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对于Iphone开发学习者而言,Object -c 是必修的语言.但是由于苹果的自我封闭的产业链发展模式(从芯片.机器.开发语言.终端产品.服务)的限制,要想开发针对苹果iPhone等产品的应用程序,就需要用Mac机器,在Xcode的IDE上使用Objective C语言开发.所以,要想廉价方式学习Objective C就必须要在Windows上能搭建一个Objective C开发环境. 在Windows下搭建Objective C开发环境,需要到http://www.gnustep.org/e…
摘自:http://blog.csdn.net/zhanghefu/article/details/18320827 最近打算针对iPhone.iPod touch和iPad开发一些应用,所以,需要开始学习Objective C(苹果推出的类似C语言的开发语言).由于苹果的自我封闭的产业链发展模式(从芯片.机器.开发语言.终端产品.服务)的限制,要想开发针对苹果 iPhone等产品的应用程序,就需要用Mac机器,在Xcode的IDE上使用Objective C语言开发.Mac机器就不用说了,那比…
对于近期打算iPhone.iPod touch和iPad开发一些应用程序,所以.需要开始学习Objective C(苹果推出的类似C语言的开发语言).因为苹果的自我封闭的产业链发展模式(从芯片.机器.开发语言.终端产品.服务)的限制,要想开发针对苹果 iPhone等产品的应用程序,就须要用Mac机器,在Xcode的IDE上使用Objective C语言开发. Mac机器就不用说了.那比PC机器要贵不少(当然性价比还是非常高的),所以,要想便宜方式学习Objective C就必须要在Windows…
gcc -o main main1.m -I/GNUstep/System/Library/Headers -fconstant-string-class=NSConstantString -L/GNUstep/System/Library/Libraries -lobjc -lgnustep-base 1.cd /home 2.gcc -o helloworld helloworld.m -I/GNUstep/System/Library/Headers -fconstant-string-c…
[Objective-C]Windows下Objective-C开发环境配置 ftp://ftpmain.gnustep.org/pub/gnustep/binaries/windows/   最近打算针对iPhone.iPod touch和iPad开发一些应用,所以,需要开始学习Objective C(苹果推出的类似C语言的开发语言).由于苹果的自我封闭的产业链发展模式(从芯片.机器.开发语言.终端产品.服务)的限制,要想开发针对苹果 iPhone等产品的应用程序,就需要用Mac机器,在Xco…
本文转自:http://hi.baidu.com/jeremylai/item/f40b9116cb3c5d582b3e22f5 在Windows下搭建Objective C开发环境,需要到GNUstep官方网站上下载,四个软件包:GNUstep MSYS System.GNUstep Core.GNUstep Devel.Cairo Backend.其中,前两个软件包是必须要安装的,第三个软件包是安装一些开发工具,比如:gcc.g++等,所以如果是学习Objective C的话,这个包也是必须…
原文网址:http://www.zhihu.com/question/20264108 iOS 开发怎么入门? 请问有设计模式.内存管理方面的资料吗?最好有除了官方文档之外的其它内容,10 条评论 分享 按投票排序按时间排序92 个回答 543赞同反对,不会显示你的姓名郝健宗,曾经的注册会计师,如今鹅厂iOS工程师唐鑫敏.Marcel Ning.Evasto 等人赞同------- 2015年7月22日更新 ------刚开始做程序员的时候,曾经把自己自学iOS开发的一点经验写在这里分享.不知不…
1.为什么选择nativescript 本章介绍 什么是NativeScript nativescript对于移动开发世界意味着什么 NativeScript工作原理 在早期的移动应用程序(前iPhone)中,在一次编码多平台部署方法论上,没有过多笔墨.开发人员只是想尽快将应用程序发布到到苹果或谷歌商店里.如果这意味着他们的应用程序不支持这两个平台,也是一个合理的牺牲资源的理由. 及至今日:移动世界在不断变化,使得跟上最新设备越来越困难.当开发人员创建应用程序时,他们需要接触到尽可能多的受众:仅…
1.开始 在去年这个时候接手了一个iOS项目,项目主用Swift语言进行开发,对于部分第三方Objective C开源库则使用bridge的方式进行调用 当时项目的规模大概是不超过15个页面,功能也比较单一,复杂的逻辑还没有. 接手时,也是急切着需要更新新功能到项目去,当时一股好奇以及挑战难度的心态让我用Swift写了两个页面,解决了原有项目中的一些细节问题 毕竟UIKit还是UIKit,只是编写的语言不一样罢了,语法什么的稍微了解一下还是可以用,UI控件上的生命周期.功能用法 自己还是清楚的…
Automake是用来根据Makefile.am生成Makefile.in的工具 标准Makefile目标 'make all' Build programs, libraries, documentation, etc. (same as 'make'). 'make install' Install what needs to be installed, copying the files from the package's tree to system-wide directories.…
#import <Foundation/Foundation.h> @interface Test : NSObject /** * 默认的就是__strong,这里只是做示范,实际使用时,不用写. * * @param obj <#obj description#> */ - (void)setObject:(id __strong)obj; @end #import "Test.h" @interface Test(){ id __strong obj_;…
//字典:(关键字 值) // NSArray *array = [NSArray array];//空数组 // NSDictionary *dictionary = [NSDictionary dictionary];//空字典 NSDictionary *my = [NSDictionary dictionaryWithObject:@"objective" forKey:@"key"]; NSLog(@"%@",my); NSDictio…
Objective-C程序设计 1. 直接用Xcode作为IDE,舍弃gcc编译方面的学习.2. 入门例子:Eg:打印Hello World 控制台程序 #import<Foundation/Foundation.h> //导入Foundation.h头文件. //头文件后缀.h,源文件后缀.m,Objective-C++后缀.mm. int main(int argc, const char* argv[])//主函数(和C/C++相同, // 和/* 内容 */表示注释符号) { NSAu…
我们都知道可以通过Apple公司的Xcode工具来学习Objective-C编程语言,但是能不能脱离XCode这个IDE进行Objective-C学习呢?当然是可以的.首先作为计算机科班出身的程序员都应该知道任何一门编程语言都离不开编译器,OC也不例外,我们可以通过度娘搜索发现,XCode的默认编译器是clang,那么问题来了,我能不能通过clang命令直接编译并运行一段OC代码呢?当然是可以的. 注意:关于XCode编译器详细介绍可以参考该文章:编译器 下面将叙述一下如何通过Mac OS中文本…
以下是我学习IOS开发的一些笔记和心得,贴出来和大家一同分享,也希望大家能补充和纠错,共同进步 有Android和IOS开发问题也希望能和大家交流! Objective-C 1.OC是一门基于C的面向对象语言,是C语言的一个超集,同时具有C语言的特征 2.OC对类的定义和实现以及初始化 //声明类接口,继承NSObject对象(该对象是OC中所有类的顶级父类,所有类都继承于它) @interface ClassName :NSObject //成员属性和成员函数的声明 +(void)functi…
    1. (1)面向过程:一种以事件为中心的编程思想         (2)面向对象:一种以对象为中心的编程思想        2.get和set是用来访问和修改对象里的属性值           注:OC里的命名规范,get方法名不需要加get前缀                 eg:    int age = [person getAge]; (false)                          int age = [person age];(true)          …
//自定义类对象实现copy需要遵守copy协议(否则程序崩溃),实现必须实现的协议方法,里面的代码就决定了你的copy是深是浅 #import <Foundation/Foundation.h> #import "Student.h" //接口部分 // @interface Student : NSObject//<NSCopying/*copy协议*/,NSCoding/*归档协议*/> // //@property(nonatomic,copy)NSSt…
<一>继承和多态 @class Complex 声明类(同C++) 子类函数成员 super 访问父类 同C++类似 .通过继承 在子类中添加新方法 .通过继承 在子类中添加新成员 .通过继承 实现多态(实现比较简单,通过Id通用类型作为父类) .重载 .抽象类abstract作用:创建子类更容易:提供了处理所有派生子类的公共接口:抽象方法制定了标准协议,规范子类必须实现. .通用类型id,编译时不会做类型检查,在运行时才会动态绑定具体类型,指出错误. 静态类型在编译阶段就会指出错我,另外,可…
类 1.合成存取器方法 @property   成员变量 @synthesize 成员变量 可以让编译器自动合成 设置和获取函数的方法,不用手动生成set成员变量,Get成员变量 @interface Complex : NSObject { int iReal,iImag; } @property  int iReal, iImag;  //合成存取器方法,第一部:@property标识属性 -(void)print; @end @implementation Complex @synthes…
1.数据类型 和C语言基本一样. 有一个特别数据类型id,可以储存任何类型的对象,它是实现多态和动态绑定的基础. Objective-C 2.程序结构 Objective-C和C的程序结构一模一样,具体用法相同. 顺序.循环.选择 3.基本上Objective-C兼容了C语言所有特点,包括数组.结构.字符串.联合,它们不是对象,面向过程式.建议直接使用相关框架下的相关类,面对对象编程. 4.预处理(补充) 1.宏定义前放置#x,创建常量字符串  "x" #define str(x)  …
Objective-C 类.对象.方法 1.编写一个复数类: #import <Foundation/Foundation.h>@interface Complex: NSObject //类声明,Complex继承NSObject { int iReal;//成员变量声明,在括号内 int iImag; } //成员函数声明,在括号外 -(void) print; -(void) setReal : (int) n; -(void)setImag : (int) d; @end //@int…
1. 函数 -(void) HelloWorld:(BOOL)ishelloworld{ //干点啥 } 前面带有减号(-) 的方法为实例方法,必须使用类的实例才可以调用的.对应的有+号, 代表是类的静态方法,不需要实例化即可调用. 2. Property 和SynthesizeProperty定义:@property 声明用于自动创建property属性变量的getter和setterSynthesize定义:@Synthesize声明实现了property属性变量的getter和setter…
简单的讲,构造函数就是在创建一个对象的时候起到初始化的作用,对这个对象里的一些成员变量进行初始化,析构函数就是在对象被删除进行一些清理工作,也就是专门的扫尾工作,下面用代码来进行具体说明. 一.构造函数 在OC中凡是已init开头的函数我们都称之为构造函数,在声明构造函数的时候,不带参数的一般直接声明为“-(id)init”,带参数的一般声明为“-(id)initWith...”. 1 @interface Person:NSObject{ 2 @private 3 int age; 4 NSS…
问题一:我在程序中看到大量的减号.中括号和NS****这种东西,他们是什么玩意儿? 1 减号(或者加号) 减号表示一个函数.或者方法.或者消息的开始,怎么说都行. 比如c#中,一个方法的写法可能是: private void hello(bool ishello) { //OOXX } 用Objective-C写出来就是 -(void) hello:(BOOL)ishello { //OOXX } 挺好懂的吧? 不过在Objective-C里面没有public和private的概念,你可以认为全…
今天简述一下简单的内存管理,在IOS5.0以后Apple增加了ARC机制(Automatic Reference Counting),给开发人员带来了不少的方便,但是为了能更好的理解IOS内存管理机制,还是需要对其比较了解. 1.在OC中,每个对象都有一个保留计数,创建时每个对象都有一个初始值为1的保留计数,释放时,保留计数都为0 2.创建自动释放的对象 要求以一个方法创建对象时,以自动释放的形式返回该对象是一个很好的编程实践 +(Car *)car { Car *myCar = [[Car a…
一.iOS学习路线图   二.iOS学习路线图--视频篇       阶 段 学完后目标 知识点 配套学习资源(笔记+源码+PPT) 密码 基础阶段 学习周期:24天       学习后目标:       C语言与Objective-C语言的基本使用,能够很好的了解c语言面向过程的开发本质,objective-C面向对象的本质,能够开发出猜拳游戏,联系人管理系统等项目 C语言基础       系统与开发工具的基本使用.基本数据类型.判断与循环语句.函数与变量作用域 2016年最新iOS基础班视频…
理论知识:Optimization: Stochastic Gradient Descent和Convolutional Neural Network CNN卷积神经网络推导和实现.Deep learning:五十一(CNN的反向求导及练习) Deep Learning 学习随记(八)CNN(Convolutional neural network)理解 ufldl学习笔记与编程作业:Convolutional Neural Network(卷积神经网络) [UFLDL]Exercise: Co…
1.项目经验 2.基础问题 3.指南认识 4.解决思路 ios开发三大块: 1.Oc基础 2.CocoaTouch框架 3.Xcode使用 -------------------- CocoaTouch Media Core Services Core OS -------------------- System Framework OC的类声明,定义域 OC关键字定义为  @class O-C特有的语句for(..in ..)迭代循环,其他的条件和循环语句和c一样 OC对面向对象的概述 (1)…
本随笔系列主要介绍从一个Windows平台从事C#开发到Mac平台苹果开发的一系列感想和体验历程,本系列文章是在起步阶段逐步积累的,希望带给大家更好,更真实的转换历程体验.本篇主要开始介绍基于XCode进行IOS程序的开发,介绍使用FMDB对Sqlite数据库进行操作,以及对数据库操作类进行抽象设计,以期达到重用.简化.高效开发的目的. 在.NET领域开发了很多年,一般常见的项目都需要操作数据库,包括有Oracle.SqlServer.Mysql.Sqlite.Access等数据库,这些数据库是…
本随笔系列主要介绍从一个Windows平台从事C#开发到Mac平台苹果开发的一系列感想和体验历程,本系列文章是在起步阶段逐步积累的,希望带给大家更好,更真实的转换历程体验.前面几篇随笔主要介绍C#和Objective-C之间的差异,本片开始介绍利用XCode来进行IOS的程序开发,对比和C#利用VS进行开发的差异,以便我们更快的融入到IOS开发的阵营. 在介绍利用XCode来开发项目前,我自己消化了几本IOS开发的书籍,以及苹果开发网站的一些自认为重要文章介绍,学习了一些视频的内容,包括网易里面…