最初通过qq时间服务器获得时间,经常出现有网络也获取失败的情况. 后面寻找解决办法,查找资料终于发现通过ntp时间服务器获取网络时间的方法. 首先游戏开始获得初始化网络时间,通常只获取一次,其他时间获取时间通过本地时间差加上初始网络时间获得当前时间. GetCurrentTime()获取当前时间,GetDay()获得当前天数整点. 代码如下: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEn…
//此实在Fragment中实现的,黄色部分为自动加载,红色部分是需要注意的和手动加载, 蓝色部分是睡眠时间,自我感觉不用写 ,还有就是手动加载时,不知道为什么进去后显示的就是最后一行,求大神指教 public class Fragment1 extends Fragment{ //加载的第几页 private int index = 0; private List<News> news=new ArrayList<…