ICE 介绍及实现】的更多相关文章

[转]ICE介绍 (RFC 5245) http://blog.csdn.net/dxpqxb/article/details/22040017 1关于ICE的10个事实 1 ICE使用STUN和TURN 2 ICE是一种P2P的NAT穿越方式 3 ICE只需要网络提供STUN或TURN服务器 4 ICE允许在很复杂的网路环境下传输媒体流 5 ICE只在确定媒体流可到达情况下才让电话进行振铃 6 ICE动态发现终端间媒体流的最短路径 7 ICE可以附带消除DoS攻击 8 ICE可以几乎和任意类型…
什么是ICE(Internet Communications Engine)呢,它是由Zeroc公司开 发的一套开源中间件系统,与DCOM,CORBA,WEB SERVICEDcom类似,支持RPC(Remote Procedure Call 远程过程调用)协议,但是在效率上却高于前面所述几种技术方案,是一种适用于各种环境的面向对象的中间件平台:客户和服务器可以用不同的编程语言来编写, 可以运行在不同的操作系统和系统架构上,并且可以使用多种网络技术经行通信(例如TCP.UDP.SSL等),这给我…
.ICE是什么? ICE是ZEROC的开源通信协议产品,它的全称是:The Internet Communications Engine,翻译为中文是互联网通信引擎,是一个面向对象的中间件,使我们能够以最小的代价构建分布式应用程序.ICE使我们专注于应用逻辑的开发,它来处理所有底层的网络接口编程,这样我们就不用去考虑这样的细节:打开网络连接.网络数据传输的序列化与反序列化.连接失败的尝试次数等. 2.为什么会有ICE?  ICE是分布式应用的一种比较好的解决方案,虽然现在也有一些比较流行的分布式…
作为一个技术人员,你是否在为不断增长的数据量和日益复杂的业务逻辑而头疼不已,杂乱堆砌在一起的庞大业务让系统越来越脆弱,于是你想到了网格,想到了利用分布式来重组一个健壮的系统架构. 随后,RMI,EJB,  WebService,Hessian,http invoke-..一堆名词铺天盖地的向你袭来.面对这么多的技术实现,我们似乎有点难以抉择.EJB太过笨重,webservice的性能似乎有待商榷.http invoker似乎还不如webservice,Hession的功能似乎又太过简单-. 一个…
STUN STUN协议为终端提供一种方式能够获知自己经过NAT映射后的地址,从而替代位于应用层中的私网地址,达到NAT穿透的目的.STUN协议是典型的Client-Server协议,各种具体应用通过嵌入STUN客户端与STUN Server端通讯来完成交互. 在典型的运用STUN进行NAT穿透的场景中,STUN客户端首先向位于公网上的STUN服务器 发送Binding Request消息,STUN服务器接收到请求消息后识别出经过NAT转换后的公网地址60.1.1.1:12345,将其附加在Bin…
Ice介绍         Ice(Internet Communications Engine)是ZeroC公司的杰作,继承了CORBA的血统,是新一代的面向对象的分布式系统中间件.Ice是RPC通讯领域里最稳定.强大.高性能.跨平台.多语言支持的老牌开源中间件,特别适合于当前互联网领域中一个平台存在多种开发语言编程,以及网站和app应用并存的复杂大型项目.         RPC(Remote Procedure Call Protocol 远程过程调用协议),是一种通过网络从远程计算机程序…
Ice介绍         Ice(Internet Communications Engine)是ZeroC公司的杰作,继承了CORBA的血统,是新一代的面向对象的分布式系统中间件.Ice是RPC通讯领域里最稳定.强大.高性能.跨平台.多语言支持的老牌开源中间件,特别适合于当前互联网领域中一个平台存在多种开发语言编程,以及网站和app应用并存的复杂大型项目.         RPC(Remote Procedure Call Protocol 远程过程调用协议),是一种通过网络从远程计算机程序…
现在大多数计算机主机都位于防火墙或NAT之后,很少有计算机直接接入Internet.通常,人们希望网络中两天计算机能直接进行通信(P2P通信),而不是需要其他公共服务器的中转. 由于主机位于防火墙或NAT之后,在进行P2P通信之前,需要进行检测确认它们间能否进行P2P通信及如何通信.这种技术通常称为NAT穿透(NAT Traversal).最常见的NAT穿透是基于UDP技术,如RFC3489中定义的STUN协议. NAT对待UDP的实现方式: Full Cone NAT:完全锥形NAT,所有从同…
前言 ICE全称Interactive Connectivity Establishment:交互式连通建立方式. ICE参照RFC5245建议实现,是一组基于offer/answer模式解决NAT穿越的协议集合. 它综合利用现有的STUN,TURN等协议,以更有效的方式来建立会话. 客户端侧无需关心所处网络的位置以及NAT类型,并且能够动态的发现最优的传输路径. Classic STUN(RFC3489)的劣势: Classic STUN 有着诸多局限性,例如: 不能确定获得的公网映射地址能否…
百度一下WebRTC,我想也是一堆.本以为用这位朋友( 搭建WebRtc环境 )的SkyRTC-demo 就可以一马平川的实现聊天,结果折腾了半天,文本信息都发不出去,更别说视频了.于是自己动手. 想在公网上实现视频通信,需要下面3个核心元素: 一个是NAT穿透服务器(ICE Server),实现内网穿透,具体的作用可以自行百度. 基于WebSocket的信令服务器(Signaling Server),用于建立点对点的通道. Web客户端.通过H5的WebRTC特性调用摄像头,进行用户交互. 三…