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注释风格 一.前言 注释是源码程序中非常重要的一部分,一般情况下,源程序有效注释量必须在20%以上. 注释的原则是有助于对程序的阅读理解,所以注释语言必须准确.易懂.简洁,注释不宜太多也不能太少,注释的内容要清楚.明了.含义准确,防止注释二义性,该加的地方一定要加,但不必要的地方一定不要加. 注释风格很多,这里只是对于我的代码进行规范. 二.风格 1.文件注释 FileName 文件名 Description 模块描述 Change Logs 变更日志 /* * Copyright (C), 1…
良好编程习惯的养成对于一个程序员的发展非常重要,而注释对于一份程序来讲又是一个必不可少的组成部分,今天来研究一下C语言程序的注释风格. 注释是源码程序中非常重要的一部分,一般情况下,源程序有效注释量必须在15%以上. 注释的原则是有助于对程序的阅读理解,所以注释语言必须准确.易懂.简洁,注释不宜太多也不能太少,注释的内容要清楚.明了.含义准确,防止注释二义性,该加的地方一定要加,但不必要的地方一定不要加. 一.模块描述 模块描述中应该包括,版本号.生成日期.作者.内容.功能.与其它文件的关系.修…
Go语言注释实例代码教程 - Go支持C语言风格的/* */块注释,也支持C++风格的//行注释. 当然,行注释更通用,块注释主要用于针对包的详细说明或者屏蔽大块的代码. 每个包都应有一个包注解,即 package 前的块注解.对多个文件的包,包注解只需出现在一个文件中,随便哪个.包注解应该介绍此包,并作为一个整体提供此包的对应信息.它首先出现在 godoc 页面,来安排好后续的详细文档. 注解不需多余排版如星星横幅等.生成的结果呈现时可能不是等宽字体,所以不要靠空格对齐, godoc,类似 g…
R 语言是一门主要用于统计计算和绘图的高级编程语言.这份 R 语言编码风格指南旨在让我们的 R代码更容易阅读.分享和检查.以下规则系与 Google 的 R 用户群体协同设计而成. 概要: R编码风格约定 文件命名: 以 .R (大写) 结尾 标识符命名: variable.name, FunctionName, kConstantName 单行长度: 不超过 80 个字符 缩进: 两个空格, 不使用制表符 空白 花括号: 前括号不折行写, 后括号独占一行 赋值符号: 使用 <-, 而非 = 分…
来自 Google 的 R 语言编码风格指南R 语言是一门主要用于统计计算和绘图的高级编程语言. 这份 R 语言编码风格指南旨在让我们的 R 代码更容易阅读.分享和检查. 以下规则系与 Google 的 R 用户群体协同设计而成. 概要: R编码风格约定 文件命名: 以 .R (大写) 结尾 标识符命名: variable.name, FunctionName, kConstantName 单行长度: 不超过 80 个字符 缩进: 两个空格, 不使用制表符 空白 花括号: 前括号不折行写, 后括…
1. 如何自动添加注释 可通过如下三种方法自动添加注释: (1)输入“/**”并回车. (2)用快捷键 Alt+Shift+J(先选中某个方法.类名或变量名). (3)在右键菜单中选择“Source > Generate ElementComment”. 2. 如何自定义注释风格 自带的注释格式你不一定喜欢或不符合你公司的标准,那么可以通过下面方法进行修改. (1)Window->Preference 打开参数设置面板,然后选择:Java -> Code Style -> Code…
C#语言注释有三种形式 C#语言注释有三种形式 第一种是多行注释: /*  */ 例如: /* int a=1; int b=2; int c=3; */// 第二种是单行注释: 例如: // int d=0;第三种是文档注释 /// 例如: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 /// <summary>This method changes the point's location by /// the given x- and y-offsets. /// <example&g…
作为一个强迫症患者,每次想在xml文件用快捷键注释的时候,它自动生成的注释一直都是这样的:这令我非常难受,于是每次我都要把光标移到前面,然后再Tab以下,让它变成这样可是每次都这样,好麻烦啊,如果自己手敲更麻烦了,于是愚蠢的我终于想到可以改掉IDEA默认的注释风格啊!于是开始了摸索之路,摸了半天终于成功了QWQ当我按下快捷键,它生成的注释是这样的了方法:File -> Settings -> Editor -> Code Style -> XML -> Code Gernat…
总结一下我个人的编程风格及这样做的原因吧,其实是为了给实验室写一个统一的C语言编程规范才写的.首先声明,我下面提到的编程规范,是自己给自己定的,不是c语言里面规定的. 一件事情,做成和做好中间可能隔了十万八千里. 同样的,代码的质量也极大程度上反映了编程者的水平高低.为了让大家从学习的开始就养成良好的编程习惯,创作出优质的代码,实验室编辑这个文档,作为大家编程的参考,同时也是对以后编程风格的硬性规定. 对于一个团队来讲,制定统一的编程规范,好处是显而易见的.通常一个项目是由多个成员共同完成,在项…
关于c语言的编程风格,不同的书上有不同的推荐,不同的公司有不同的要求.这里,做了一下基本规范说明. 1.变量定义 在定义变量时,前缀使用变量的类型,之后使用表现变量用途的英文单词或单词缩写,且每个单词或缩写的首字母大写,各种前缀缩写如下: 无符号变量使用 u8,u16,u32:例:unsigned char u8Temp: 有符号变量使用 s8,s16,s32:例:char s8Temp: 浮点数变量使用 f32,d64:例:float f32Temp: 结构体变量使用 st:例:struct…