go语言碎片整理之标准库log】的更多相关文章

log Go语言内置的log包实现了简单的日志服务.本文介绍了标准库log的基本使用. 使用Logger log包定义了Logger类型,该类型提供了一些格式化输出的方法.本包也提供了一个预定义的“标准”logger,可以通过调用函数Print系列(Print|Printf|Println).Fatal系列(Fatal|Fatalf|Fatalln)和Panic系列(Panic|Panicf|Panicln)来使用,比自行创建一个logger对象更容易使用. 例如,我们可以像下面的代码一样直接通…
Go语言内置的log包实现了简单的日志服务.本文介绍了标准库log的基本使用. 使用Logger log包定义了Logger类型,该类型提供了一些格式化输出的方法.本包也提供了一个预定义的"标准"logger,可以通过调用函数Print系列(Print|Printf|Println).Fatal系列(Fatal|Fatalf|Fatalln).和Panic系列(Panic|Panicf|Panicln)来使用,比自行创建一个logger对象更容易使用. 例如,我们可以像下面的代码一样直…
Go语言内置的log包实现了简单的日志服务.本文介绍了标准库log的基本使用. 使用Logger log包定义了Logger类型,该类型提供了一些格式化输出的方法.本包也提供了一个预定义的"标准"logger,可以通过调用函数Print系列(Print|Printf|Println).Fatal系列(Fatal|Fatalf|Fatalln).和Panic系列(Panic|Panicf|Panicln)来使用,比自行创建一个logger对象更容易使用. 例如,我们可以像下面的代码一样直…
  原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 .作者信息和本声明.否则将追究法律责任.http://gotaly.blog.51cto.com/8861157/1406905 前一篇文章我们看到了Golang标准库中log模块的使用,那么它是如何实现的呢?下面我从log.Logger开始逐步分析其实现. 其源码可以参考官方地址 1.Logger结构 首先来看下类型Logger的定义: 1 2 3 4 5 6 7 type Logger struct {     mu    …
log包是go语言提供的一个简单的日志记录功能,其中定义了一个结构体类型 Logger,是整个包的基础部分,包中的其他方法都是围绕这整个结构体创建的. Logger结构 Logger结构的定义如下: type Logger struct { mu sync.Mutex prefix string flag int out io.Writer buf []byte } mu 是sync.Mutex,它是一个同步互斥锁,用于保证日志记录的原子性. prefix 是输入的日志每一行的前缀 flag 是…
  文章引用自 Go语言标准库log介绍 无论是软件开发的调试阶段还是软件上线之后的运行阶段,日志一直都是非常重要的一个环节,我们也应该养成在程序中记录日志的好习惯. log Go语言内置的log包实现了简单的日志服务.本文介绍了标准库log的基本使用. 使用Logger log包定义了Logger类型,该类型提供了一些格式化输出的方法.本包也提供了一个预定义的“标准”logger,可以通过调用函数Print系列(Print|Printf|Println).Fatal系列(Fatal|Fatal…
Go语言标准库log介绍 无论是软件开发的调试阶段还是软件上线之后的运行阶段,日志一直都是非常重要的一个环节,我们也应该养成在程序中记录日志的好习惯. log Go语言内置的log包实现了简单的日志服务.本文介绍了标准库log的基本使用. 使用Logger log包定义了Logger类型,该类型提供了一些格式化输出的方法.本包也提供了一个预定义的"标准"logger,可以通过调用函数Print系列(Print|Printf|Println).Fatal系列(Fatal|Fatalf|F…
在别人代码里,经常看到std命名空间,比如使用std命名空间里的标准输入输出流对象cout: #include<iostream> using namespace std; int main() { cout << "Hello world" << endl; return 0; } 其中cout相当于控制台输出(console out),然后通过<<左移操作符,将每个字符打印出来. endl相当于就是'\n'换行. 接下来我们便通过上章…
0.目录 1.C++标准库 2.字符串类 3.数组操作符的重载 4.小结 1.C++标准库 有趣的重载--操作符 << 的原生意义是按位左移,例:1 << 2;,其意义是将整数1按位左移2位,即0000 0001 --> 0000 0100 重载左移操作符,将变量或常量左移到一个对象中! 重载左移操作符: #include <stdio.h> const char endl = '\n'; class Console { public: Console&…
之前学习过标准库,最近身边有人问到相关话题,故在此做一个总结 1 标准库介绍 C++标准库:C++ Standard Library C++标准模板库:Standard Template Library(STL) 1.1 二者关系及表现形式 标准库是由编译器提供的(比如我们常见的VC,GCC...),STL属于标准库的一部分(占比绝大部分),标准库一定是包含(大于)STL的: 标准库引用形式: 都是以头文件的形式提供不带.h,比如:#include<vector>: 新式c头文件一般是:#in…