2019.12.12 Java的多线程&匿名类】的更多相关文章

Java基础(深入了解概念为主) 匿名类 定义 Java匿名类很像局部或内联系,只是没有明细.我们可以利用匿名类,同时定义并实例化一个类.只有局部类仅被使用一次时才应该这么做. 匿名类不能有显式定义的构造函数,相反,每一个匿名类都隐含定义了一个匿名构造函数 创建匿名类 理解代码的最好方法就是先阅读,所以我们首先来看看代码. 扩展已有的类(可以是抽象类,也可以是具体类) 创建接口 interface Football { void kick(); } class AnnonymousClass {…
Qestion /** * ClassInitializedOrder for : Java Classload Order Test * * @author <a href="mailto:magicianisaac@gmail.com">Isaac.Zhang | 若初</a> * @since 2019/7/20 */ // CASE 1 public class ClassInitializedOrder { private static boolean…
内部类 一个类内部定义的类称为内部类. 内部类允许把逻辑相关的类组织在一起,并控制内部代码的可视性. 内部类与外部类的结构层次如下. 顶层类:最外层的类 外部类:内部类所在的类 内部类:类内部定义的类 客户类:访问其他类的类 内部类的基本语法 可访问性不同. 顶层类只能处于public和默认访问级别 内部类可以是:public.protected.private和默认 package com.basicjava.innerclass; class Outer { // 如果把public改为pr…
我们知道接口一般用于定义一种规范或操作协议,然后子类实现接口的所有功能.如下面的简单代码: 定义IMessage接口 package org.lyk.entities; public interface IMessage { public abstract void print(); } 定义Message类实现IMessage接口 package org.lyk.entities; public class Message implements IMessage { @Override pub…
建议39: 使用匿名类的构造函数 阅读如下代码,看看是否可以编译: public class Client { public static void main(String[] args) { List l1 = new ArrayList(); List l2 = new ArrayList(){}; List l3 = new ArrayList(){{}}; System.out.println(l1.getClass() == l2.getClass()); System.out.pri…
什么是内部类? 在一个类中定义另一个类,这样定义的类称为内部类.包含内部类的类称为内部类的外部类. 如果想要通过一个类来使用另一个类,可以定义为内部类. 内部类的外部类的成员变量在内部类仍然有效,内部类中的方法可以调用外部类的方法.不论静态还是非静态的,内部类都可以直接调用外部类中的属性. 内部类的类体中不可以声明类变量和类方法. 内部类可以由外部类使用外部类中在函数中创建内部类的对象完成. 如果内部类的权限是非私有的,非静态的,就可以在其外部其他程序中被访问到,通过创建外部类对象访问内部类 如…
接口语法 public interface Demolnteface{ public void demo(): //其他方法 //所有方法都是抽象的 } 接口里放: 1.静态常量 (一般全部大写) 2.抽象方法(占大多数) 接口的特性 接口不可以被实例化 实现类必须实现接口的所有方法,否则实现类必须是抽象类 实现类可以实现多个接口,来弥补Java不能多继承 接口中的变量都是静态常量 如何使用接口? 编码实现: 一个类可以实现多个接口,多个接口使用,分隔. 接口是一种规范 体现在接口名称和注释上:…
可以直接使用: Map<String, Object> testMap = new HashMap<String, Object>() { { put("test1", "test11");  put("test2", "test11"); }}; 进行初始化. 在网上查了下,这个是使用了匿名类的方式来进行初始化.第一层{}是匿名类的定义,第二层{}是初始化函数的定义. 但是没有想通的是 也就是说这应是…
在多线程开发中,常常遇到希望一组线程完成之后在执行之后的操作,java提供了一个多线程同步辅助类,可以完成此类需求: 类中常见的方法: 其中构造方法:CountDownLatch(int count) 参数count是计数器,一般用要执行线程的数量来赋值. long getCount():获得当前计数器的值. void countDown():当计数器的值大于零时,调用方法,计数器的数值减少1,当计数器等数零时,释放所有的线程. void await():调所该方法阻塞当前主线程,直到计数器减少…
基本概念 <1>Callable,Callable和Runnable差不多,两者都是为那些其实例可能被另一个线程执行的类而设计的,最主要的差别在于Runnable不会 返回线程运算结果,Callable可以(假如线程需要返回运行结果). <2>Future,是一个接口表示异步计算的结果,它提供了检查计算是否完成的方法,以等待计算的完成,并获取计算的结果. <3>FutureTask是Future的实现类,也可以说是进阶类,优化了Future的一些缺点,比如Future.…