ACM_小游戏(棋盘博弈)】的更多相关文章

Problem Description: 最近kiki无事可做,于是他想玩棋盘游戏.棋盘的大小是n * m.首先,棋子放置在右上角(1,m). 每次可以将棋子向左方,下方或左下方移动一个位置.当移动到(n,1)时就无法移动,无法移动的人失败. kiki和bibi一起玩.游戏总是从kiki开始. 如果两者都完美发挥,谁会赢得比赛? Input: 输入包含多个测试用例. 每行包含两个整数n,m(0 <n,m <= 2000). 当n = 0和m = 0时输入终. Output: 如果kiki赢,输…
今天给大家分享一款基于HTML5实现五彩连珠小游戏.这款游戏的规则:点击彩球移动到期望的位置,每移动一次,画面将随机出现3个新的彩球:当同一颜色的彩球连成5个一行或一列或一斜线时,这5个彩球同时消失,游戏得分10分.当画面上每个方格都被彩球占满时,游戏结束. 在线预览   源码下载 实现的代码. html代码: <canvas id="canvas" height="400" width="600" style="backgrou…
作为一名程序猿,平时的爱好也不多,说起游戏,我不太喜欢大型的网游,因为太耗时间,偶尔玩玩经典的单机小游戏,比如windows下自带的游戏扫雷(秀一下,高级下最高纪录110s). 现阶段正在致力于web前端,工作之余,突然想用javascript来实现一下这个小游戏,说做就做,才发现玩起来简单,做起来还是遇到蛮多困难的,这里想和大家分享一下游戏的实现过程,之前做过一年多的C++开发,对OO编程有一些理解和热爱,故实现过程借用OO的编程思想,顺便对一段时间以来偏爱的javascript模块化编程进行…
    工作之余,总想做点什么有意思的东西.但是苦于不知道做什么,也就一直没有什么动作.在一个午饭后,跟@jedmeng和@墨尘聊天过程中,发现可以写一些小东西来练练手,有以下几点好处:     1. 加强巩固前端相关知识     2. 可以用一些平时项目中想用但没用的新东西     3. 一块儿做相同的东西,可以分享各自不同的想法       先来一张效果图,也可以来这里玩玩~                接下来就介绍一下做这个小游戏,自己的一些步骤和思路:       首先就是熟悉连连看的…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6589025 学习Android系统开发之余,编写了一个小游戏--交互式人机对战五子棋,自娱自乐.之所以称之为交互式人机对战五子棋,一是因为在进入人机对战模式这前,你可以任意设置好开局,同时,在对战过程中,你可以看到机器的思考过程,还可以标识出每一个落子点的优劣势:二是因为可以为机器增加游戏经验,使得机器越来越聪明.希望喜欢五子棋的同学能够喜欢,…
使用纯js的小游戏,五子棋 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>五子棋</title> <style type="text/css"> *{ padding:0; margin:0; } canvas{ margin:10px; border:2px solid #CCCCCC; } #box{ di…
好用没用过C++做一个完整一点的东西了,今天开始希望靠我这点微薄的技术来完成这个小游戏. 我现在的水平应该算是菜鸟中的战斗鸡了,所以又很多东西在设计和技术方面肯定会有很大的缺陷,我做这个小游戏的目的单纯为了证明一下我到底还是不是个程序员... 这个小游戏是我小时候玩过的一种棋盘类游戏,可能只在我们那边才会知道,不过现在小孩估计已经很少玩了,搞不好要失传了...这个游戏名叫马虎吃小人. 大概介绍一下游戏,下面是游戏布局 方框代表老虎,三角形代表小人,每次只能向前后左右一个方向移动一个格,不能斜着走…
五子棋小游戏学习—— 有一个问题是,棋盘线的颜色,在canvas中,明明设置了灰色,但在我的预览中还是黑色的,很重的颜色. 以下是复刻的源码: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>五子棋游戏</title> <meta name="Description" content="git上看到的一个很值…
一,什么是TicTacToe(井字棋) 本游戏为在下用lufylegend开发的第二款小游戏.此游戏是大家想必大家小时候都玩过,因为玩它很简单,只需要一张草稿纸和一只笔就能开始游戏,所以广受儿童欢迎.可能我说了半天,对它名字不熟悉的朋友也不懂我在说神马.那没关系,我就引用Wiki(维基百科)的介绍作为大家对它名字的认识,顺便也勾起我们儿时的回忆: 井字棋,大陆.台湾又称为井字游戏.圈圈叉叉:另外也有打井游戏.OX棋的称呼,香港多称井字过三关.过三关,是种纸笔游戏.两个玩家,一个打圈(O),一个打…
4550: 小奇的博弈 Time Limit: 2 Sec  Memory Limit: 256 MBSubmit: 159  Solved: 104[Submit][Status][Discuss] Description 这个游戏是在一个1*n的棋盘上进行的,棋盘上有k个棋子,一半是黑色,一半是白色.最左边是白色棋子,最右边 是黑色棋子,相邻的棋子颜色不同.   小奇可以移动白色棋子,提比可以移动黑色的棋子,它们每次操作可以移动1到d个棋子.每当移动某一个棋子时, 这个棋子不能跨越两边的棋子…
[BZOJ4550]小奇的博弈 Description 这个游戏是在一个1*n的棋盘上进行的,棋盘上有k个棋子,一半是黑色,一半是白色.最左边是白色棋子,最右边是黑色棋子,相邻的棋子颜色不同.   小奇可以移动白色棋子,提比可以移动黑色的棋子,它们每次操作可以移动1到d个棋子.每当移动某一个棋子时,这个棋子不能跨越两边的棋子,当然也不可以出界.当谁不可以操作时,谁就失败了.小奇和提比轮流操作,现在小奇先移动,有多少种初始棋子的布局会使它有必胜策略? Input 共一行,三个数,n,k,d.对于1…
html+css+js实现狼吃羊小游戏 一.总结 一句话总结:给动的元素下标记,这里表现为将要活动的标签动态增加class,这是一种很好的思想. 1.如何实现棋子走动的时候简单精确定位? 用重构坐标系实现每个节点的轻松定位,也就是在表格布局的基础上,给每个占位的span添加了横纵坐标(第二套坐标系)来简化位置操作 90 $('.qipan').append('<div class="cell" xpos='+(i%5)+' ypos='+Math.floor(i/5)+'>…
相信很多人都玩过2048小游戏,规则易懂.操作简单,我曾经也“痴迷”于它,不到2048不罢休,最高成绩合成了4096,现在正好拿它来练练手. 我对于2048的实现,除了使用了现有2048小游戏的配色,其它所有的代码都是自己写的,尤其是上下左右移动时的逻辑部分,耗费了主要精力. 在草稿纸上设计.思考逻辑: HTML:4x4的棋盘,上下左右方向键,开始新游戏,分数 <div class="wrapper"> <div class="square" id…
目录 起因 分析 画线(棋盘) 画迷宫 方块移动 结语 @(文章目录) 先看效果图(在线电脑尝试地址http://biggsai.com/maze.html): 起因 又到深夜了,我按照以往在公众号写着数据结构!这占用了我大量的时间!我的超越妹妹严重缺乏陪伴而 怨气满满! 超越妹妹时常埋怨,认为数据结构这么抽象难懂的东西没啥作用,常会问道:天天写这玩意,有啥作用.而我答道:能干事情多了,比如写个小游戏啥的! 当我码完字准备睡觉时:写不好别睡觉! 分析 如果用数据结构与算法造出东西来呢? 什么东西…
.NET手撸2048小游戏 2048是一款益智小游戏,得益于其规则简单,又和2的倍数有关,因此广为人知,特别是广受程序员的喜爱. 本文将再次使用我自制的"准游戏引擎"FlysEngine,从空白窗口开始,演示如何"手撸"2048小游戏,并在编码过程中感受C#的魅力和.NET编程的快乐. 说明:FlysEngine是封装于Direct2D,重复本文示例,只需在.NET Core 3.0下安装NuGet包FlysEngine.Desktop即可. 并不一定非要做一层封装…
Java五子棋小游戏(控制台纯Ai算法) 继续之前的那个五子棋程序 修复了一些已知的小Bug 这里是之前的五子棋程序 原文链接 修复了一些算法缺陷 本次增加了AI算法 可以人机对战 也可以Ai对Ai看戏 本次Ai算法属于初级算法 稍微用点小套路还是可以干掉他的 以后会更新高级算法 本次还对程序进行了模块化 拆分成了几个文件 下面请看源码关联 下面请看源代码 GameApp.Java 游戏入口类 package main.game; /** 游戏入口类 **/ public class GameA…
最近沉迷于<NetHack>.<DCSS>等字符游戏,对其很感兴趣,于是用C语言写了个字符界面的井字棋小游戏.欢迎大家指教. 编写时遇到了一些问题,我原先准备用循环,直到读取到正确的输入.可该死的getchar函数,在读取后,又把回车又传给下次循环,我不得不对其进行处理. 设定井字棋的AI时,有个有趣的地方就是,先下四个角比先下中心优势更大,这违背了我以前的直觉. 1 #include <stdio.h> 2 #include <ctype.h> 3 #in…
这个小游戏是笔者在大一C语言课程设计的时候写的,基于命令行,为了显得漂亮一些,特别加上了彩色特效~~~ 注意:Win10系统须将命令行调为旧版命令行,否则有可能会显示乱码! 代码示例: #include <stdio.h> #include <conio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #include <stdlib.h> #include <windows.h> // 由于棋盘格与…
▓▓▓▓▓▓ 大致介绍 看了一个实现网页版2048小游戏的视频,觉得能做出自己以前喜欢玩的小游戏很有意思便自己动手试了试,真正的验证了这句话-不要以为你以为的就是你以为的,看视频时觉得看懂了,会写了,但是自己实现起来会遇到各种问题.比如,在最后判断游戏是否结束的时候,我写的语句语法是对的,但就是不执行.最后通过对视频源码的分析对比,发现原作者写的一个setTimeout定时器有额外的意思,本来我以为它就是简单的一个延时动画,其实他是在等待另外一个函数执行完毕.-_-||.最后还是很高兴能写出来,…
先说结论: 前几天写了几个非常简单的移动端小游戏,其中一个拼图游戏让我郁闷了一段时间.因为要获取每张图片的位置,用`<style>`标签写的样式,直接获取计算后样式再用来交换位置,结果就悲剧了,出现了一些不理解的情况.这个错误比较低级,不过还是被我遇到了,就拿来记录一下. 注意: 在交换每张图片位置的时候,我对它们设置了CSS中transition属性,有了缓冲动画效果,这样一来,每次打乱图片的时候,用getComputedStyle获取计算后样式,但是,动画有时长,而获取样式在触发时就完成了…
HTML5的发展速度比任何人的都想像都要更快.更加强大有效的和专业的解决方案已经被开发......甚至在游戏世界中!这里跟大家分享有10款超级趣味的HTML5游戏,希望大家能够喜欢! Kern Type, the kerning game 帮助你学习kern游戏的在线小游戏 Z-Type impactJS开发的设计游戏 Cut the Rope 这个切绳子的游戏,大家肯定在iphone游戏中玩过吧 Biolab Disaster 使用js和html5的滚动平台游戏 Sinuous 一个HTML5…
原文:How to make a simple HTML5 Canvas game 想要快速上手HTML5 Canvas小游戏开发?下面通过一个例子来进行手把手教学.(如果你怀疑我的资历, A Wizard's Lizard这个游戏的半数以上开发是由我完成的) 我们直接来看源码里的game.js,当然你也可以在线体验一下游戏先. 游戏截图 创建画布 // Create the canvas var canvas = document.createElement("canvas"); v…
慕课网上准备开个新的jQuery教程,花了3天空闲时间写了一个Javascript版的拼图小游戏,作为新教程配套的分析案例 拼图游戏网上有不少的实现案例了,但是此源码是我自己的实现,所以不做太多的比较 在线预览(Chrome):http://sandbox.runjs.cn/show/pcwfu7i5 拼图游戏其实挺简单,主要是涉及到一些细节的处理,以下是我的自己在实现中涉及到的问题: 图片的切割与拼接 如何随机布局 如何切换图片 拖动图片溢出处理 怎么知道图片是否还原成功 实现思路: 为了简单…
C语言实现纸牌计算24点小游戏 利用系统时间设定随机种子生成4个随机数,并对4个数字之间的运算次序以及运算符号进行枚举,从而计算判断是否能得出24,以达到程序目的.程序主要功能已完成,目前还有部分细节未处理,待完成ing...对于代码中的错误,恳请批评指正. 游戏描述: A-10:分别代表数字 1-10. J,Q,K:均代表数字1. 考虑到部分地方的规则,J,Q,K 也可以当成10 ,或者直接代表本身所代表的数字,即11.12.13来运算. 使用加减乘除,能得出24者为赢,存在无解情况. 游戏开…
这个是很久就开始动手写的一个小游戏了,直到最近才把它收尾了,拖拖拉拉的毛病总是很难改啊. 项目是基于 cocos2d-x v2.2 版本 ,目前只编译到了 Win8 平台上,并且已经上传到了商店,支持 ARM 以及 X86,其它平台的可以自己动手术去编译. 下载试玩:点这里  项目介绍 这毕竟是个小游戏,本身其实没有什么技术难点,主要在于项目的设计,分为如下几个小模块…
今天看到一篇文章,介绍chrome中的彩蛋,带着好奇心进去看了一眼,没想到发现了一款小游戏,个人觉得还不错,偶尔可以玩一下,放松放松心情!^_^ 当 Chrome 无法连接到互联网时, 或者上着网突然掉线,刷新页面时报错, 此时错误提示上方都会有一只小短手霸王龙.嗯,表面上看起来也没什么特别之处,因为小短手在早期 Chrome 中有了.但一按空格键(或方向键 ↑ ),你就打开了一扇神奇之门! 往下看,小短手这不就跑起来了么! 按下空格键(或方向键 ↑ ),小短手就会跳.如果碰到仙人掌,游戏就结束…
我们要做的是黄金G点小游戏: N个同学(N通常大于10),每人写一个0~100之间的有理数 (不包括0或100),交给裁判,裁判算出所有数字的平均值,然后乘以0.618(所谓黄金分割常数),得到G值.提交的数字最靠近G(取绝对值)的同学得到N分,离G最远的同学得到-2分,其他同学得0分.玩了几天以后,大家发现了一些很有意思的现象,比如黄金点在逐渐地往下移动. 现在请大家根据这个游戏规则,编一个可以多人一起玩的小游戏程序,要求如下: 1.本作业属于结对编程项目,必须由二人共同完成,并分别将本次作业…
小游戏地址,欢迎上去留言评论.游戏完成度没有达到期望水平,只能算完成了核心玩法吧,一些其他构想来不及实现. BasketBall Master(篮球大师) 这个小游戏很早之前就基本做好了,只因有些细节还不完善,就没有拿到Kongregate上线.结果后面工作比较忙,一度把这件事情抛到脑后.一耽搁下来,竟是大半年时间.这个小游戏是我跟小伙伴沛沛合作的第一款作品,结果因为我,小家伙一直迟迟未能面试,心中还是略感愧疚.趁着祖国反法西斯胜利70周年的东风,折腾了1天,总算可以拿出来见人,了却一番心事.…
学了一段时间,心血来潮写了一个1A2B小游戏,很多人应该玩过,是一个挺有意思的益智小游戏,之前用易语言写过,现在又用C++重写了一下. 编译运行无错,整体程序设计思路为:进入循环,初始化游戏,读入一个数,判断是否合法,判断是否符合规则,判断是否正确,再给出答案提示.各部分都用函数封转方便管理和维护.不过有一点确实还需要改进,就是在输入输出语句的使用上,显得有些许混乱,用一个单独的函数来二次封装也许会更好,这样也能方便控制程序在任何时候都能退出游戏和做出最外层的响应. 1A2B游戏规则介绍: 你和…
用Unity制作小游戏 - 暗影惊吓 最近玩了一个小游戏,叫做暗影惊吓,虽然是一个十分简单的小游戏,但是感觉还是十分有趣的.这里就用Unity来实现一个类似的游戏. 项目源码:DarkFollow 主要工作分析 主角的控制(重点):左右移动.跳跃.动画播放等 场景的设计:地板.空中平台.背景等 影子跟随(重点):跟随着主角的有害影子 奖励:可以加分,部分奖励会导致产生影子 震动:主角根据降落高度,碰到地面会使界面有一个震动效果 主角控制 左右移动 根据键盘输入,来为刚体设置速度即可,同时设置Sp…