刚开始看见这个标题的时候,我想到了python可以选择初始化参数的语法,C++.C#能有默认参数. 为什么Java什么都没有~~ 好吧,我们是使用构造器来实现它. 1.当一个类的构造函数需要很多构造函数的时候,编程人员往往容易混淆弄错,而且很多情况并不需要这么多的构造函数. 因此: 1)是用默认构造函数构造这个对象,并在之后使用setter方法给这个对象赋值. 但是对于多线程中线程安全考虑来说,这样做排除了使类不可变的可能性,并且想要排除这种bug也是十分困难的 (注:由于代码量的原因,并没有深…
2015年进步很小,看的书也不是很多,感觉自己都要废了,2016是沉淀的一年,在这一年中要不断学习.看书,努力提升自己 计在16年要看12本书,主要涉及java基础.Spring研究.java并发.JVM.分布式之类的.在今年面试的时候深受打击,到处都是问分布式.集群的?难道现在工作两三年的都这么牛逼了?都在搞分布式.集群之类的? 2016书单如下: 1.深入理解Java虚拟机:JVM高级特性与最佳实践---(已看,预计今年看三遍) 2.Oracle查询优化改写技巧与案例---(已看) 3.Ef…
这是Effective Java第2章提出的第一条建议: 考虑用静态工厂方法代替构造器 此处的静态工厂方法并不是设计模式,主要指static修饰的静态方法,关于static的说明可以参考之前的博文<java中final与static的使用场景总结>. 什么是静态工厂方法? 可以参考书中的例子(摘自JDK1.7 java.lang.Boolean) public final class Boolean implements java.io.Serializable, Comparable<…
Effective Java是一本经典的书, 很实用的Java进阶读物, 提供了各个方面的best practices. 最近终于做完了Effective Java的读书笔记, 发布出来与大家共享. Background 看了历史, 写第一篇笔记居然是2016年的事情了, 中间半途而废搁置了好长时间, 去年生病的时候捡起来看了一些, 今年终于看完了. 做这个笔记的目的主要是为了个人学习, 把一本书读薄, 也留下以后可以查阅翻阅的资料. 写博客这么多年, 我觉得有一个很大的好处是, 有时候会有一个…
这是我的一些读书笔记: 我研究了一下面向对象: 面向对象符合人类看待事物的一般规律,对象的方法的实现细节是包装的,只有对象方法的实现者了解细节 我觉得面向过程是由过程.步骤.函数组成,过程是核心,面向对象是以对象为中心,先有类,得到对象,通过对象之间相互通信实现功能,面向过程是先有算法,后有数据结构, 而面向对象是先有数据结构,然后再有算法. 然后就是一些重要的: main方法是静态的. Public static void main(String[] args) 源代码的文件名必须与公有类的名…
一.检查参数的有效性 1.考虑参数有哪些限制,把限制写到文档中,在方法的开头处通过显式地检查来实施这些限制. 二.必要时进行保护性拷贝 1.如果类具有从客户端得到或者返回的可变组件,类就必须考虑保护性拷贝这些组件. 2.如果拷贝成本比较高,类又可以信任他的客户端,不进行拷贝保护,但要进行文档的说明. 三.谨慎设计方法签名 1.谨慎地选择方法的名称:遵守规范,保持风格一致. 2.不要过于追求提供便利的方法. 3.编码过长的参数列表 a.一个方法分解成多个方法 b.创建辅助类,保存参数的分组. c.…
创建和销毁对象 >考虑用静态工厂方法替代构造器. 优点: ●优势在于有名称. ●不必再每次调用他们的时候都创建一个新的对象. ●可以返回原返回类型的任何子类型的对象. ●在创建参数化类型实例的时候,他们使代码更加简洁. 缺点: ●类如果不含公有的或者受保护的构造器.就不能被子类化. ●他们与其他的静态方法没有任何区别. >遇到多个构造器参数的时候考虑用构建器. >用私有的构造器或者枚举类型强化Singleton属性. >通过私有构造器强化不可实例化的能力. >避免创建不必要的…
1.优先考虑用静态工厂方法代替构造器2.遇到多个构造器参数时要考虑使用构建器Builder解决参数过多,不可变类型.私有构造方法,静态类的构造方法提供必要参数,剩下可选.new xxx.build()3.用私有构造器或者枚举类型强化Singleton属性.单例:无状态.实现单例如果实现序列化接口,可能会在序列化和反序列化导致有多个实例产生.枚举的实现方法可以解决,但是枚举不太好去继承.枚举是目前最佳实现单例的方法.4.通过私有构造器强化不可实例化的能力5.优先考虑依赖注入来引用资源.资源都是单例…
尽管Object是一个具体的类,但设计它主要是为了扩展.它的所有非final方法都有明确的通用约定.任何一个类在override时,必须遵守这些通用约定. 一.覆盖equals时请遵守通用的约定 1.Object中默认的equals方法约定是:类的每个实例都只与它自身相等.当类有自己特有的“逻辑相等”的概念时,就应该覆盖equals方法. 2.Timestamp对Date进行了扩展,Timestamp的equals实现确实违反了对称性.如果Timestamp和Date混合一起使用,可能导致不正确…
第二十条 用函数对象表示策略 函数指针(JAVA的函数指针,是指使用对象的引用来作为参数,传递给另一个对象的方法)主要用来实现策略模式,为了在JAVA中实现这种模式,要申明一个接口来表示该策略,并为每个具体策略申明一个实现了该接口的类. 如果这个策略只被执行一次,使用匿名类,如果重复使用,则通常实现为私有的静态成员类,并通过共有的静态final域导出(最后一个例子),其类型为该策略接口. 第二十一条 优先考虑静态成员类 嵌套类主要有四种:静态成员类,非静态成员类,匿名类,局部类 静态成员类,一般…