YTU 2577: 小数计算——结构体】的更多相关文章

2577: 小数计算--结构体 时间限制: 1 Sec  内存限制: 128 MB 提交: 978  解决: 647 题目描述 小数可以看成是一个点和两个数组成的,因此可以定义成一个小数的结构体,现在请用结构体的知识来计算两个小数相加. 注意:不考虑进位,输入的值都是小数,小数位只有一位. 输入 输入两个小数 输出 输出两个小数的和 样例输入 1.1 2.2 样例输出 3.3 提示 //以下代码自动添加到程序结尾 //c++ int main() {     xiaoshu a,b;     v…
2578: 分数减法--结构体 时间限制: 1 Sec  内存限制: 128 MB 提交: 522  解决: 399 题目描述 分数可以看成是由字符'/'分割两个整数构成,可以用结构体类型表示.请用结构体类型变量计算两个分数的差. 注意:不考虑约分,只考虑大数减小数,分母相同的情况. 输入 两行,每行一个分数. 输出 两个分数的差. 样例输入 2/7 1/7 样例输出 1/7 提示 //以下代码会添加到程序的结尾 //C语言 int main() {     struct fenshu a,b;…
1. 结构体的sizeof 题目: sturct aa{ in num; char name[10];}; struct bb{ int a; float b; struct aa c;}; struct bb a; 计算 sizeof(a) 的值 ---------------------- 计算过程: 结构体a为bb类型,计算sizeof(a),就是将bb类型中,所有的成员的sizeof求总和.如果有数组,则乘上数组的长度. 所以1. bb 中a的长度 2(int):2. bb 中b的长度…
简要说明:结构体成员按照定义时的顺序依次存储在连续的内存空间,但是结构体的大小并不是简单的把所有成员大小相加,而是遵循一定的规则,需要考虑到系统在存储结构体变量时的地址对齐问题. 一.没有成员的结构体占用的空间是多少个字节? 答案是:1个字节. 这就是实例化的原因(空类同样可以被实例化),每个实例在内存中都有一个独一无二的地址,为了达到这个目的,编译器往往会给一个空类或空结构体(C++中结构体也可看为类)隐含的加一个字节,这样空类或空结构体在实例化后在内存得到了独一无二的地址,所以空类所占的内存…
//计算结构体偏移量 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> //详解:对于offscfof()函数, //(TYPE *)0这句的意思是将内存地址是0内存块转换成一个TYPE类型的指针 //那么此时0地址的指针的步长就是TYPE, //(TYPE *)0)->MEMBER这句话是取TYPE结构体的MEMBER属性(注意此时TYPE结构体的指针的值是0) //&((TYPE *)0)-…
摘要: 经常被计算结构体的sizeof给搞晕,于是找了个时间,静下心来,搞定它. 一.为什么结构体计算这么乱? 答案是字节对齐,计算机存储系统中以Byte为单位存储数据,不同数据类型所占的空间不同,如:整型(int)数据占4个字节,字符型(char)数据占一个字 节, 短整型(short)数据占两个字节,等等.计算机为了快速的读写数据,默认情况下将数据存放在某个地址的起始位置,如:整型数据(int)默认存储 在地址能被 4整除的起始位置,字符型数据(char)可以存放在任何地址位置(被1整除),…
typedef struct Point{ unsigned short x; unsigned short y; }mPoint;//点坐标 typedef struct Line{ mPoint p[2]; unsigned char name[20]; unsigned int mark[5]; }mLine; //线坐标 如上一个C++的结构体Line,分别有3个数组 结构体数组 字节数组 int数组 简单翻译成C#如下: public struct Point{ public usho…
1.构造类型 根据已经定义的一个或多个数据类型用构造的方法来定义. 分为:数组.结构体和共用体 2.结构体 struct 结构体名{ 成员列表: }; 1)结构体定义完成以后,计算机不会给结构体分配存储空间 2)会在定义结构体变量后,分配存储空间 struct student stu;//可以定义多个 3)匿名结构体 struct{ char * color; int  age; }stu1,stu2; 4)结构体中成员的访问 用点 stu1.age 5)结构体的初始化 // // main.c…
在需要计算结构体大小的时候,涉及到的一个问题就是其对齐模数 计算机系统对基本类型数据在内存中存放的位置有限制,它们会要求这些数据的首地址的值是某个数k(通常它为4或8)的倍数,这就是所谓的内存对齐,而这个k则被称为该数据类型的对齐模数(alignment modulus). 也就是说对齐模数就是这个数据类型占用的空间大小. 关于结构体长度的计算,我查了一下,有两种理解的方式: 方式一: 当一种类型S的对齐模数与另一种类型T的对齐模数的比值是大于1(类型S强于T)的整数,我们就称类型S的对齐要求比…
关于结构体大小怎样计算的文章,我想网上一搜到处都有人总结,本人之所以在此基础上还要发表这样的文章是想用最简单的计算方法来总结前人给出的结论,以致我们在以后在对结构体相关编程中不会陷入字节对齐的陷阱中.想必想弄清楚这个问题的小伙伴都迫不及待了吧,废话不多说,下面分析过程. 首先大家应该知道有个叫默认对齐字节的概念吧,#pragma pack(n) 在代码中可以手动设置默认对齐字节的大小为n,VS编译器 n只能为(1.2.4.8.16).默认为8 ,可以通过#pragma pack(show) 来看…