利用wait 与notifyAll 方法进行演示生产与消费的模式的演示,我们两个线程负责生产,两个线程消费,只有生产了才能消费: 在effective Java 中有说过: 1. 在Java 中 ,使用wait() 方法,你99% 情况都是要和while 连用 2. 永远都要使用notifyAll() 而不是notify(); package com.java.baseknowledge.concurrent.thread; /** * Thread class and Object metho…
线程技术第三篇: 线程的状态: 1. 创建状态: 当用new 操作符创建一个新的线程对象时,该线程就处于创建状态,系统不为它分配资源 2.可运行状态:当线程调用start 方法将为线程分配必须的系统资源,安排其运行,并调用线程体中的run方法,这样线程就处于可运行状态 3.不可运行状态:当调用了sleep()方法,或者object 类中的wait() 方法,线程输入输出阻塞 4.消亡状态:run 方法执行完后,就会自动消亡 线程优先级: 1.线程创建时,子继承父的线程优先级 2.可以通过线程方法…
在第一节中,对线程的创建我们通过看文档,得知线程的创建有两种方式进行实现,我们进行第一种方式的创建,通过继承Thread 类 ,并且重写它的run 方法,就可以进行线程的创建,所有的程序执行都放在了run 方法里:可以说run 方法里放入的是线程执行的程序:在执行线程的时候,需要调用线程的start 方法,就可以进行线程的启动: 总之就是:代码写在run 方法里面,但是线程的执行调用start 方法,start 方法会开启一个线程去执行run 方法: 方式-: public class Thre…
在jdk 1.5 后,Java 引入了lock 锁来替代synchronized ,在使用中,lock锁的使用更加灵活,提供了灵活的 api ,不像传统的synchronized ,一旦进入synchronized中,方法是无法打断的,也就是说有时候会陷入漫长的等待当中:以及进行公平锁的创建(synchronized 说非公平的锁): 一,使用规范: lock.lock(); try { //doSomeThing } finally { lock.unlock(); } 就相当于: synch…
Thread 类常用的方法与Object类提供的线程操作方法:(一个对象只有一把锁…
Callable: 从官方文档说起: 通过实现callable 的called 方法可以使一个任务可以返回一个结果以及可能抛出一个异常: callable 与runnable 是相似的,可以被其他线程潜在的执行,但是runnable不会返回结果总是viod 以及不会抛出检测异常: /** * A task that returns a result and may throw an exception. * Implementors define a single method with no…
Executors : Executors ,就是一个线程工具类:大部分操作线程的方法,都可以在这个工具类中就行创建,执行,调用一些线程的方法: Executor : 用于执行和提交一个runnable 任务:就是将线程的创建与执行就行了解藕: 像: new Thread(new(RunnableTask())).start()} 可以被替代为 Executor executor = anExecutor; executor.execute(new RunnableTask1());: 线程池…
永远不要忘记最基础的东西,只有把最基础的知识打牢靠,才能够使你走的更远,我将从今天开始,进行线程知识的回顾,一些常用知识点,以及java1.5 引入的并发库,进行详细的讲解与总结 创建线程的目的是为了开启一条执行路径,去运行指定的代码: java 对线程的创建java.lang包下,我们先看关于Thread 源码文档,看它对Thread 有什么解释呢? * A <i>thread</i> is a thread of execution in a program. The Java…
java 语言中允许线程访问共享变量,为了保证共享变量能被准确和一致的更新,Java 语言提供了volatile 关键字,也就是我们所说的内存一致性: 问题抛出:(尝试去运行下面代码,以及将volatile 加上的运行结果) /** * 问题抛出 * @param args */ public class Volatile01 { public /*volatile*/ boolean flag = true; public static void main(String[] args) thr…
版权声明:本文出自汪磊的博客,转载请务必注明出处. Java线程池技术属于比较"古老"而又比较基础的技术了,本篇博客主要作用是个人技术梳理,没什么新玩意. 一.Java线程池技术的由来 我们平时使用线程来进行异步操作时,线程的创建,销毁等相对来说都是比较消耗资源的,试想这样一个业务情景:高并发请求,但是每次请求的时间非常短.如果我们为每一个请求都单独创建一个线程来执行,就会消耗大量设备资源,使设备处于高负荷状态,显然这样的处理就有很大问题了.这时候我们就可以用线程池技术来解决了,我们在…
线程与操作系统中线程(进程)的概念同根同源,尽管千差万别. 操作系统中有状态以及状态的切换,Java线程中照样也有. State 在Thread类中有内部类 枚举State,用于抽象描述Java线程的状态,共有6种不同的状态 详细定义如下: public enum State { /** * 至今尚未启动的线程的状态. */ NEW, /** * 可运行线程的线程状态. * 处于可运行状态的某一线程正在 Java 虚拟机中运行,但它可能正在等待操作系统中的其他资源,比如处理器. */ RUNNA…
(原创,转载请说明出处!谢谢--http://www.cnblogs.com/linguanh/) 此文目的为了帮助大家较全面.通俗地了解线程 Thread 相关基础知识! 目录: --线程的创建: --启动线程 --线程的调度 --Thread 类的简介 --线程的同步/异步 --wait() 和 notify(),notifyAll()方法 在讲线程之前,先说下进程. 进程:是运行系统中,每个独立运行的程序.例如win7,我既用酷狗软件听歌,又玩 LOL 游戏,又上QQ,那么这就有3个进程.…
程序是很简易的.然而,在编程人员面前,多线程呈现出了一组新的难题,如果没有被恰当的解决,将导致意外的行为以及细微的.难以发现的错误.在本篇文章中,我们针对这些难题之一:如何中断一个正在运行的线程. 中断(Interrupt)一个线程意味着在该线程完成任务之前停止其正在进行的一切,有效地中止其当前的操作.线程是死亡.还是等待新的任务或是继续运行至下一步,取决于这个程序.虽然初次看来它可能显得简单,但是,你必须进行一些预警以实现期望的结果.你最好还是牢记以下的几点告诫. 首先,忘掉Thread.st…
1.线程池的实现原理?简介: 多线程技术主要解决处理器单元内多个线程执行的问题,它可以显著减少处理器单元的闲置时间,增加处理器单元的吞吐能力.假设一个服务器完成一项任务所需时间为:T1 创建线程时间,T2 在线程中执行任务的时间,T3 销毁线程时间.如果:T1 + T3 远大于 T2,则可以采用线程池,以提高服务器性能. 线程池技术正是关注如何缩短或调整T1.T3时间的技术,从而提高服务器程序性能的.它把T1.T3分别安排在服务器程序的启动和结束的时间段或者一些空闲的时间段,这样在服务器程序处理…
版权声明:本文出自汪磊的博客,转载请务必注明出处. 一.ThreadFactory概述以及源码分析 ThreadFactory很简单,就是一个线程工厂也就是负责生产线程的,我们看下ThreadFactory源码; public interface ThreadFactory { /** * Constructs a new {@code Thread}. Implementations may also initialize * priority, name, daemon status, {@…
如果向一个变量写值,而这个变量接下来可能会被另一个线程所读取,或者从一个变量读值,而它的值可能是前面由另一个线程写入的,此时就必须使用同步. sychronized Java语言的关键字,当它用来修饰一个方法或者一个代码块的时候,能够保证在同一时刻最多只有一个线程执行该段代码,它是在软件层面依赖JVM实现同步. synchronized 方法或语句的使用提供了对与每个对象相关的隐式监视器锁的访问,但却强制所有锁获取和释放均要出现在一个块结构中:当获取了多个锁时,它们必须以相反的顺序释放,且必须在…
java现成的interrupt方法比较容易误导新手,它其实是不会中断(停止)当前的线程,只是标志一下当前线程的某个状态值(中断标志位),并且这个状态为只对阻塞方法(比如说:                        Thread.sleep(),Thread.wait()或者I/O等)起作用,对于非阻塞方法不起任何作用. 每个线程都会有一个中断标志位(且当作是interrupt status吧),这个状态位默认为false状态,即非中断状态.当一个线程执行一个阻塞方法的时候,阻塞方法内部会…
对于服务端而言,经常面对的是客户端传入的短小任务,需要服务端快速处理并返回结果.如果服务端每次接受一个客户端请求都创建一个线程然后处理请求返回数据,这在请求客户端数量少的阶段看起来是一个不错的选择,但是面对成千上万的请求在某一时段同时到达服务器时,如果还是采用这种方式,那么将会创建数以万计的线程,暂且不讨论线程是否会达到操作系统上限,单单操作系统频繁的进行线程的上下文切换就是一个巨大的开销,无故的增加的系统的负载,而线程的创建和消亡都是需要耗费系统资源的,也无疑造成了资源的浪费. 线程池技术就能…
java线程中常用的基本方法有wait,notify,notifyAll,sleep,join,yield等. 线程的生命周期一共分为五个部分,分别是:新建(New).就绪(Runnable).运行(Running).阻塞(Blocked)和死亡(Dead).由于cpu需要在多条线程中切换因此线程状态也会在多次运行和阻塞之间切换. 线程等待(wait) 调用该方法会使线程会进入WAITING状态,只有等待另外线程的通知或者被中断才会返回,需要注意的是调用wait()方法后,会释放对象的锁,所以,…
结论:A 线程调用 B 线程对象的 join 方法,则 A 线程会被阻塞,直到 B 线程 挂掉 (Java Doc 原话: Watis for this thread to die). 一.分析 查看源代码: public final void join() throws InterruptedException { join(0); //得接着看这个带参数的方法,这里传入 0 表示等待时间为永久 } 带参数的 join: public final synchronized void join(…
sleep方法的签名: public static void sleep (long millis) sleep方法是Thread类的一个方法,作用是:在指定的毫秒内让正在执行的线程休眠(暂停执行) 参数为休眠的时间,单位是毫秒 package Threadproj;class MyThread implements Runnable{ int i; public void run() { for(i = 1 ; i <= 10 ; i++) { System.out.println(Threa…
1.线程的状态有哪些 我记得在操作系统原理的书上有一张具体的图,暂时找不到书... new:新建状态,被创建出来后未启动时的线程状态. runnable:就绪状态,表示可以运行. blocked:阻塞状态表示正在等待执行synchronized代码块或者方法. waiting:等待状态,指一个处于等待状态的线程正在等待另一个线程执行某个特定动作. timed_waiting:计时等待状态,比等待状态多了个超时时间. terminated:终止状态,线程已经执行完成. 2.阻塞和等待状态的区别 阻…
我们可能经常会用到 Thread.Sleep 函数来使线程挂起一段时间.那么你有没有正确的理解这个函数的用法呢? 思考下面这两个问题: 1.假设现在是 2008-4-7 12:00:00.000,如果我调用一下 Thread.Sleep(1000) ,在 2008-4-7 12:00:01.000 的时候,这个线程会 不会被唤醒? 2.某人的代码中用了一句看似莫明其妙的话:Thread.Sleep(0) .既然是 Sleep 0 毫秒,那么他跟去掉这句代码相比,有啥区别么? 我们先回顾一下操作系…
我们可能经常会用到 Thread.Sleep 函数来使线程挂起一段时间.那么你有没有正确的理解这个函数的用法呢? 思考下面这两个问题: 1.假设现在是 2008-4-7 12:00:00.000,如果我调用一下 Thread.Sleep(1000) ,在 2008-4-7 12:00:01.000 的时候,这个线程会 不会被唤醒? 2.某人的代码中用了一句看似莫明其妙的话:Thread.Sleep(0) .既然是 Sleep 0 毫秒,那么他跟去掉这句代码相比,有啥区别么? 我们先回顾一下操作系…
先说同步方法.它究竟是锁定的当前对象,还是当前类 代码块1 package com.ssss; public class Thread1 implements Runnable { //public static Object o=new Object(); public void run() { pt(); } public synchronized void pt(){ int a=0; //synchronized(o) { for (int i = 0; i < 5; i++) { a+…
一.中断原理 中断线程 线程的thread.interrupt()方法是中断线程,将会设置该线程的中断状态位,即设置为true,中断的结果线程是死亡.还是等待新的任务或是继续运行至下一步,就取决于这个程序本身.线程会不时地检测这个中断标示位,以判断线程是否应该被中断(中断标示值是否为true).它并不像stop方法那样会中断一个正在运行的线程. 判断线程是否被中断 判断某个线程是否已被发送过中断请求,请使用Thread.currentThread().isInterrupted()方法(因为它将…
在讲解之前有以下三点要说明: 1.在Android中有两种实现线程Thread的方法: ①扩展java.long.Thread类: ②实现Runnable()接口: 2.Thread类是线程类,它有两个基本方法: ①run()方法:-----包含线程运行时所执行的代码 ②Start()方法:------用于开启线程 3.我们都是通过Handler机制来处理了子线程去更新UI线程控件问题,在run()方法中发送消息SendMessage(),在handler中对不同的消息进行处理handleMes…
原文链接: http://blog.csdn.net/boyupeng/article/details/6208072 这篇文章中有三点需要提前说明一下, 一: 在android中有两种实现线程thread的方法: 一种是,扩展java.lang.Thread类 另一种是,实现Runnable接口 二:Thread类代表线程类,它的两个最主要的方法是: run()——包含线程运行时所执行的代码 Start()——用于启动线程 三: Handler 机制,它是Runnable和Activity交互…
原文地址:http://blog.csdn.net/boyupeng/article/details/6208072 这篇文章中有三点需要提前说明一下, 一: 在android中有两种实现线程thread的方法: 一种是,扩展java.lang.Thread类 另一种是,实现Runnable接口 二:Thread类代表线程类,它的两个最主要的方法是: run()——包含线程运行时所执行的代码 Start()——用于启动线程 三: Handler 机制,它是Runnable和Activity交互的…
本博客简介介绍一下java线程的join方法,join方法是实现线程同步,可以将原本并行执行的多线程方法变成串行执行的 如图所示代码,是并行执行的 public class ThreadTest { //private static final Long count = 10000L; public static void main(String[] args){ long base = System.currentTimeMillis(); try { ThreadJoin t1 = new…