CEvent,CSemaphore,CCriticalSection,CMutex】的更多相关文章

一.用CEvent实现线程同步 事件对象(Event)是最简单的同步对象,它包括有信号和无信号两种状态.在线程访问某一资源之前,也许需要等待某一事件的发生,这时用事件对象最合适.例如,只有在通信端口缓冲区收到数据后,监视线程才被激活.MFC中,CEvent类提供了对事件的支持.CEvent对象有两种类型:人工事件和自动事件.对于自动事件,当其获得信号后,就会释放下一个可用的线程.一个自动CEvent对象在被至少一个线程释放后会自动返回到无信号状态;而人工事件对象获得信号后,释放所有可利用线程,直…
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Windows多线程多任务设计初步 [前言:]当前流行的Windows操作系统,它能同时运行几个程序(独立运行的程序又称之为进程),对于同一个程序,它又可以分成若干个独立的执行流,我们称之为线程,线程提供了多任务处理的能力.用进程和线程的观点来研究软件是当今普遍采用的方法,进程和线程的概念的出现,对提高软件的并行性有着重要的意义.现在的应用软件无一不是多线程多任务处理,单线城的软件是不可想象的.因此掌握多线程多任务设计方法对每个程序员都是必需要掌握的.本文针对多线程技术在应用中经常遇到的问题,如…
当前流行的Windows操作系统能同时运行几个程序(独立运行的程序又称之为进程),对于同一个程序,它又可以分成若干个独立的执行流,我们称之为线程,线程提供了多任务处理的能力.用进程和线程的观点来研究软件是当今普遍采用的方法,进程和线程的概念的出现,对提高软件的并行性有着重要的意义.现在的大型应用软件无一不是多线程多任务处理,单线程的软件是不可想象的.因此掌握多线程多任务设计方法对每个程序员都是必需要掌握的.本实例针对多线程技术在应用中经常遇到的问题,如线程间的通信.同步等,分别进行探讨,并利用多…
当前流行的Windows操作系统能同时运行几个程序(独立运行的程序又称之为进程),对于同一个程序,它又可以分成若干个独立的执行流,我们称之为线程,线程提供了多任务处理的能力.用进程和线程的观点来研究软件是当今普遍采用的方法,进程和线程的概念的出现,对提高软件的并行性有着重要的意义.现在的大型应用软件无一不是多线程多任务处理,单线程的软件是不可想象的.因此掌握多线程多任务设计方法对每个程序员都是必需要掌握的.本实例针对多线程技术在应用中经常遇到的问题,如线程间的通信.同步等,分别进行探讨,并利用多…
unsigned long _beginthreadex( void * _Security, //第1个参数:安全属性,NULL为默认安全属性 unsigned _StackSize, //第2个参数:指定线程堆栈的大小.如果为0,则线程堆栈大小和创建它的线程的相同.一般用0 unsigned ( __stdcall * _StartAddress )( void * ), //第3个参数:指定线程函数的地址,也就是线程调用执行的函数地址(用函数名称即可,函数名称就表示地址) void * _…
17-2线程同步 Windows支持4中类型的同步对象,可以用过来同步由并发运行的线程执行的操作: 临界区 互斥量 事件 信号量 MFC在名为CCriticalSection\CMutex\CEvent和CSemaphore的类中封装了这些对象.MFC还包含了名为CSingleLock和CMultiLock的一对类. 17.2.1临界区 最简单类型的线程同步对象就是临界区.临界区用来串行化对两个或多个线程公用的链表.简单变量.结构和其他资源的访问.这些线程必须属于相同的进程.因为临界区是不能跨越…
在wtl工程中定义一个现成,如下:DWORD WINAPI ThreadFunc( LPVOID pParam ){if( g_pMainlg )g_pMainlg->DoEnumNetwork();return 0;} void CMainDlg::StartTreeThread(){DWORD dwThreadId;HANDLE hThrd = CreateThread( NULL, 0, ThreadFunc, NULL, 0, &dwThreadId );if ( hThrd )Cl…
翻译自codeproject上面的一篇文章,题目是:如何创建一个简单的c++同步锁框架 目录 介绍 背景 临界区 & 互斥 & 信号 临界区 互斥 信号 更多信息 建立锁框架的目的 BaseLock类 临界区类 构造/拷贝构造 析构 Lock/TryLock TryLockFor 解锁 信号量类 构造/拷贝构造 析构 Lock/TryLock/TryLockFor 解锁 释放 互斥类 构造/拷贝构造 析构 Lock/ TryLock/TryLockFor 解锁 无锁类 实现 自动释放锁类…
一.CMutex CMutex mutex; mutex.Lock(); // 互斥的动作 // mutex.Unlock(); 二.CCriticalSection CCriticalSection g_thCurLock: g_thCurLock.Lock(); // 临界区 // g_thCurLock.Unlock(); 三.CSemaphore 信号量对象的成员函数Lock()将计数器的值 -1,当计数器为0时,就不再允许其他线程访问该资源:而当一个线程使用信号量对象的成员函数Unlo…