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一.创建Personproto.proto 创建Personproto.proto文件 syntax = "proto2"; package com.example.protobuf; option optimize_for = SPEED; option java_package = "com.example.sixthexample"; option java_outer_classname = "MyDataInfo"; message P…
Netty学习——Netty和Protobuf的整合(二) 这程序是有瑕疵的,解码器那里不通用,耦合性太强,有两个很明显的问题,但是要怎么解决呢?如:再加一个内部类型 Person2,之前的代码就不能用了. 问题1:客户端和服务器端 分别 这里解码器都不能写死吧 问题2:客户端和服务器端Handler里面的泛型,也都不能写死吧 Stack Overflow , 善用搜索引擎解决此问题 在Stack Overflow上面搜的结果https://stackoverflow.com/questions…
netty 默认支持protobuf 的封装与解码,如果通信双方都使用netty则没有什么障碍,但如果客户端是其它语言(C#)则需要自己仿写与netty一致的方式(解码+封装),提前是必须很了解netty是如何进行封装与解码的.这里主要通过读源码主要类ProtobufVarint32FrameDecoder(解码)+ProtobufVarint32LengthFieldPrepender(封装) 来解析其原理与实现. 文章来源http://www.cnblogs.com/tankaixiong…
netty集成ssl完整参考指南(含完整源码) 虽然我们在内部rpc通信中使用的是基于认证和报文头加密的方式实现安全性,但是有些时候仍然需要使用SSL加密,可能是因为对接的三方系统需要,也可能是由于open的考虑.中午特地测了下netty下集成ssl的功能,关于ssl的握手过程以及java安全框架中的相关组件说明,请参考如下链接: http://www.cnblogs.com/zhjh256/p/6262620.html http://www.cnblogs.com/zhjh256/p/6104…
Netty学习——Netty和Protobuf的整合 Protobuf作为序列化的工具,将序列化后的数据,通过Netty来进行在网络上的传输 1.将proto文件里的java包的位置修改一下,然后再执行一下protoc 异常捕获:启动服务器端正常,在启动客户端的时候,发送消息,报错 警告: An exceptionCaught() event was fired, and it reached at the tail of the pipeline. It usually means the l…
一.什么是protobuf Protobuf是google的开源项目,全称是Google Protocol Buffers,它是一个与语言无关.平台无关.可扩展的结构化数据序列化机制,类似XML,但它是更小.更快.更简单.只需定义一次数据的结构化方式,然后就可以使用特殊生成的源代码轻松地在各种数据流之间编写和读取结构化数据,并使用各种语言. 二.protobuf使用 1.使用protobuf之前需要先下载并安装protobuf编译器.protobuf-js-3.6.1.zip,解压后要配置环境变…
虽然我们在内部rpc通信中使用的是基于认证和报文头加密的方式实现安全性,但是有些时候仍然需要使用SSL加密,可能是因为对接的三方系统需要,也可能是由于open的考虑.中午特地测了下netty下集成ssl的功能,关于ssl的握手过程以及java安全框架中的相关组件说明,请参考如下链接: http://www.cnblogs.com/zhjh256/p/6262620.html http://www.cnblogs.com/zhjh256/p/6104537.html 网上搜了下,并没有看到完整的n…
vs2013+cocos2dx 3.13.1 这篇博文是集成Lua版本的protobuf,集成C++版本的过程也可参考. 主要参考博文地址<cocos2dx 3.x C++搭建protobuf环境>,这里的集成方式和参考博文有点不一样(这里是直接集成到引擎中,参考博文是当成一个库放到项目中),请仔细甄别. 1.下载pbc ①下载地址 pbc:https://github.com/cloudwu/pbc ②解压后的文件列表,我们所需要的就是如下图的三个文件(夹)里的文件.(其中binding文件…
http://www.cnblogs.com/chevin/p/6001872.html vs2013+cocos2dx 3.13.1 这篇博文是集成Lua版本的protobuf,集成C++版本的过程也可参考. 主要参考博文地址<cocos2dx 3.x C++搭建protobuf环境>,这里的集成方式和参考博文有点不一样(这里是直接集成到引擎中,参考博文是当成一个库放到项目中),请仔细甄别. 1.下载pbc ①下载地址 pbc:https://github.com/cloudwu/pbc ②…
原文地址:http://blog.csdn.net/hyq4412/article/details/54891038 附加Homebrew安装地址:https://brew.sh/index_zh-cn.html Protobuf简介 Protocol Buffer是google 的一种数据交换的格式,已经在Github开源,目前最新版本是3.1.0.它独立于语言,独立于平台.google 提供了多种语言的实现:Java.C#.C++.Go 和 Python,Objective-C,每一种实现都…