异步编程,是项目中非常有用的而且常用的一种方法,大多以线程实现. 而Delphi传统方法使用线程略为烦琐,好在其后续版本中,提供一些方法,简化一些操作. 几个概念: 匿名线程:TAnonymousThread,Delphi XE始支持. 匿名方法:reference to procedure|function,Delphi 2009 始支持. 匿名线程 其实只是创建一个线程,传入一匿名方法并执行,实现倒也简单,我就移其入Dephi 2009中.其实义如下: TAnonymousThread =…
摘自:http://www.codeproject.com/Articles/996857/Asynchronous-programming-and-Threading-in-Csharp-N(葡萄城控件技术团队翻译) 异步编程和线程处理是并发或并行编程非常重要的功能特征.为了实现异步编程,可使用线程也可以不用.将异步与线程同时讲,将有助于我们更好的理解它们的特征. 本文中涉及关键知识点 1. 异步编程 2. 线程的使用 3. 基于任务的异步模式 4. 并行编程 5. 总结 异步编程 什么是异步…
C#:异步编程和线程的使用(.NET 4.5 )   异步编程和线程处理是并发或并行编程非常重要的功能特征.为了实现异步编程,可使用线程也可以不用.将异步与线程同时讲,将有助于我们更好的理解它们的特征. 本文中涉及关键知识点 1. 异步编程 2. 线程的使用 3. 基于任务的异步模式 4. 并行编程 5. 总结 异步编程 什么是异步操作?异步操作是指某些操作能够独立运行,不依赖主流程或主其他处理流程.通常情况下,C#程序从Main方法开始,当Main方法返回时结束.所有的操作都是按顺序执行的.执…
摘自:http://www.codeproject.com/Articles/996857/Asynchronous-programming-and-Threading-in-Csharp-N(葡萄城控件技术团队翻译) 异步编程和线程处理是并发或并行编程非常重要的功能特征.为了实现异步编程,可使用线程也可以不用.将异步与线程同时讲,将有助于我们更好的理解它们的特征. 本文中涉及关键知识点 1. 异步编程 2. 线程的使用 3. 基于任务的异步模式 4. 并行编程 5. 总结 异步编程 什么是异步…
导言: 我们都知道 JS 是单线程的,这也正是异步编程对于 JS  很重要的原因,因为它无法忍受耗时太长的操作.正因如此有一系列的实现异步的方法. 方法一  setTimeout 常用于:定时器,动画效果 用法:setTimeout(func|code,delay) 缺点: setTimeout 的主要问题在于,它并非那么精确.譬如通过 setTimeout() 设定一个任务在 10 毫秒后执行,但是在 9 毫秒之后,有一个任务占用了 5 毫秒的 CPU 时间片,再次轮到定时器执行时,时间就已经…
要些异步方法要注意一下几点: 异步方法的返回值有三种: 1.没有任何返回值的void 2.返回一个Task任务的Task,可以获得该异步方法的执行状态 3.返回Task<T> 可以获得异步方法执行的结果和执行状态 下面看示例: 如果你认为你的异步任务不需要知道它的执行状态(是否出现异常等)可以使用没有返回值的void签名(强烈建议不要在正式项目中使用void的异步方法) public static async void FireAndForget() { var myTask = Task.R…
1.Java使用synchronized对一个方法进行加锁 class Counter{ int count = 0; public synchronized void add(int n){ count += n; } public synchronized void dec(int n){ count -= n; } public int get(){//读取一个int类型是原子操作,不需要同步 return count; } } class AddThread extends Thread…
三大方法: //线程池核心线程数为n, 最大线程数为 n ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(n); 源码: 可以看到核心线程数, 和最大线程数相同, 这种线程池伸缩性,扩展性不好 //线程池核心线程数为1, 最大线程数为 1 ExecutorService singleThreadExecutor = Executors.newSingleThreadExecutor(); 源码: 可以看到核心线程数,…
简介: 一个托管线程的创建需要数千个CPU周期,并且当发生线程切换时也会带来明显的开销.考虑线程的重用,避免不断重复创建新的线程是提高系统效率的一种方式. 线程池是一种提供效率的方式,它创建好一些线程由线程池引擎管理,开发者将需要处理的业务或操作封装成为[工作项]工作项被传递给线程池队列,由线程池中的不同的工作线程挑选并执行.当执行完毕后,线程并不被销毁,而是继续选择其他的工作项. 试想一下,如果有大量的任务需要处理,例如网站后台对于HTTP请求的处理,那是不是要对每一个请求创建一个后台线程呢?…
什么是异步编程(Async/Await) Async/Await本质上是通过编译器实现的语法糖,它让我们能够轻松的写出简洁.易懂.易维护的异步代码. Async/Await是C# 5引入的关键字,用以提高用户界面响应能力和对Web资源的访问能力,同时它使异步代码的编写变得更加容易. 如果需要I/O绑定(例如从网络请求数据.访问数据库或读取和写入到文件系统),则需要利用异步编程.还可以使用CPU绑定代码(例如执行成本高昂的计算),对编写异步代码而言,这是一个不错的方案. C#拥有语言级别的异步编程…