接触过编程的人都知道,高级语言都能通过变量名来访问内存中的数据.那么这些变量在内存中是如何存放的呢?程序又是如何使用这些变量的呢?下面就会对此进行深入的讨论.下文中的C语言代码如没有特别声明,默认都使用VC编译的release版. 首先,来了解一下 C 语言的变量是如何在内存分部的.C 语言有全局变量(Global).本地变量(Local),静态变量(Static).寄存器变量(Regeister).每种变量都有不同的分配方式.先来看下面这段代码: #include <stdio.h> , g…
在阅读本文之前,如果你连堆栈是什么多不知道的话,请先阅读文章后面的基础知识. 接触过编程的人都知道,高级语言都能通过变量名来访问内存中的数据.那么这些变量在内存中是如何存放的呢?程序又是如何使用这些变量的呢?下面就会对此进行深入的讨论.下文中的C语言代码如没有特别声明,默认都使用VC编译的release版. 首先,来了解一下 C 语言的变量是如何在内存分部的.C 语言有全局变量(Global).本地变量(Local),静态变量(Static).寄存器变量(Regeister).每种变量都有不同的…
在阅读本文之前,如果你连堆栈是什么多不知道的话,请先阅读文章后面的基础知识.   接触过编程的人都知道,高级语言都能通过变量名来访问内存中的数据.那么这些变量在内存中是如何存放的呢?程序又是如何使用这些变量的呢?下面就会对此进行深入的讨论.下文中的C语言代码如没有特别声明,默认都使用VC编译的release版.   首先,来了解一下 C 语言的变量是如何在内存分部的.C 语言有全局变量(Global).本地变量(Local),静态变量(Static).寄存器变量(Regeister).每种变量都…
Windows进程间共享内存通信实例 抄抄补补整出来 采用内存映射文件实现WIN32进程间的通讯:Windows中的内存映射文件的机制为我们高效地操作文件提供了一种途径,它允许我们在WIN32进程中保留一段内存区域,把硬盘或页文件上的目标文件映射到这段虚拟内存中.注意:在程序实现中必须考虑各进程之间的同步问题. 在Windows操作系统下,任何一个进程不允许读取.写入或是修改另一个进程的数据(包括变量.对象和内存分配等),但是在某个进程内创建的文件映射对象的视图却能够为多个其他进程所映射,这些进…
Java中JVM内存结构 线程共享区 方法区: 又名静态成员区域,包含整个程序的 class.static 成员等,类本身的字节码是静态的:它会被所有的线程共享和是全区级别的: 属于共享内存区域,存储已被虚拟机加载的类信息.常量.静态变量.即时编译器编译后的代码等数据. Java 堆 (Heap): 存储的全部都是 Object 对象实例,对象实例中一般都包含了其数据成员以及与该对象对应类的信息,它会指向类的引用一个,不同线程肯定要操作这个对象:一个 JVM 实例在运行的时候只有一个 Heap…
作为有个java程序员,我想大家对下面出现的这几个场景并不陌生,倍感亲切,深恶痛绝,抓心挠肝,一定会回过头来问为什么为什么为什么会这样,嘿嘿,让我们看一下我们日常在开发过程中接触内存溢出的异常: Exception in thread "main" [Full GCjava.lang.OutOfMemoryError: Java heap space at java.util.Arrays.copyOf(Unknown Source) at java.util.Arrays.copyO…
作为有个java程序员,我想大家对下面出现的这几个场景并不陌生,倍感亲切,深恶痛绝,抓心挠肝,一定会回过头来问为什么为什么为什么会这样,嘿嘿,让我们看一下我们日常在开发过程中接触内存溢出的异常: Exception in thread "main" [Full GCjava.lang.OutOfMemoryError: Java heap space at java.util.Arrays.copyOf(Unknown Source) at java.util.Arrays.copyO…
什么是 JVM ? 定义 Java Virtual Machine - java 程序的运行环境(java 二进制字节码的运行环境) 好处 一次编写,到处运行 自动内存管理,垃圾回收功能 数组下标越界检查 多态 jvm jre jdk 常见的 JVM 整体结构 内存结构 程序计数器 定义 Program Counter Register 程序计数器(寄存器) 作用 是记住下一条 jvm 指令的执行地址,也就是线程当前要执行的指令地址 特点 线程私有 不会存在内存溢出(唯一) 虚拟机栈 定义 Ja…
共享内存的方式原理就是将一份物理内存映射到不同进程各自的虚拟地址空间上,这样每个进程都可以读取同一份数据,从而实现进程通信.因为是通过内存操作实现通信,因此是一种最高效的数据交换方法. 共享内存在 Windows 中是用 FileMapping 实现的,从具体的实现方法上看主要通过以下几步来实现: 1.调用 CreateFileMapping 创建一个内存文件映射对象: HANDLE CreateFileMapping( HANDLE hFile, // handle to file to ma…
内存管理的要点 内核内存是在虚拟地址空间的高2GB位置,且由所有进程所共享,进程进行切换时改变的只是进程的用户分区的内存 驱动程序就像一个特殊的DLL,这个DLL被加载到内核的地址空间中,DriverEntry和AddDevice例程在系统的system进程中运行,派遣函数会运行在应用程序的进程上下文中所能访问的地址空间是这个进程的虚拟地址空间利用_EPROCESS结构可以查看该进程的相关信息 当程序的中断级别在DISPATCH_LEVEL之上时,必须使用非分页内存,否则会造成系统蓝屏,在编译W…
享内存的方式原理就是将一份物理内存映射到不同进程各自的虚拟地址空间上,这样每个进程都可以读取同一份数据,从而实现进程通信.因为是通过内存操作实现通信,因此是一种最高效的数据交换方法. 共享内存在 Windows 中是用 FileMapping 实现的,从具体的实现方法上看主要通过以下几步来实现: 1.调用 CreateFileMapping 创建一个内存文件映射对象: HANDLE CreateFileMapping( HANDLE hFile, // handle to file to map…
三个模块 1,game.exe,三个方法,控制台输入指令('A','B','R')分别控制三个方法的调用: 2,WGDll.dll,要注入到game进程中的dll文件: 3,myconsole.exe,用来注入dll文件的程序: 先开启game进程,然后用myconsole把dll注入到game,dll模块和myconsole模块利用共享内存实现进程通信,在myconsole的控制台输入指令,dllmokuai接受指令,调用game模块的方法,达到控制game的目的 game模块 #includ…
一:背景 1. 讲故事 前段时间写了几篇 C# 漫文,评论留言中有很多朋友多次提到 Span,周末抽空看了下,确实是一个非常…
最近看逍遥的<网络渗透攻击与安防修炼>讲到CMD命令窗口的dir传超长字符串溢出的例子.自己实验了一下,的确会产生程序崩溃,但是具体什么原理没太详细说,这里做一下原理探究,权当学习笔记了. 1. 实验环境 XP SP3 我发现在XP下的cmd.exe有这个漏洞,而在win7下之后的cmd.exe就没有这个漏洞了 我的理解是这个cmd.exe程序本来就是windows的一个80x86的实模式模拟环境,在win下又进行了重写,加固了程序.所以我接下来的实验材料取自XP下的cmd.exe 2. 漏洞…
一.前言 从研究生开始到工作半年,陆续在接触MCU SOC这些以CPU为核心的控制器,但由于专业的原因一直对CPU的内部结构和工作原理一知半解.今天从一篇博客中打破一直以来的盲区.特此声明,本文设计思想及代码均源于如下博文,这里仅用于自己学习记录,以及分享心得之用. 简易CPU的设计和实现_阡飞陌-CSDN博客https://blog.csdn.net/weixin_36077867/article/details/82286612 二.简易CPU结构与工作原理概述 用下原文中的结构图: CPU…
翻译人员: 铁锚 翻译日期: 2013年11月8日 原文链接:  What do Java objects look like in memory during run-time? 我们知道,函数每次被调用时,在内存中都有自己的活动记录(activation record),称为栈空间(stack). Java 的方法在调用时在 JVM 栈中为其分配一个栈帧(Java栈空间的一个片段),可以称之为方法栈. 原则上,所有对象都在堆空间(Heap)中分配. java对象在内存中是怎样分配的呢? 一旦…
打印机后台进程 c:\windows\system32\spool printers,servers, tool等, 清空printers中的内容就可以正常打印; 锐爽的后视镜跟其他的车型的后视镜不一样, 他是分成两个部分的, (其他的一般是一个部分整体的.)一个是底部的旋转在手把上的, 下面的是螺纹,上面的是平的内部带丝扣的, 这个部分较短: 另一部分就是上面的连接 反光镜的部分, 反光镜上的螺纹就车在下面那个短的顶部的丝扣中. 最重要的是, 下面那个短的部分的螺丝是顺丝的, 按正常的方法和方…
内存转储文件是由Windows产生的.以下情况下可能产生内存转储文件: 计算机崩溃蓝屏 内存错误 硬件问题 内存转储文件包含计算机系统崩溃时的详细的参数副本.用于帮助识别导致系统崩溃的原因.Windows可以创建各种类型的内存转储文件.根据类型的不同,内存转储文件可能非常大(最大能达到几十GB).你完全可以通过删除内存转储文件达到清理你的磁盘空间的目的. 删除内存转储文件的步骤: 运行WinUtilities历史清除程序 选中“清理内存转储文件” 点击立即清除 重新启动Windows 10 完成…
前言 一直以来就想在写文章时,能以文本形式(而不是截图)附上项目的目录结构,今天终于知道怎么操作了,在这分享一下. Linux 首先说下Linux上输出目录结构的方法. yum安装tree 需要支持tree命令,首先是要安装tree包的. yum -y install tree 然后在你的项目目录下执行tree命令即可 还可以输出带颜色的结构 tree -C Windows 不需要特意安装什么,直接输入命令: tree /f 更多参数请参考Windows Commands / tree 首发链接…
https://www.cnblogs.com/YJK923/p/10302180.html…
基础知识: 栈是一种简单的数据结构,是一种只允许在其一端进行插入或删除的线性表.允许插入或删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底,对栈的插入和删除操作被称为入栈和出栈. 有一组CPU指令可以实现对进程的内存实现栈访问.其中,POP指令实现出栈操作,PUSH指令实现入栈操作. CPU的ESP寄存器存放当前线程的栈顶指针,EBP寄存器中保存当前线程的栈底指针.CPU的EIP寄存器存放下一个CPU指令的内存地址,当CPU执行完当前的指令后,从EIP寄存器中读取下一条指令的内存地址,然后继续执行. 接触…
我们使用的大部分 PC 是基于 Intel 微处理器的 x86 和 x64 架构计算机. 因此, 我们面对的 windows 避免不了和 Intel 架构有些设计上的契合. 比如接下来要说到的内存管理. 为简单起见, 我们只讨论 x86 体系架构的内存管理. 不考虑换页文件影响. 进程的内存  图 1 (本图摘自 ref 2) 对于系统中的每一个进程而言, 都有 4GB 的 "内存空间". 也就是每个进程都认为自己有 4GB 的内存可以使用. 系统将每个进程的 4GB 地址空间, 从逻…
是由获得进程模块而引发的一系列的问题,首先,在ring3层下枚举进程模块有ToolHelp,Psapi,还可以通过在ntdll中获得ZwQuerySystemInformation的函数地址来枚举,其中ZwQueryInformationProcess相当于是调用系统服务函数,其内部实现就是遍历PEB中的Moudle链表, kd> dt _PEB +0x00c Ldr              : Ptr32 _PEB_LDR_DATA kd> dt _PEB_LDR_DATA nt!_PEB…
Windows进程  1 Windows进程    进程是一个容器,包括了一个应用程序实例的各种资源.Windows多任务的操作系统,因此能够同一时候运行多个进程.      2 Windows进程的一些特点    2.1 进程中包括了运行代码等资源.    2.2 进程都具有私有的地址空间.    2.3 每一个进程都有一个ID,标识进程.    2.4 每一个进程都有自己的安全属性    2.5 至少要包括一个能够运行的线程.    二 进程的环境 1 环境信息的获取    获取:    L…
  ------- android培训.java培训.期待与您交流! ---------- 函数: 什么是函数? • 函数就是定义在类中的具有特定功能的一段独立小程序. • 函数也称为方法. 函数的格式: • 修饰符 返回值类型 函数名(参数类型 形式参数1,参数类型 形式参数2,) { 执行语句; return 返回值; } 返回值类型:函数运行后的结果的数据类型. 参数类型:是形式参数的数据类型. 形式参数:是一个变量,用于存储调用函数时传递给函数的实际参数. 实际参数:传递给形式参数的具体…
Java中的内存结构 运行时数据区域的划分: 程序计数器(PC寄存器) 程序计数器(Program Counter Register)是一块较小的内存空间,可以看做是当前线程所执行的字节码的行号指示器.字节码解释器工作就是通过改变这个计数器的值来选择下一条执行的字节码指令,分支.跳转.循环.异常处理.线程恢复等基础功能都需要依赖计数器来完成. Java虚拟机的多线程就是通过线程轮流切换并分配处理器执行时间的方式来实现的,在任何一个确定的时刻,一个处理器都只会执行一条线程中的指令.为了线程切换后可…
JVM(七):JVM内存结构 在前几节的文章我们多次讲到 Class 对象需要分配入 JVM 内存,并在 JVM 内存中执行 Java 代码,完成对象内存的分配.执行.回收等操作,因此,如今让我们来走入 JVM,看看 JVM 中的内存结构是如何构造的,下面就让我们一探究竟吧. 内存划分 在本小节中,我们以<Java 虚拟机规范>中的要求,并以当前主流虚拟机 Hotspot VM 为例,详细讲述内存区域中各个模块的划分,了解其各自的用途以及其为何如何划分等. 首先让我们来看一下 Java 虚拟机…
转自:http://hi.baidu.com/jasonlyy/item/9ca0cecf2c8f113a99b4981c 本文针对 linux 下的 C++ 程序的内存泄漏的检測方法及事实上现进行探讨.当中包含 C++ 中的 new 和 delete 的基本原理,内 存检測子系统的实现原理和详细方法,以及内存泄漏检測的高级话题.作为内存检測子系统实现的一部分,提供了一个具有更好的使用特性的相互排斥体 (Mutex)类. 1.开发背景 在 windows 下使用 VC 编程时,我们通常须要 DE…
原文地址:http://rainforc.iteye.com/blog/2039501   1.实现线程的三种方式:   使用内核线程实现     内核线程(Kernel Thread, KLT)就是直接由操作系统内核支持的线程,这种线程由内核来完成线程切换,内核通过操作调度器对线程进行调度,并负责将线程的任务映射到各个处理器上.程序一般不会直接去使用内核线程,而是去使用内核线程的一种高级接口——轻量级进程(Light Weight Process,LWP),轻量级进程就是我们通常意义上所讲的线…
*内存 - 工作集:私人工作集中的内存数量与进程正在使用且可以由其他进程共享的内存数量的总和. *内存 - 峰值工作集:进程所使用的工作集内存的最大数量. *内存 - 工作集增量:进程所使用的工作集内存中的更改量. *内存 - 私人工作集:工作集的子集,它专门描述了某个进程正在使用且无法与其他进程共享的内存数量. *内存 - 提交大小:为某进程使用而保留的虚拟内存的数量. *内存 - 页面缓冲池:由内核或驱动程序代表进程分配的可分页内核内存的数量.可分页内存是可写入其他存储媒体(例如硬盘)的内存…