,数据模型的建立与数据绑定 3,添加QQ数据 4,修改QQ数据 5,删除QQ数据 6,密码选择输入界面数据绑定 7,对QQ登录界面的自动输入思路分析 8,完结篇:自动输入QQ号.密码 接上篇,获取QQ登录界面句柄.窗口位置.鼠标/键盘操作等都需要用到win32api win32api是windows系统预留的接口,通过接口我们可以实现对系统更加深度地操作. 第1步:获取窗口句柄 win32…