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下列是<C++primer>书中介绍和使用的Sales_item.h类 经测试可以使用,现在贴在这里,分享给大家! 版本一: #ifndef SALESITEM_H#define SALESITEM_H#include <iostream>#include <string> class Sales_item{public: Sales_item(const std::string &book):isbn(book),units_sold(0),revenue(0…
C++primer(第五版)1.51练习章节需要有一个Sales_item类,但是给的网站找不到,直接复制下面就好咯: #ifndef SALESITEM_H #define SALESITEM_H #include <iostream> #include <string> class Sales_item { public: Sales_item(),revenue(0.0){} Sales_item(std::istream &is){ is >> *thi…
#ifndef SALESITEM_H #define SALESITEM_H // Definition of Sales_item class and related functions goes here #include <iostream> #include <string> class Sales_item { friend bool operator==(const Sales_item&, const Sales_item&); // other m…
Sales_item.h #ifndef SALES_ITEM_H #define SALES_ITEM_H #include<iostream> #include<string> using namespace std; class Sales_item { friend ostream& operator<<(ostream &os,const Sales_item &); friend istream& operator>&g…
#include <iostream> #include "Sales_item.h" int main() { Sales_item item1, item2; std::cin >> item1 >> item2; if (item1.isbn() == item2.isbn()) { std::cout << item1 + item2 << std::endl; ; }else { std::cerr <<…
//Sales_item.h#ifndef SALESITEM_H #define SALESITEM_H #include <iostream> #include<string> class Sales_item { public: std::istream &input(std::istream & in); std::ostream & output(std::ostream & out)const; double avg_price() co…
<C++ Primer 4th>读书笔记 所谓泛型编程就是以独立于任何特定类型的方式编写代码.泛型编程与面向对象编程一样,都依赖于某种形式的多态性. 面向对象编程中的多态性在运行时应用于存在继承关系的类.我们能够编写使用这些类的代码,忽略基类与派生类之间类型上的差异. 在泛型编程中,我们所编写的类和函数能够多态地用于跨越编译时不相关的类型.一个类或一个函数可以用来操纵多种类型的对象. 面向对象编程所依赖的多态性称为运行时多态性,泛型编程所依赖的多态性称为编译时多态性或参数式多态性. 模板是泛型…
#include <iostream>#include <string>#include <vector>//#include <cctype>#include <cstring>//#include "Sales_item.h" using namespace std; //把vector中的string对象导入到字符指针数组中int main(){ vector<string> svec; string str…
*****代码在Ubuntu g++ 5.31 / clang++ 3.8(C++11)下编写调试***** 每个C++程序必须有一个main( )函数,main( )函数的返回值也必须是int类型,操作系统通过调用main( )函数来运行C++程序. 1.函数格式 函数:C++的函数是一个能够完成一个功能的模块或者说是一段命名了的代码块. 完整函数的组成: ①返回类型:不一定有返回值,故不一定有返回类型 ②函数名:根据名字标识完成特定功能的模块,必须存在 //lambda匿名函数除外 ③形参列…
今天完成的事情: [主线] 1.复习了一下昨天的内容 while(std::cin >> value) 扫描[标准输入] 2.在网上下载Sales_item.h 代码如下 #ifndef SALESITEM_H #define SALESITEM_H #include <iostream> #include <string> class Sales_item { public: Sales_item(),revenue(0.0){} Sales_item(std::is…
What is a namespace? A namespace defines an area of code in which all identifiers are guaranteed to be unique. By default, all variables and functions are defined in the global namespace. For example, take a look at the following snippet: 1 2 3 4 5 i…
 P15习题 //题1.14: 试分析假设v1 == v2的情况下,该程序的输出结果 #include <iostream> int main() { std::cout << "Enter two numbers:" << std::endl; int v1,v2; std::cin >> v1 >> v2; int lower,upper; if (v1 <= v2) { lower = v1; upper = …
1.4.2 for 语句 for (init-statement; condition; expression) statement; step1:初始化 step2:判断条件,为真则执行循体:为假则退出循环 step3:执行表达式,回到step2 例子:for循环从1加到10 #include <iostream> int main() { ; // 从 1 加到 10 ; val <= ; ++val) //循环头:控制循环体的执行次数 // 初始化语句 循环条件 表达式 sum +…
习题答案目录:https://www.cnblogs.com/Mered1th/p/10485695.html 第1章 开始&&第2章 变量和基本类型 练习1.3 #include<iostream> int main(){ std::cout<<"Hello world"<<std::endl; return 0; } 练习1.4 #include<iostream> int main(){ std::cout <…
面向对象编程 --句柄类与继承[续] 三.句柄的使用 使用Sales_item对象能够更easy地编写书店应用程序.代码将不必管理Item_base对象的指针,但仍然能够获得通过Sales_item对象进行的调用的虚行为. 1.比較两个Sales_item对象 在编写函数计算销售总数之前,须要定义比較Sales_item对象的方法.要用Sales_item作为关联容器的keyword,必须能够比較它们.关联容器默认使用keyword类型的小于操作符,可是假设给Sales_item定义小于操作符,…
用于大型程序的工具 --命名空间 引言: 在一个给定作用域中定义的每一个名字在该作用域中必须是唯一的,对庞大.复杂的应用程序而言,这个要求可能难以满足.这样的应用程序的全局作用域中一般有很多名字定义.由独立开发的库构成的复杂程序更有可能遇到名字冲突 -- 相同的名字既可能在我们自己的代码中使用,也可能(更常见地)在独立供应商提供的代码中使用. 库倾向于定义很多全局名字 -- 主要是模板名.类型名或函数名.在使用来自多个供应商的库编写应用程序的时候,这些名字中有一些差点儿不可避免地会发生冲突,这样…
本文地址:http://www.cnblogs.com/archimedes/p/cpp-primer-chapter1-ans.html,转载请注明源地址. [习题 1.3] 编一个程序,在标准输出上打印“Hello, World”. #include <iostream> using namespace std; int main() { cout<<"Hello, World\n"; ; } [习题 1.4]我们的程序利用内置加法操作符“+”来产生两个数的…
1.如何处理stirng中的每个字符?(来自C++Primer中文版5th中P83) 使用基于范围的for语句,比如下面的例子,输出每个字符 #include<iostream> #include<string> using namespace std; int main(void) { string s("Hello world!!!"); for (auto c : s) cout<<c<<endl; return 0; } 2.修改…
错误: ISO C++ 不同意在类内初始化很量静态成员      今天開始学C++ primer,在牵扯到Sales_item.h头文件时.出现了一些问题(和C++11新特性相关),当前的编译器版本号是gcc/g++ 4.6.3,所以须要升级. 能够利用PPA升级到4.8.1,例如以下: sudo add-apt-repository ppa:ubuntu-toolchain-r/test sudo apt-get update; sudo apt-get install gcc-4.8 g++…
Chapter 1.1 1. 每个C++程序都必须有且只能有一个main函数,main函数的返回类型必须是int.操作系统通过调用main函数来运行C++程序. 2. 一个函数的定义包含四部分:返回类型.函数名.形参列表以及函数体. 3. 当return语句包含一个值时,此返回值的类型必须与函数的返回类型相兼容. 4. 类型是程序设计最基本的概念之一.一种类型不仅定义了数据元素的内容,还定义了这类数据上可以进行的运算. Chapter 1.2 1. C++包含了一个全面的标准库,标准库就是一个类…
一.结构图: 二.代码及练习题 1.1节 编写一个简单的C++程序 1.1节练习 练习1.1: 查阅使用的编译器的文档:我使用的是vs2013,其文档为https://docs.microsoft.com/zh-cn/previous-versions/visualstudio/visual-studio-2013/60k1461a(v=vs.120) 编译运行第2页程序: #include <iostream> using namespace std; int main() { ; } 返回…
C++Primer第五版习题解答---第一章 ps:答案是个人在学习过程中书写,可能存在错漏之处,仅作参考. 作者:cosefy Date: 2022/1/7 第一章:开始 练习1.3 #include<iostream> int main() { std::cout << "hello, world" << std::endl; return 0; } 练习1.4: #include<iostream> int main() { int…
练习1.9 #include <iostream> int main() { int sum = 0, val = 50; while (val <= 100) { sum += val; ++val; } std::cout << "Sum of 50 to 100 inclusive is " << sum << std::endl; return 0; } 练习1.10 #include <iostream> in…
C++PRIMER第五版练习题答案第一章 应该有很多小伙伴和我一样,闲来无事买了本C++的书自己啃,课后的练习题做的很揪心,这里我分享下我写的答案,希望能帮助到你,提供源码,就不跑了哈,毕竟现在是第一章,很很很基础,当看到后面,分享到后面的时候,注释会写详细点方便大家一起讨论思考~~ 1.1 int main() { return 0; } 1.2 int main() { return -1; } 1.3 #include <iostream> int main() { std::cout&…
书店程序是<c++ primer>中重要的实例,涉及大部分重要知识点,但代码分散阅读不便,下面按照章节顺序总结 Sales_item.h #ifndef SALESITEM_H // we're here only if SALESITEM_H has not yet been defined #define SALESITEM_H //#include "Version_test.h" // Definition of Sales_item class and relat…
1.1 编写一个简单的程序 int main() { return 0; } 函数 包含4部分: 返回类型(return type) 函数名(function name) 形参列表(parameter list,允许为空) 函数体(function body) main 函数 C++程序必有函数,操作系统通过main函数来运行C++ 程序 返回类型必为int,被用于指示状态.0表明成功,非0值由系统定义,通常用来指出错误类型 类型 一种类型不仅定义了数据元素的内容,还定义了这类数据上可进行的运算…
第一章 : 开始 1.1 编写一个简单的C++程序 要点:每个函数有且只能拥有一个main函数,且main的默认返回是一个int类型. 函数定义:返回类型,函数名,形参列表,函数体 1.1.1编译 运行程序 程序源文件命名约定 无论使用命令行还是IDE(集成开发环境),都将代码存放在一个或多个文件中,这些文件就是源代码. 编译 在某个控制窗口中编译程序(winsdows命令行和linux命令行) 1.2 初识输入输出 iostream库: istream:输入流 ostream:输出流 PS:一…
此部分测试涉及到APUE V3中,第三章的图3-12到图3-14. 通过fcntl.h提供的功能,修改fd的文件属性,本处增加O_SYNC功能,并测试其效果. 本文涉及代码: tree ch3 ch3 ├── makefile.sync ├── mycat.c ├── set_fl.c ├── set_fl.h ├── sync.c └── test 1 不使用O_SYNC功能 mycat.c 代码: #include "../apue.h" #define BUFFSIZE 4096…
关于apue.3e中apue.h的使用 近来要学一遍APUE第三版,并于此开博做为记录. 先下载源文件: # url: http://http//www.apuebook.com/code3e.html curl -O http://www.apuebook.com/src.3e.tar.gz tar -zxvf src.3e.tar.gz cd apue.3e ls 从上面ls的结果看,其实完全看不明白这些目录与APUE书中代码的关系,或者有些目录可以猜测出是那一章.不过有个小技巧: ls -…
本篇文章主要介绍 _YYModelPropertyMeta 前边的内容 首先先解释一下前边的辅助函数和枚举变量,在写一个功能的时候,这些辅助的东西可能不是一开始就能想出来的,应该是在后续的编码过程中 逐步添加的. #define force_inline __inline__ __attribute__((always_inline)) 这行代码用到了C语言的内联函数 内联函数: 是用inline修饰的函数,内联函数在代码层次看和普通的函数结构一样,却不具备函数的性质,内联函数不是在调用时发生控…