WPF 精修篇 动画组TransformGroup】的更多相关文章

原文:WPF 精修篇 动画组TransformGroup 动画分组 TransformGroup 一个元素可能要有缩放 ScaleTransform和移动 TranslateTransform等多个效果组合 就需要分组 RenderTransformOrigin 中心点设置 "0.5,0.5" 为中间 在编辑器中  有设置 <Grid> <Grid> <Grid.ColumnDefinitions> <ColumnDefinition Widt…
原文:WPF 精修篇 路径动画 路径动画 是让一个对象围绕指定Path 的运动路径 进行移动的动画 举栗子 路径动画 使用 Blend 来设置 是十分简单的 首先用工具 笔  点出一条线 新建一个圆形对象 然后右键笔画出的路径 设置为运动路径 效果 可以把storyboard 设置成 Forever 这样就一直在循环运动 <Storyboard x:Key="Storyboard1" RepeatBehavior="Forever">…
原文:WPF 精修篇 属性动画 属性动画 是通过 Storyboard 来改变属性值 <Rectangle x:Name="rect" Width="200" Height="200" > <Rectangle.Fill> <SolidColorBrush Color="Beige" x:Name="color"></SolidColorBrush> <…
原文:WPF 精修篇 依赖属性 依赖属性使用场景 1. 希望可在样式中设置属性. 2. 希望属性支持数据绑定. 3. 希望可使用动态资源引用设置属性. 4. 希望从元素树中的父元素自动继承属性值. 5. 希望属性可进行动画处理. 6. 希望属性系统在属性系统.环境或用户执行的操作或者读取并使用样式更改了属性以前的值时报告. 7. 希望使用已建立的.WPF 进程也使用的元数据约定,例如报告更改属性值时是否要求布局系统重新编写元素的可视化对象. 依赖属性生成 PropertyMetadata 后面可…
原文:WPF 精修篇 事件触发器 事件触发器 一般使用的就是动画 <Grid> <TextBlock Text="事件触发器" Opacity="0.2" FontSize="30" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center"> <TextBlock.Style> <Style TargetType…
原文:WPF 精修篇 数据触发器 数据触发器 可以使用Binding 来绑定控件 或者数据源 来触发相关动作 举栗子 <Window.Resources> <Style TargetType="{x:Type Label}"> <Style.Triggers> <DataTrigger Binding="{Binding ElementName=red,Path=IsChecked}" Value="True&qu…
原文:WPF 精修篇 属性触发器 属性触发器是通过  某个条件触发改变属性 通过无代码实现功能 <Style TargetType="{x:Type Label}"> <Style.Triggers> <Trigger Property="IsMouseOver" Value="True"> <Setter Property="FontSize" Value="30"…
原文:WPF 精修篇 样式继承 这个 是新知识 样式可以继承 <Style x:Key="TextBlockStyleBase" TargetType="{x:Type TextBlock}"> <Setter Property="TextWrapping" Value="NoWrap"/> <Setter Property="TextTrimming" Value="…
原文:WPF 精修篇 自定义控件 自定义控件 因为没有办法对界面可视化编辑 所以用来很少 现在实现的是 自定义控件的 自定义属性 和自定义方法 用VS 创建自定义控件后 会自动创建 Themes 文件夹和 Generic.xaml 还有自定义的类 这边是SeachControl Gneneric <Style TargetType="{x:Type local:SeachControl}"> <Setter Property="Template"&…
原文:WPF 精修篇 用户控件 增加用户控件 数据绑定还是用依赖属性 使用的事件 就委托注册一下 public delegate void ButtonClick(object b,EventArgs e); public event ButtonClick OnColorsClick ; private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { if (OnColorsClick != null) { OnColorsClick…