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点击查看Evernote原文. #@author: gr #@date: 2014-08-23 #@email: forgerui@gmail.com STL中的关联容器. ###stl学习 |--迭代器 |--类属算法 |--容器 |--vector |--deque |--list |--set |--map |--函数对象 |--适配器 |--分配器 一.Contents 1. why关联容器 序列容器以线性排列方式保存数据项,并且各数据项保持了它们在插入时的相对位置,关联容器则摒弃了这种…
STL的关联容器有set, map, multiset, multimap.用于实现它们的底层容器有划入标准的rb_tree和待增加标准的hashtable. 底层容器rb_tree为上层容器提供了一种有序的服务.关键步骤时间复杂度为O(lgN); 底层容器hashtable为上层容器提供的是无序的服务,但其关键步骤的时间复杂度为O(1). 那么上层容器是怎么映射究竟层容器中去的呢?以下以set和map为例,说明它们是怎样映射到rb_tree和hashtable的. 1 rb_tree模板头 对…
STL的容器分为序列容器和关联容器.它们所表达的数据结构各有不同: 序列容器:vector(变长数组), list(链表), queue(队列), heap(堆算法)等 关联容器:set/mutilset,map/mutilmap,(都表达二叉树,且都由红黑树实现) 关联容器是指容器的元素为键值对(key-value),但这四种关联容器的键值对之间略有差异 一.set/mutilset set是集合之意,其键值对的键和值相同,那么set更像普通的二叉树即结点是键值和实值. set的键值不允许相同…
layout: post title: 侯捷STL学习(十) date: 2017-07-23 tag: 侯捷STL --- 第二十三节 容器hashtable探索 hashtable冲突(碰撞)处理 rehash时,篮子扩充两倍,找到其附近的质数,重新计算元素位置 内部扩充的数据已经预定好,53->97->.... hashtable实现 iterator要实现当当前node链表结束,要能进入到下一个buckets hashtable使用 模板参数的形式 容器hashtable中hashfu…
关联容器包含map.set.multimap.multiset. 关联容器的特点是明显的,相对于顺序容器,有如下特点: 1.其内部是采用非线性的二叉树结构,具体的说是红黑树的结构原理实现的. 2.set和map保证了元素的唯一性,multiset和multimap扩展了这一属性,可以允许元素不唯一. 3.元素可以是有序的集合,默认在插入的时候按升序排列. 关联容器的基本用法相同: begin() 返回所指向的第一个元素的迭代器 clear() 清除所有元素 count() 返回某个值元素的个数…
简单介绍 在头文件<map> 中定义 namespace std { template <typename Key, typename T, typename Compare = less<Key>, typename Allocator = allocator<pair<const Key,T> > > class map; template <typename Key, typename T, typename Compare = le…
容器hash_set是以hash table为底层机制的,差点儿所有的操作都是转调用hash table提供的接口.因为插入无法存储同样的键值,所以hash_set的插入操作所有都使用hash table的insert_unique接口,代码例如以下: pair<iterator, bool> insert(const value_type& obj) { pair<typename ht::iterator, bool> p = rep.insert_unique(obj…
一.set和multiset基础 set和multiset会根据特定的排序准则,自动将元素进行排序.不同的是后者允许元素重复而前者不允许. 需要包含头文件: #include <set> set和multiset都是定义在std空间里的类模板: 只要是可复赋值.可拷贝.可以根据某个排序准则进行比较的型别都可以成为它们的元素.第二个参数用来定义排序准则.缺省准则less是一个仿函数,以operator<对元素进行比较. 所谓排序准则,必须定义strict weak ordering,其意义…
C++ 11哈希表已被列入标准列.hashtable这是hash_set.hash_map.hash_multiset.hash_multimap的底层机制.即这四种容器中都包括一个hashtable. 解决碰撞问题的办法有很多,线性探測.二次探測.开链等等.SGI STL的hashtable採用的开链方法,每一个hash table中的元素用vector承载,每一个元素称为桶(bucket),一个桶指向一个存储了实际元素的链表(list),链表节点(node)结构例如以下: template…
代码如下: /* 5. set & multiset */ set<string> cities{ "Braunschweig", "Hanover", "Frankfurt", "New York", "Chicago", "Toronto", "Paris", "Frankfurt" }; multiset<strin…