js 逻辑运算符、等号运算符】的更多相关文章

1 逻辑运算符 逻辑运算只有2个结果,一个为true,一个为false. 1.且&& ★ 两个表达式为true的时候,结果为true. ---------------------------------------------------------------- 2.或|| ★只要有一个表达式为true,结果为true. -------------------------------------------------------------- 3.非! ★和表达式相反的结果. ----…
1 逻辑运算符 逻辑运算的结果只有true 或者 false. 1.1 与&&: 两个表达式为true的时候,结果为true. 1.2 或|| 只要有一个表达式为true,结果为true. 1.3 非! 和表达式相反的结果. 2 等号运算符 “=”赋值运算符 “==”只判断内容是否相同,不判断数据类型. “===”不仅判断内容,还判断数据类型是否相同. !=  只判断内容是否不相同,不判断数据类型. !==不全等于  不仅判断内容是否不相同,还判断数据类型…
js 与或运算符 || && 妙用,可用于精简代码,降低程序的可读性.   首先出个题: 如图: 假设对成长速度显示规定如下: 成长速度为5显示1个箭头: 成长速度为10显示2个箭头: 成长速度为12显示3个箭头: 成长速度为15显示4个箭头: 其他都显示都显示0各箭头. 用代码怎么实现? 差一点的if,else: Js代码 var add_level = 0; if(add_step == 5){ add_level = 1; } else if(add_step == 10){ add…
js中的运算符大体上可以分为4类:1算术运算符.2一元操作符.3比较运算符.4逻辑运算符. 算术运算符一般指的是加减乘除求余这五种操作符:+,-,*,/,%.通过算术运算符可以对js中的变量进行操作.如: var a=100,b,c,d,e,f; b= a+10; //110 c=a-10; //90 d=a*10; //1000 e=a/10; //10 f=a%3; //1 一元操作符指的是只能操作一个值的操作符:如i++,i--,++i,--i;在这里要注意区别i++与++i: var a…
JavaScript 1.是什么:基于浏览器 基于(面向)对象 事件驱动 脚本语言 2.作用:表单验证,减轻服务器压力 添加野面动画效果 动态更改页面内容 Ajax网络请求 () 3.组成部分:ECMAScript() DOM(文档对象模型document) BOM(浏览器对 象模型) ECMAScript:语法 变量和数据类型 运算符 逻辑控制语句 关键 字.保留字 对象 4.基本结构:<script type="text/javascript"> 语句 </scr…
JS中的运算符 1.算术运算(单目运算符) + .-.*. /. %取余.++自增 .--自减 +:两种作用,链接字符串/加法运算.当+两边全为数字时,进行加法运算:当+两边有任意一边为字符串时,起链接字符串作用, 链接之后的结果为字符串. 除+外,其余符号运算时,会先尝试将左右变量用Number函数转为数字: /:结果会保留小数点. ++:自增运算符,将变量在原有基础上+1: --:自增运算符,将变量在原有基础上-1: [a++和++a的异同] ①相同点:无论a++还是++a,运算完以后,a的…
js中的运算符:     算数运算符:     + - * / % ++ --          逻辑运算符:     & | !  && || < > <= >= !=              连接符(当数据类型有一方是字符串类型时为连接符,布尔:true+false=1):     +          特殊运算符:     == 等值符(先比较类型.再比较内容.如果类型不一致,则会强转为number类型,再比较).     ===:等同符(先比较类型…
JS存在的位置.JS变量定义.调试方式.JS数据类型.运算符 一.JS语言介绍 1.概念 浏览器脚本语言 可以编写运行在浏览器上的代码程序 属于解释性.弱语言类型编程语言 2.组成 ES语法:ECMAScript.主要版本ES5和ES6 DOM:文档对象模型(Document Object Model),是W3C组织推荐的处理可扩展标志语言的标准编程接口. BOM:浏览器对象模型(Browser Object Model),提供了独立于内容的.可以与浏览器窗口进行互动的对象结构:且由多个对象组成…
让你彻底搞懂JS中复杂运算符== 大家知道,==是JavaScript中比较复杂的一个运算符.它的运算规则奇怪,容易让人犯错,从而成为JavaScript中“最糟糕的特性”之一. 在仔细阅读了ECMAScript规范的基础上,我画了一张图,我想通过它你会彻底地搞清楚关于==的一切.同时,我也试图通过此文向大家证明==并不是那么糟糕的东西,它很容易掌握,甚至看起来很合理. 图1: ==运算规则的图形化表示 ==运算规则的精确描述在此:The Abstract Equality Comparison…
位运算符 运算符 描述 实例 & 按位与运算符:参与运算的两个值,如果两个相应位都为1,则该位的结果为1,否则为0 (a & b) 输出结果12 ,二进制解释:0000 1100 | 按位或运算符:只要对应的二个二进位有一个为1时,结果位就为1. (a | b) 输出结果61 ,二进制解释:0011 1101 ^ 按位异或运算符:当两对应的二进位相异时,结果为1 (a ^ b) 输出结果49 ,二进制解释:0011 0001 ~ 按位取反运算符:对数据的每个二进制位取反,即把1变为0,把0…
JS逻辑运算符&&与||的妙用   /* 文章写的不错 就此分享 */ &&中第一个表达式为假就不会去处理第二个表达式,直接放回结果. || 中就刚很好相反.如果第一个表达式为true,就直接返回结果.否则就将继续比较后面的表达式.. 首先出个题: 如图: 假设对成长速度显示规定如下: 成长速度为5显示1个箭头: 成长速度为10显示2个箭头: 成长速度为12显示3个箭头: 成长速度为15显示4个箭头: 其他都显示都显示0各箭头. 用代码怎么实现? 差一点的if,else: …
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <script type="text/javascript"> /* * ,运算符 * 使用,可以分割多个语句,一般可以在声明多个变量时使用, */ //使用,运算符同时声明多个变量 //var a , b , c; //可以同时声明多个变量并赋值…
js基础关系运算符 == 是否相等(只检查值) x=5,y='-5';x==y true === 是否全等(检查值和数据类型) x=5,y='-5';x===y false != 是否不等于 5!=8 true !== 是否不全等于 x=5,y='-5';x!==y true…
什么是运算符? 本章节主要说明Python的运算符.举个简单的例子 1 +2 = 3 . 例子中,1 和 1.2 被称为操作数,"+" 称为运算符. Python语言支持以下类型的运算符: 算术运算符 比较(关系)运算符 赋值运算符 逻辑运算符 成员运算符 身份运算符 运算符优先级 算术运算符 以下假设变量:a=10,b=20 运算符 描述 实例 + 加: 两个对象相加 a + b 输出结果 30 - 减 - 得到负数或是一个数减去另一个数 a - b 输出结果 -10 * 乘: 两个…
1.JS中的||符号: 运算方法: 只要“||”前面为false,不管“||”后面是true还是false,都返回“||”后面的值. 只要“||”前面为true,不管“||”后面是true还是false,都返回“||”前面的值. 总结:真前假后 2.JS中的&&符号: 运算方法: 只要“&&”前面是false,无论“&&”后面是true还是false,结果都将返“&&”前面的值; 只要“&&”前面是true,无论“&&…
1.JS中的||符号: 运算方法: 只要“||”前面为false,不管“||”后面是true还是false,都返回“||”后面的值. 只要“||”前面为true,不管“||”后面是true还是false,都返回“||”前面的值. 总结:真前假后 2.JS中的&&符号: 运算方法: 只要“&&”前面是false,无论“&&”后面是true还是false,结果都将返“&&”前面的值; 只要“&&”前面是true,无论“&&…
1.表达式: 表达式的判断是有无结果(值), 最简单的表达式是一个常量或变量, 如:12, a, 3 + 1, a + b, a + 5 都是表达式 2.BOOL(布尔)数据类型: c语言中除了基本数据类型, 还有BOO数据类型, 以及一些其它的数据类型, 如自定义的结构体数据类型 BOOL数据类型是一种表示非真即假的数据类型, 布尔类型的变量只有YES和NO两个值. YES表示表达式结构为真, 反之, NO表示表达式结果为假(在c语言中, 认为非0即为真), BOOL类型主要用与分支结构或循环…
最近看到一个360面试题,题目如下: 下面代码的输出值是? alert(1&&2); 正确的结果是 2. 1.后来仔细研究了一下JS逻辑运算的相关内容,在MDN上面找到相应描述: 下面是逻辑运算符的说明: 运算符 示例 说明 逻辑与 (&&) expr1&&expr2 如果expr1 能转换成false则返回expr1,否则返回expr2. 因此, 在Boolean环境中使用时, 两个操作结果都为true时返回true,否则返回false. 逻辑或 (||)…
1.算术运算(单目运算符) + 加 .- 减.* 乘. / 除. % 取余.++ 自增.-- 自减. >>> +:有两种作用,链接字符串/加法运算,当+两边全为数字时,进行加法运算,当+两边有任意一边为字符串时,起链接字符的作用 链接之后的结果为字符串. (除+外,其余符号运算时,会先尝试将左右变量Numbar函数转为数字) >>> /:结果将会保留小数点.   >>> ++:自增运算符,将变量在原有基础上+1 --:自减运算符,将变量在原有基础上-1…
运算符的代码优化,可以精简代码,提高代码可读性 下面主要讨论下逻辑运算符与 &&, 或||. 示例: 假设对成长速度显示规定如下: 成长速度为5显示1个箭头: 成长速度为10显示2个箭头: 成长速度为12显示3个箭头: 成长速度为15显示4个箭头: 其他都显示都显示0个箭头. 用代码怎么实现? 1 //if else 实现 2 var add_level = 0; 3 if(add_step == 5){ 4 add_level = 1; 5 } else if (add_step ==…
运算符的代码优化,可以精简代码,提高代码可读性 下面主要讨论下逻辑运算符与 &&, 或||. 示例: 假设对成长速度显示规定如下: 成长速度为5显示1个箭头: 成长速度为10显示2个箭头: 成长速度为12显示3个箭头: 成长速度为15显示4个箭头: 其他都显示都显示0个箭头. 用代码怎么实现? 1 //if else 实现 2 var add_level = 0; 3 if(add_step == 5){ 4 add_level = 1; 5 } else if (add_step ==…
1.js的基础语法2.js调试 1.F12调出控制台,查看提示错误及其位置. 2.出错时只影响当前代码块,不会影响其他代码块,后续代码块继续执行.3.语法规范 1.js语句:可执行的最小单元 必须以 ; 结束 严格区分大小写 ex:console.log(); //正确 Console.log(); //错误 所有符号必须是英文标点符号 2.js注释 // :单行注释 /**/ :多行注释4.变量和常量 1.变量 1.声明变量 var 变量名; ex: var uname; 2.为变量赋值 变量…
比较运算符:> 大于,< 小于 >= 大于等于,<= 小于等于 = 等于,!=,<>,^= 不等于 逻辑运算符运算的优先顺序:NOT > AND > OR (如果要改变优先顺序,可以使用括号) 特殊运算符 : [NOT] BETWEEN…AND…:用于测试是否在范围内: [NOT] IN (…):用于测试是否在列表中: [NOT] LIKE:用于进行模式匹配: IS [NOT] NULL:用于测试是否为空值: ANY SOME:同列表或查询中的每一个值进行比…
按位非运算符,简单的理解就是改变运算数的符号并减去1,当然,这是只是简单的理解能转换成number类型的数据. 那么,对于typeof var!==”number”的类型来说,进行运算时,会尝试转化成32位整形数据,如果无法转换成整形数据,就转换为NaN: JS在位运算上用了更简便的一种方法来实现这中运算,那么它的实现原理大致上可以这样理解:  var testData=-2.9; var testResult=(typeof testData==="number"&&…
js中运算符优先级从高到底的顺序: 算术操作符 → 比较操作符 → 逻辑操作符 → "="赋值符号…
原文转自:http://www.jb51.net/article/21339.htm 首先出个题: 假设对成长速度显示规定如下: 成长速度为5显示1个箭头: 成长速度为10显示2个箭头: 成长速度为12显示3个箭头: 成长速度为15显示4个箭头: 其他都显示都显示0各箭头. 用代码怎么实现? 如,成长速度:5↑ 差一点的if,else: Js代码 var add_level = 0; if(add_step == 5){ add_level = 1; } else if(add_step ==…
运算符 运算符:就是可以运算的符号 比如 + .-.*./ 运算符包括: 算术运算符 比较运算符 逻辑运算符 赋值运算符 字符串运算符 1.算术运算符 +.-.*./.%(求余数).++.-- ++:自加1运算符 i++: 后加加 先赋值后将自已加1 ++i:前加加 先将自己加1后赋值 - -:自减1运算符 i- -:后减减 先赋值后将自已减1 - -i:前减减 先将自己减1后赋值 2.赋值运算符 =.+=.-=.*=./=.%= =:把右边的赋值给左边的 +=:把左边的加上右边的再赋值给左边…
比较运算符: > .>= .<. <=.  ==. !=. ===. !==. 比较运算符的结果都为布尔值 ==只比较值是否相等    而    ===比较的是值和数据类型都要相等 <script> var a = 5,b = 10; alert(a>b) //=>false alert(a>=b) //=>false alert(a>=5) //=>true 大于等于里面只要满足一样则都返回true alert(a<b) //…
表达式: 表达式是用于JavaScript脚本运行时进行计算的式子,可以包含常量.变量.运算符 <script> var r = 2 var pi = 3.14 var circle = pi*r*r alert("这个圆的面积= "+circle) //=>这个圆的面积=12.56 </script> 算术运算符: + .- .* ./  .% +号用来连接两个字符串 只要+连接的操作数中有一个是字符串型,js就会自动提成非字符串型数据作为字符串型数据来…
大多数语言都提供了按位运算符,恰当的使用按位运算符有时候会取得的很好的效果. 在我看来按位运算符应该有7个: 1.& 按位与 &是二元运算符,它以特定的方式的方式组合操作数中对应的位,如果对应的位都为1,那么结果就是1, 如果任意一个位是0 则结果就是0. 1 & 3的结果为1 那我们来看看他是怎么运行的 1的二进制表示为 0 0 0 0 0 0 1 3的二进制表示为 0 0 0 0 0 1 1 根据 & 的规则 得到的结果为 0 0 0 0 0 0 0 1,十进制表示就是…