let/const特性】的更多相关文章

    let: 1.声明的变量不存在预解析: console.log(a); let a=1; 2.变量名不允许重复(在同一作用域下): { let a=1; let a=2; console.log(a) } 3.在外部无法访问申明在块级作用域内的let变量: { let a=1; } console.log(a); const声明的常量不单拥有let变量的特性还有其特有的两点特性: 1.声明了必须赋值: 2.不允许重新赋值: var a=1; a=2;…
#include <iostream> using namespace std; int main() { using cullptr = const unsigned long long *; //C++11新变量类型long long;constexpr unsigned long long * 为非法 typedef wchar_t * wchptr; /* 使用using或typedef声明的类型别名的变量实例初始化时,不同类型变量不可使用","写在同一行 如://…
03.尽量使用const 1.const概述 2.返回const 为何要返回一个const? 因为如果不返回const,程序员可能写出fun(a,b)=c;这样的代码,也许是因为打字错误可能写出类似if(a*b=c){...}而本来是要写if(a*b==c){...}的, 程序员对*进行重载却不返回const类型对象,这将使调试变得麻烦,如果返回const,编译器就会给出错误 3.const成员函数 注意一点,类中的成员函数,如果只是常量性不同,是可以被重载的 []操作符的返回值是个引用,如果返…
C++中const 关键字的用法 const修饰变量 const 主要用于把一个对象转换成一个常量,例如: ; size = ; // error: assignment of read-only variable 上面的例子中,定义size为常量并初始化为512,变量size仍是一个左值,但是现在这个左值是不可修改的,任何修改size的尝试都会导致编译错误. 因为常量在定以后就不能被修改,因此const对象定义时必须初始化,否则会引起编译错误,例如: const int size; // er…
在用C++进行面向对象编程的时候,有时需要在一个类里包含两个代码相似的函数,而它们之间的唯一区别是,一个为const类型,一个是non-const类型. 此时如果将相同的代码写在两个函数中,则严重违反了DRT(Don't repeat yourself)原则.正确的做法是:让non-const函数引用const函数,如下所示: class Sample { public: const char& doSomething()const { //there is some code to do }…
作者 Jason Orendorff  github主页  https://github.com/jorendorff 回溯到1995年,当Brendan Eich在设计第一版JavaScript时,他搞错了许多东西,当然这也包括曾属于语言本身的一部分,例如Date对象,对象相乘被自动转换为NaN等.然而现在回过头看,语言最重要的部分都是设计合理的:对象.原型.具有词法作用域的一等函数.默认情况下的可变性等.语言的骨架非常优秀,甚至超越了人们对它的初步印象. 话说回来,正是Brendan当初的设…
指针和Const限定符 1.指向const对象的指针 如果指针指向的是const对象,则不允许使用指针来改变其所指的const值.C++要求指向const对象的指针具有const特性. const double *cptr; //cptr是一个指向double类型const对象的指针. 此处const限定了cptr指针所指向的对象类型,而非cptr本身.即cptr本身并不是const.在定义时,不需要对它进行初始化,若需要,可使cptr指向另一个const对象,但不允许使用cptr来改变所指向对…
1. 概述 1.1 说明 在ES5 声明变量的方法:var命令和function命令. 在ES6 声明变量的方法:var命令.function命令.let命令.const命令.import命令.class命令. 以下内容主要是对 let .var .const 命令的理解与记录. 1.2 let 命令 1.2.1 let 说明 let命令的声明变量用法类似于var,如 let a =10;(声明了一个变量:变量名为a,值为10).但let所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效,即let用…
const:符号常量  使用符号常量写出的代码更容易维护:指针是边读边移动,而不是边写边移动,许多函数参数是只读不写的. const最常见用途是作为数组的界和switch分情况标号(也可以用枚举符代替),分类如下:   常变量:  const 类型说明符 变量名   常引用:  const 类型说明符 &引用名   常对象:  类名 const 对象名   常成员函数:  类名::fun(形参) const   常数组:  类型说明符 const 数组名[大小]       常指针:  cons…
之前一直在学习C/C++,关于const的使用,这里出现一点,那里出现一点.知识用时方恨少,这一段时间正好各种笔试题,其中关于const的用法也是层出不穷,所以疲于在书本上各种翻,这里汇总一下,加深自己的印象的同时,也方便以后查阅和学习.菜鸟一个,若有错误,望指正! const关键字 常类型是指使用类型修饰符const说明的类型,常类型的变量或对象的值是不能被更新的.不管出现在任何上下文都是为这个目的而服务的. const使用方法 定义const对象 const修饰符可以把对象转变成常数对象,意…