IOS笔记 #pragma mark的用法】的更多相关文章

简单的来说就是为了方便查找和导航代码用的. 下面举例如何快速的定位到我已经标识过的代码. #pragma mark 播放节拍器 - (void) Run:(NSNumber *)tick { //... } OK,那么如何查找呢,点击代码编辑器上面的导航栏即可: 接着我修改一下代码: #pragma mark- 播放节拍器 猛一看没发现区别是吧?实际上多了一个横线  #pragma mark “-” 播放节拍器 这个短横线(减号)有什么作用呢,再次点击导航栏就可以看到. 加上-后会显示一条分割线…
简单的来说就是为了方便查找和导航代码用的.   下面举例如何快速的定位到我已经标识过的代码.     #pragma mark 播放节拍器 - (void) Run:(NSNumber *)tick{ //... } OK,那么如何查找呢,点击代码编辑器上面的导航栏即可:   接着我修改一下代码: #pragma mark - 播放节拍器   猛一看没发现区别是吧?实际上多了一个横线    #pragma mark “-” 播放节拍器   这个短横线(减号)有什么作用呢,再次点击导航栏就可以看到…
简单的来说就是为了方便查找和导航代码用的.   下面举例如何快速的定位到我已经标识过的代码.     #pragma mark 播放节拍器 - (void) Run:(NSNumber *)tick{ //... } OK,那么如何查找呢,点击代码编辑器上面的导航栏即可:   接着我修改一下代码: #pragma mark - 播放节拍器   猛一看没发现区别是吧?实际上多了一个横线    #pragma mark “-” 播放节拍器   这个短横线(减号)有什么作用呢,再次点击导航栏就可以看到…
// //  main.m //  14 - #pragma mark的使用 // //  Created by vic fan on 16/7/10. //  Copyright © 2016年 李洪强. All rights reserved. // #import <Foundation/Foundation.h> #pragma mark -----类的声明------ @interface Person : NSObject{ @public //定义实例变量 NSString *_…
郝萌主倾心贡献,尊重作者的劳动成果.请勿转载. 假设文章对您有所帮助.欢迎给作者捐赠.支持郝萌主,捐赠数额任意.重在心意^_^ 我要捐赠: 点击捐赠 Cocos2d-X源代码下载:点我传送 简单的来说就是为了方便查找和导航代码用的. 以下举例怎样高速的定位到我已经标识过的代码. #pragma mark Life Cycle - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading th…
简介 今天的主角是Reactive Cocoa,聊聊Reactive Cocoa的常见使用:KVO.Target.Delegate.Notification. Reactive Cocoa 是一个重量级框架,非常的牛,为什么说Reactive Cocoa非常的牛?我们所熟知的iOS 开发中的事件包括: Target Delegate KVO 通知 时钟 网络异步回调 ReactiveCocoa ,就是用信号接管了iOS 中的所有事件:也就意味着,用一种统一的方式来处理iOS中的所有事件,解决了各…
 框架: webview与js的通信框架 #import "MJViewController.h" #import "MBProgressHUD+Add.h" @interface MJViewController () @end @implementation MJViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; [self loadRemoteHTML]; } #pragma mark 加载远程的…
网络 基本概念 客户端:client 服务器:server 请求:request 响应:response 过程 客户端 -> 发送请求 -> 服务器(连接数据库) 服务器 -> 发送响应 -> 客户端 客户端(移动端) 前段(前台) iOS,Android 服务器(后端) 后台 Java.PHP..NET 远程服务器-面向所有用户(上线) 本地服务器-面向公司内部(测试) URL URL的全称是Uniform Resource Locator(统一资源定位符) 通过1个URL,能找…
  简介 Quartz 2D是一个二维绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统 Quartz 2D能完成的工作       绘制图形 : 线条\三角形\矩形\圆\弧等       绘制文字       绘制\生成图片(图像)       读取\生成PDF       截图\裁剪图片       自定义UI控件 使用Quartz 2D绘制图形需要绘制在UIView上,而且要自定义的view. 自定义view的步骤         1.新建一个类,继承自UIView         2.实现- (voi…
在项目开发中,我们不可能对着需求一口气将代码都写好.开发过程中肯定遇到诸如需求变动,业务逻辑沟通,运行环境的切换等这些问题.当项目大的时候,如果木有形成统一的代码规范,在项目交接和开发人员沟通上将会带来很大的麻烦. #pragma mark - 这个标记在iOS开发中用得最多了.其实最主要的是用来进行标记的,当然也有注释的作用在里面.当然我们也可以用//,/* */等常用注释来说明.但是用#pragma mark -不同的是可以将整个文件的函数以类似分组的形式展现.当我们点击Xcode 导航栏上…