Java中移位操作运算符的理解】的更多相关文章

java中的移位运算符有三种: 1. <<: 左移 2. >>: 右移 3. >>>: 无符号右移 使用方法:左移就是将左边的操作数在内存中的二进制数据左移指定的位数,左边移空的部分补零,右移:如果最高位是0,空位就填0,如果最高位是1,空位就填1.无符号右移无论最高位是什么,空位都补零. 数据在内存中以补码的形式存储 左移和右移的数学意义: 对于左移,对于整型a,  a<<n=a*2^n(前提是结果在整型的范围之内),对于右移 正的整型a,  a&g…
运算符,顾名思义就是用于运算的符号,比如最简单的+-*/,这些运算符可以用来进行数学运算,举个最简单的栗子: 已知长方形的长为3cm,高为4cm,求长方形的面积. 好,我们先新建一个项目,命名为Rectangle. 然后右键src文件夹,新建一个package,命名为pers.frank.rectangle. 这里补充说明一下包的命名规则,相信很多人都知道,包命名的时候用去www域名反写,加上项目名称,但实际上,那一般是用于公司项目的命名方式,对于不同项目,有着不同的命名规则. indi :个体…
Java中线程同步的理解 我们可以在计算机上运行各种计算机软件程序.每一个运行的程序可能包括多个独立运行的线程(Thread). 线程(Thread)是一份独立运行的程序,有自己专用的运行栈.线程有可能和其他线程共享一些资源,比如,内存,文件,数据库等. 当多个线程同时读写同一份共享资源的时候,可能会引起冲突.这时候,我们需要引入线程“同步”机制,即各位线程之间要有个先来后到,不能一窝蜂挤上去抢作一团. 同步这个词是从英文synchronize(使同时发生)翻译过来的.我也不明白为什么要用这个很…
转载至:https://blog.csdn.net/u012179540/article/details/40685207 Java中线程同步的理解 我们可以在计算机上运行各种计算机软件程序.每一个运行的程序可能包括多个独立运行的线程(Thread). 线程(Thread)是一份独立运行的程序,有自己专用的运行栈.线程有可能和其他线程共享一些资源,比如,内存,文件,数据库等. 当多个线程同时读写同一份共享资源的时候,可能会引起冲突.这时候,我们需要引入线程“同步”机制,即各位线程之间要有个先来后…
Java 中的运算符和流程控制 + 面试题 算术运算符 Java 中的算术运算符,包括以下几种: **算术运算符** **名称** **举例** + 加法 1+2=3 - 减法 2-1=1 \* 乘法 2\*3=6 / 除法 24/8=3 % 求余 24%7=3 ++ 自增1 int i=1;i++ -- 自减1 int i=1;i-- 我们本讲要重点讲的是 "++" 和 "--",其他的算术运算符相对比较简单直观,本讲就不花精力去讲解了,之所以要把 "+…
在程序设计中,运算符应用得十分广泛,通过运算符可以将两个变量进行任意运算.数学中的"+"."-"."*"."/"运算符同样也适用于Java语言.除了这些算术运算符外,Java中还包含有关系运算符.逻辑运算符.位运算符等,本节将向大家详细介绍这些运算符. 1.算术运算符 在数学运算中最常见的就是加减乘除,被称作四则运算.Java中的算术运算符就是用来处理四则运算的符号,,, 序号                    运算符  …
在讲解多线程前,我们必须理解什么是多线程?而且很多人都会将进程和线程做对比. 进程和线程 进程:进程是操作系统结构的基础,是一次程序的执行,是一个程序及其数据在处理机上顺序执行时所发生的活动,是程序在一个数据集合上运行的过程,它是系统进行资源分配和调度的一个独立单位.或者这样理解,进程是一块包含了某些资源的内存区域.操作系统利用进程把它的工作划分为一些功能单元. 那么进程和程序有什么关系呢?简单的说,一个程序至少有一个进程. 线程:是进程中某个单一顺序的控制流.也被称为轻量进程.程序执行流的最小…
字符串在程序开发中无处不在,也是用户交互所涉及到最频繁的数据类型,那么字符串不仅仅就是我们简单的理解的String str = "abc";一起来更加深入的看一下 在Java中,字符串被作为String类型的对象处理,和基本数据类型不同,字符串可以直接使用各种字符串对象的方法,而基本数据类型不行,String类位于java.lang包中,默认情况下该包会被自动的导入所有的应用程序 String对象创建后不能被更改,是不可变的,我们重新赋值并不是修改了对象所引用的内存空间的数据,而是创建…
提到ThreadLocal,有些Android或者Java程序员可能有所陌生,可能会提出种种问题,它是做什么的,是不是和线程有关,怎么使用呢?等等问题,本文将总结一下我对ThreadLocal的理解和认识,希望让大家理解ThreadLocal更加透彻一些. ThreadLocal是什么 ThreadLocal是一个关于创建线程局部变量的类. 通常情况下,我们创建的变量是可以被任何一个线程访问并修改的.而使用ThreadLocal创建的变量只能被当前线程访问,其他线程则无法访问和修改. Globa…
我们编写程序就是为了方便用户使用, 我觉得UI设计的核心就是简洁, 操作过于繁琐的程序让很大一部分用户敬而远之. 即使功能强大, 但是人们更愿意使用易于操作的软件. 近年流行起来的操作手势和逐渐趋于成熟的语言控制以及其他更加易于操作的方式很可能会颠覆鼠标键盘的操作方式, 我相信这一天必将到来. 电影<<普罗米修斯>>中画面 我记得我去年编写了我的第一个用户界面, 现在想起来当时非常令我困惑的有两项: 不知道该如何将自己原来的功能代码与新建的图形界面联系在一起, 对众多的监听器不知从…