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oc中的分类/协议/属性
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oc中的分类/协议/属性
1.分类:当我们想给某个类加一些方法时,如果不想通过继承这个类来实现,可以通过分类给这个类加一些行为,这个过程与继承相比更加轻量化. @interface NSString (SubClass) -(id) DoSomething(); @end @implementation NSString (SubClass) -(id) DoSomething(){ // do something... } @end 上面的代码中,第一行,SubClass为分类名字,NSString为需要增加行为的类.…
如何在swift中实现oc中的分类
在oc中为了增强已有类的功能,我们经常使用分类.使用分类,我们可以在不破坏原有类的结构的前提下,对原有类进行模块化的扩展. 但是在swift中没有分类这种写法了.相对应的是swift中只有扩展(Extensions). 下面是swift中扩展(Extensions)的说明 扩展就是向一个已有的类.结构体.枚举类型或者协议类型添加新功能(functionality).这包括在没有权限获取原始源代码的情况下扩展类型的能力(即逆向建模).扩展和 Objective-C 中的分类(categories)…
OC对象给分类加入属性
OC对象中不能给分类加入属性.可是在实际开发中.常常为了更好的性能须要给分类加入属性,那么 加入的属性不能有默认的成员变量.须要我们自己实现set和get方法,要用到执行时 例如以下: #import <objc/runtime.h> //执行时的关联对象.动态加入属性 const void *URLStringKey = "URLStringKey"; //set方法 - (void)setUrlStr:(NSString *)urlStr { objc_setAssoc…
设计模式之原型模式(深入理解OC中的NSCopying协议以及浅拷贝、深拷贝)
原型模式:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象.原型模式其实就是从一个对象再创建另一个可定制的对象,而且不需知道任何创建的细节. 比如说,有一个Person类,有firstName.lastName.friends这三个属性,代码如下: #import <Foundation/Foundation.h> @interface ZYPerson : NSObject { NSMutableSet *_friends; } @property (nonatomic, co…
OC中property的有关属性
property的有关属性: (1)readwrite是可读可写特征:需要生成getter方法和setter方法: (2)readonly是只读特性只会生成getter方法不会生成setter方法: (3)assign赋值特性,setter方法将传入参数赋值给实例变量: (4)retain 表示持有特性,setter方法将传入参数先保留,再赋值,并且变量retaincount(引用计数)+1: (5)copy 通过copy将对象复制一份,之前的对象会释放: (6)strong 强引用,计数器+1…
OC中协议的概念以及用法
OC中协议的概念以及用法,协议也是OC中的一个重点,Foundation框架以及我们后面在写代码都会用到. OC中的协议就是相当于Java中的接口(抽象类),只不过OC中的名字更形象点,因为我们在学习Java中的接口时候,看可以知道其实接口就相当于一种契约(协议),给他的实现类打上标记了,当然这个活在Java5.0之后,被注解替代了,因为注解就是为了此功能诞生的.协议就是定义了一组方法,然后让其他类去实现 下面来看代码:WithProtocol.h[objc] view plaincopy …
(转载)OC学习篇之---协议的概念和用法
在前一篇文章中我们介绍了OC中类的延展,这一篇文章我们在来看一下OC中协议的概念以及用法,协议也是OC中的一个重点,Foundation框架以及我们后面在写代码都会用到. OC中的协议就是相当于Java中的接口(抽象类),只不过OC中的名字更形象点,因为我们在学习Java中的接口时候,看可以知道其实接口就相当于一种契约(协议),给他的实现类打上标记了,当然这个活在Java5.0之后,被注解替代了,因为注解就是为了此功能诞生的. 协议就是定义了一组方法,然后让其他类去实现. 下面来看代码: Wit…
OC学习篇之---协议的概念和用法
这一篇文章我们在来看一下OC中协议的概念以及用法,协议也是OC中的一个重点,Foundation框架以及我们后面在写代码都会用到. OC中的协议就是相当于Java中的接口(抽象类),只不过OC中的名字更形象点,因为我们在学习Java中的接口时候,看可以知道其实接口就相当于一种契约(协议),给他的实现类打上标记了,当然这个活在Java5.0之后,被注解替代了,因为注解就是为了此功能诞生的. 协议就是定义了一组方法,然后让其他类去实现 下面来看代码: WithProtocol.h // // Wi…
OC中保存自定义类型对象的持久化方法
OC中如果要将自定义类型的对象保存到文件中,必须进行以下三个条件: 想要把存放自定义类型的数组进行 持久化(就是将内存中的临时数据以文件<数据库等>的形式写到磁盘上)必须满足: 1. 自定义对象必须要序列化(将数据有序的存放) 2. 需要使用归档来进行持久化 3. 如果要加载持久化文件需要进行反序列化(就是将有序存放的数据读取并变成自定义对象) 第一要将自定义类型序列化以及第三步并将文件反序列化必须实现OC中的 <NSCoding>协议. 以Student类为例 @interfa…
OC中SEL,类别,继承,协议的使用
1.SEL SEL是selector的缩写,selector在OC中作用是定义一个方法变量,通过该方法变量来调用方法.我们在后面的UI中会经常用selector来调用事件方法.下面我将举两个例子来说明SEL的使用. 直接通过方法名来调用,我们先新建一个Student类,并在其中定义一个名叫Test的对象方法.并定义一个输出语句: -(void)test { NSLog(@"这是SEL的测试方法"); } 我们在Main方法中通过SEL调用就会输出以上结果,如下: SEL s = @se…