小程序-picker组件选择数量】的更多相关文章

<!-- detail.wxml --> <view class="picker"> <picker range="{{range}}" bindchange="pickerChange"> 选择数量: <text>{{num}}</text> </picker> </view> // detail.js Page({ data:{ range: [ 1, 2,…
在使用微信小程序picker组件时候,可以设置属性   mode = multiSelector   意为多列选择,关联选择,当第一列发生改变时侯,第二列甚至第三列发生相应的改变.但是官方文档上给的只有三列数据关联改变,没有两列改变得,我在写的时候琢磨了很久官方文档,于是写下此篇文档,作为总结. 结构文件 <picker mode="multiSelector" bindchange="PickerChange" bindcolumnchange="…
一.前言: 我发现很多的同学都在抱怨说微信小程序的picker的mode = selector/mode = multiSelector 无法实现Object Array数据类型的绑定,其实很多人就想要和html中的下拉选中的通过选中获取vaule中的属性值,其实认真查看微信picker组件详解的都知道其实是可以实现的,只不过微信给的实例是array的实例而object array实例是留给大家去动手的哟,在这里我主要介绍的mode=selector 的objectArray实现. 二.介绍:…
picker 从底部弹起的滚动选择器,现支持五种选择器,通过mode来区分,分别是普通选择器,多列选择器,时间选择器,日期选择器,省市区选择器,默认是普通选择器. picker官方文档链接 由于项目需求,需要使用省市2级联动选择器,由于官方默认提供的是省市区3级联动选择器,所以自己封装了一个2级选择器 wxml文件 <view class="section"> <view class="section__title">省市二级联动demo&l…
本例代码借鉴官方picker案例: WXML: <picker bindchange="pickChange" value="{{index}}" range="{{array}}"> <view> 当前选择的国家:{{array[index]}} </view> </picker> JS: Page({ data:{ array:['中国','美国','日本','韩国'], index: }, p…
本文介绍微信小程序的组件 视图容器 基础内容 表单组件 导航组件 媒体组件 视图容器 view 布局容器 <view hover-class='bg'>222</view> 可以添加的属性如下 hover-class 点击展示的类名 hover-stop-propagation 是否阻止冒泡 hover-start-time 点击多久出现hover效果 hover-stay-time 点击取消hover效果持续时间 scroll-view 可滚动容器 <scroll-view…
推荐3个小程序开源组件库 在进行小程序开发时,经常会遇到编写组件方面的阻碍,这让我们花费大量的时间在页面以及 CSS 样式编写上.因此可以使用开源组件库,有些复杂的组件可以直接拿来使用,节省开发时间,避免重复造轮子. Vant 由「有赞」团队维护的开源项目,目前 GitHub 上有 8057 颗 ⭐.Vant 提供了一整套 UI 基础组件和业务组件,通过 Vant 可以快速搭建出风格统一的页面,提升开发效率.除了一些常用的 UI 组件,Vant 还提供了一些适用于商城小程序的业务组件,例如省市区…
开发微信小程序的过程中,选择一款好用的组件库,可以达到事半功倍的效果.自从微信小程序面世以来,不断有一些开源组件库出来,下面5款就是排名比较靠前,用户使用量与关注度比较高的小程序UI组件库.还没用到它们的你,可以关注和了解一下哦! WeUI WXSS WeUI WXSS是腾讯官方UI组件库WeUI的小程序版,提供了跟微信界面风格一致的用户体验. GitHub地址:https://github.com/Tencent/weui-wxss npm下载:npm i weui-wxss     iVie…
概述 自己封装的一个比较简单微信弹窗小组件,主要就是教会大家对微信小组件的用法和理解,因为微信小程序对组件介绍特别少,所以我就把自己的理解分享给大家 详细 代码下载:http://www.demodashi.com/demo/13177.html 一.前言 相信大家在开发小程序时会遇到某个功能多次使用的情况,比如弹出框.这个时候大家首先想到的是组件化开发,就是把弹出框封装成一个组件,然后哪里使用哪里就调用,对,看来大家都是有思路的人,但是要怎样实现呢.可能你会去看官方文档,但是微信的官方文档也是…