是否觉得做合成打开PS之后无处下手,做完之后总觉得缺少故事情节?这一次分享的5个要点,是个人觉得需要重视的,每一点都有一个案例来让作品变得多一份惊喜.(申明:文中素材均来自网络,这里仅作分享交流作用) 先介绍下这5个要点, 分别是:场景+对比+氛围+模糊+纹理 虽然,并不是说,这5个组合起来就是一副好的作品, 但至少,我们对于如何动手,如何优化,有入手的地方了. 希望能够给大家带来帮助! 编辑:千锋UI设计 来源:站酷 设计师:T_Dn…
本次给大家分享一个通过PS合成一个炫酷的机械姬,在这个教程里给大家展示图像的色彩处理.人物光影塑造和创意实现及细节处理,教程比较简单,创意十足,看过<机械姬>电影的同学们一定知道这个有多炫酷,通过教程加上自己的融会贯通相信同学们可以做的更好,具体通过教程来学习一下吧.   效果图: 操作步骤: Step 1:纯色背景,做出两个渐变光源,我用的是形状羽化 Step 2:抠出女孩,建议还是用钢笔配合选择并遮住,并用动作磨皮将女孩快速磨皮处理   Step 3:女孩调色,女孩肤色偏黄偏暗,我们这里想…
本文主要在什么是微消息队列 MQTT?的基础上介绍微消息队列 MQTT 和传统消息中间件的关联和区别,并针对实际应用场景下的产品选型给出建议. 背景信息 传统的消息中间件,例如消息队列 RocketMQ.消息队列 Kafka 等都是面向微服务大数据等领域,负责消息的存储和转发,消息的生产者和消费者都是服务端应用. 这种设计很适合服务端技术栈固定.语言平台固定的场景.而移动互联网和 IoT 领域则有所不同,这类场景更侧重于多语言多平台的海量设备接入,消息的生产和消费过程的业务属性很突出,传统的消息…
MySQL是关系型数据库 优势: 在不同的引擎上有不同 的存储方式. 查询语句是使用传统的sql语句,拥有较为成熟的体系,成熟度很高. 开源数据库的份额在不断增加,mysql的份额页在持续增长. 缺点: 在海量数据处理的时候效率会显著变慢. Mongodb是非关系型数据库(nosql ),属于文档型数据库 文档是mongoDB中数据的基本单元,类似关系数据库的行,多个键值对有序地放置在一起便是文档,语法有点类似javascript面向对象的查询语言,它是一个面向集合的,模式自由的文档型数据库.…
http://jingyan.baidu.com/article/3052f5a1c91f0497f31f862a.html 百度上的这个说明很详细了 这里就简单注明一下: PS 时间轴:用来创建动画,位置:窗口->时间轴.勾选表示已经打开.时间轴打开后会出现在底部.在它的右上角有个小菜单供选择. 步骤: 顶部菜单中选择文件->脚本->将文件载入堆栈,之后会弹出窗口. 直接将自己需要创建成gif的图片选入,确定后,需要等待一段时间,当然看选择图片的大小和多少. 之后,就能够看到下方时间轴…
对于只有SQL背景的人来说,想要深入研究NoSQL似乎是一个艰巨的任务,MySQL与MongoDB都是开源常用数据库,但是MySQL是传统的关系型数据库,MongoDB则是非关系型数据库,也叫文档型数据库,是一种NoSQL数据库.它们各有优点,关键看用在什么地方. 什么情况下,MongoDB是最好的选择? 很多人认为MongoDB难以置信的强大,是一个可扩展,界面交互友好的数据库解决方案.当开发人员需要负责管理数据库环境时,MongoDB是一个不错的选择.起码在小型企业和初创公司,是这样.Mon…
http://www.missyuan.com/thread-446934-1-1.html Photoshop绘制逼真头发发丝效果http://www.missyuan.com/thread-446912-1-1.html Photoshop合成在空中漂移的陆地http://www.missyuan.com/thread-446909-1-1.html Photoshop制作漂亮的紫色水晶字效果http://www.missyuan.com/thread-446908-1-1.html Pho…
场景实例化(续) 要点 场景实例化带来很多便利的用法,总体来说有: 将场景细分,更便于管理 相对于某些引擎中的Prefab组件更灵活,并且在许多方面更强大 是一种设计更复杂的游戏流程甚至UI的方式 这是一种设计语言 场景实例化真正强悍的地方就在于它是以一种卓越的设计语言的机制运行的.这一点使得Godot区别于其它引擎,并有很大的不同.Godot整个引擎从底层开始都是围绕着这个概念进行设计的. 在使用Godot制作游戏时,建议把MVC或ER图这样的设计模式先抛开一边,而开始用更自然的方式思考游戏:…
场景实例化(Instancing) 原理阐述 创建一个场景并将节点扔到里面对于小项目是适用的,但随着项目不断发展,用到越来越多的节点,整个项目很快就会演化成难以管理的状态. 为了解决这个问题,Godot允许一个项目分割成多个场景.这一点与其它游戏引擎的方式实际上有很大的不同,所以不要跳过这节的内容,仔细看. 要点: 场景是树状组织的节点集合,有且仅有一个根节点. Godot中可以创建一个场景并将其保存到硬盘中,同时,可以创建多个场景并按需单纯存储. 然后,编辑已有场景或新场景时,其它场景可以被实…
建议:如果只是处理(小)数据的,用R.结果更可靠,速度可以接受,上手方便,多有现成的命令.程序可以用.要自己搞个算法.处理大数据.计算量大的,用python.开发效率高,一切尽在掌握. 概述 在真实的数据科学世界里,我们会有两个极端,一个是业务,一个是工程.偏向业务的数据科学被称为数据分析(Data Analysis),也就是A型数据科学.偏向工程的数据科学被称为数据构建(Data Building),也就是B型数据科学. 从工具上来看,按由业务到工程的顺序,这个两条是:EXCEL >> R…
传说中的“三层嵌套技术”. 一.背景图合并: div+css+ps合图相结合的技术:通过精确到1px的css设置,使用ps合成背景图片,特别是小图片合并,来完成页面效果.         首先讲讲三层嵌套原理:             ①要做成这个效果,用ps软件抠出这一栏目               ②继续抠图,截出三张这一的小图标,高度务必一样的大小,才能平铺的时候一样高度,中间的图片一个像素就够了.                                             …
张家江,网易乐得高级工程师. 贵金属(注:贵金属为笔者部门业务)的行情系统提供的接口通过Redis获取数据,目前使用Redis最多只存储了大概8000条左右的分钟k的行情数据,考虑到将来可能会有更大数据量的查询需求,需要查询几月甚至几年的行情数据,要求数据库在提供功能的同时又能保证性能和稳定性.Redis通常只用做较小数据量的内存数据库,而传统关系数据库又有一定的查询性能瓶颈,所以考虑调研一下其它的NoSQL数据库. 一.为什么调研MongoDB? 图1-1是DB-Engines2017年11月…
一.Python与R功能对比分析 1.python与R相比速度要快.python可以直接处理上G的数据:R不行,R分析数据时需要先通过数据库把大数据转化为小数据(通过groupby)才能交给R做分析,因此R不可能直接分析行为详单,只能分析统计结果.Python=R+SQL/Hive 2.如果是统计理论研究.前沿科学研究,R比python更胜一筹.R的优势在于有包罗万象的统计函数可以调用,特别是在时间序列分析方面(主要用在金融分析与趋势预测)无论是经典还是前沿的方法都有相应的包直接使用:相比pyt…
MyBatis使用场景 对比Hibernate和MyBatis是我们常见的话题,Hibernate作为常用的ORM框架,它使用起来简单易懂,对于SQL语言的封装,让对于SQL并不是很熟练的程序员也可以轻松地开发DAO层,IDE也有对应的工具来反向生成,所以开发效率较快,Hibernate也提供了缓存,级联等高级功能.但是其缺点在于: 1.对于需要SQL优化的场景,如果SQL复杂,Hibernate方法的封装也派不上用场,还是需要使用原生SQL,而原生SQL返回的是一个Object数组,接下来就是…
目录 npx使用教程 npm与npx的概念 npx的使用场景(对比npm的一些优势) 使用场景1: 想用项目中已经安装好的某个包, 但是不能直接执行(因为没有全局安装, 涉及环境变量的问题) 使用场景2: 已全局安装某个包, 项目又已安装了不同版本的某个包, 想用项目的那个版本 使用场景3: 不想全局或在项目中安装某个包, 只想临时使用 使用场景4: 临时使用特定版本的包(本地没有安装) 关于npx的一些参数 写在最后 npx使用教程 今晚在学习Vue-Cli时, 由于突发奇想想试试最新的@4.…
架构对比 HBase和Cassandra几乎是一个年份发起,又都是在2010年成为Apache的顶级项目,不过如果我们去细品其内部机制,我们会发现其实两者是完全不同的架构风格. HBASE起源于Google BigTable,几乎遵从了BigTable论文的大多数架构设计.Cassandra则是采纳了BigTable的数据模型,同时吸收了Amazon Dynamo的分布式设计. 因此从存储结构模型的微观上看,HBASE和Cassandra在单点存储数据的机理是类似的,但是从分布式架构的宏观上看,…
本节课程主要内容:学习画笔工具.铅笔工具.颜色替换工具.历史记录画笔工具.历史记录艺术画笔工具.渐变工具和油漆桶 工具的应用.-------------------------------------------------------第4课的作业,相对比较容易,大家都完成得不错.虽然现在学习的东西,看起来都比较简单,但是大家一定要熟练掌握各种工具的用法.在讲完基本工具后, 我们会开始复杂的实例制作学习,到时候前面提过的操作,我将不会再解释具体的操作步骤.以下是我们今天要学习的三组工具: 1. …
引言: 本系列现在构思成以下4个部分: 基础类型图片处理技术之缩放.裁剪与旋转(传送门): 基础类型图片处理技术之图片合成(传送门): 基础类型图片处理技术之文字合成(传送门): 算法类型图片处理技术(传送门): 通过这些积累,我封装了几个项目中常用的功能: 图片合成     图片裁剪     人像抠除 之前文章主要介绍了裁剪/旋转/合成等基础类型的图片处理(文字的合成编写中...???),我们开始来介绍算法类型的图片处理技术!~~✈️✈️✈️ 这类型的重点主要在于 算法 和 性能 层面,在前端…
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head>    <meta charset="UTF-8">    <title>场景世界坐标转</title>    <style type="text/css">        html, body {            margin: 0;            height: 100%;…
笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者,已出版书籍:<手把手教你架构3D游戏引擎>电子工业出版社和<Unity3D实战核心技术详解>电子工业出版社等. CSDN视频网址:http://edu.csdn.net/lecturer/144 游戏中会出现各种各样的场景,比如雪场景,草地场景,城市场景等,这些场景通常的做法是通过美术利用Max工具建模实现的,在这里我们可以使用Shader去渲染,这样可以减少美术的工作量并且能优化效率.先给…
背景 订单系统在各行各业中广泛应用,为消费者.商家后台.促销系统等第三方提供用户.产品.订单等多维度的管理和查询服务.为了挖掘出海量订单数据的潜能,丰富高效的查询必不可少.然而很多时候并不能给出完整准确的查询关键字,例如,只知道收货人姓氏,或是产品名称部分关键字,或是根据收货人手机尾号找到订单,我们将这类查询归为“模糊查询”. 需求分析 订单系统,作为电商系统的“核心”,管理着订单状态.商品信息.用户信息.收货地址和支付信息,联动库存更新,为下游的仓库物流系统提供依据.在订单表设计时,需要记录上…
我可能是想找个工作以外的事情做一下. 目标:我要自学网PhotoShop商业修图. 笔记: .图层 .1总结: 1.1.1图层就好像画画的一张纸,但是每一层又互不影响. 1.1.2图层蒙版(覆盖一层玻璃片):只能涂黑(物体变透明)白(物体显示)灰色(半透明) 1.4.操作: .创建个文件夹,便于分类. .锁定:(透明像素,图像像素,位置,锁定全部),对其进行保护. .图层模式:可以先随便设定一下. 1.5.快捷键:ctrl+shift+n 新建图层. .通道与色彩原理 1.1 总结: 通道实际上…
前言 本文已经收录到我的Github个人博客,欢迎大佬们光临寒舍: 我的GIthub博客 需要已经具备的知识: Thread的基本概念及使用 AsyncTask的基本概念及使用 学习清单: 线程概述 线程的同步 阻塞队列 Android中的线程形态 AsyncTask HandlerThread IntentService 线程池 一.为什么要学习Thread? 在Android中,几乎完全采用了Java中的线程机制.线程是最小的调度单位,在很多情况下为了使APP更加流程地运行,我们不可能将很多…
模板模式 模版模式,又被称为模版方法模式,它可以将工作流程进行封装,并且对外提供了个性化的控制,但主流程外界不能修改,也就是说,模版方法模式中,将工作的主体架构规定好,具体类可以根据自己的需要,各自去实现. 几个要点,针对java: 抽象父类(防止实例化),公共方法(public),规定好工作流 抽象父类规定好抽象方法(protected),具体由子类实现,父类将抽象方法加入自己的工作流 具体子类实现父类的抽象方法 任意实例化的子类,都会按照父类工作流工作,只是部分(抽象方法实现)不同 abst…
对于做设计这一行的人来说,这几个图片格式是最常用的,也是最常见的,几乎每一天都要与他们打交道. 刚刚入门的新人通常不知道在什么地方如何使用他们或者说如何更有效的使用他们. 那他们到底是有什么区别?(一句话,可看总结)   用最简单的话来说就是三种:  真实性.透明性.矢量性  1.  真实性中就是色彩度.位深.损耗(压缩)等:(jpg.jpeg.gif.tiff.bmp)2.  透明性就很明显了,就是支技透明的特性,但这里也有一个就是位深,他会影响透明度的深度png8与png24的差异就在这里:…
课时:13小时(2天) 敏捷开发&IPD和敏捷开发结合的实践 讲  师:杨学明 [课程背景] 集成产品开发(IPD).集成能力成熟度模型(CMMI).敏捷开发(Agile Development)是当前国内外企业产品研发管理的最常用的3种模式.随着创新环境的快速发展,许多企业都会面临这样的问题:如何快速响应市场的变化?如何推出更有竞争力的产品?如何在竞争中脱颖而出?……是大部分研发型企业普遍面临的核心问题.另外,软件项目在产品开发中位置越来越重要,逐渐占领主导地位,这时传统的IPD流程和CMMI…
还记得我们之前部署mysql集群有多麻烦嘛?波哥来救你们啦!~ 我已将项目上传到了我的github仓库中,大家可以点击仓库地址出现的连接登录查看相应的代码!如果觉得不错别忘了转发.点赞哦! 部署步骤: git clone https://github.com/luckman666/deploy_mysql_cluster.git cd deploy_mysql_cluster # 编辑bash.config参数 chmod -R . ./deploy_mysql_master.sh 以上几步就完…
原文:Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- Direct12优化 第一章:向量代数 1.向量计算的时候,使用XMVECTOR(可以利用SIMD优点):类成员变量使用XMFLOAT2 (2D),XMFLOAT3 (3D),和XMFLOAT4 (4D) . 2.向函数传递参数的时候(XMVECTOR可以直接传递到SSE/SSE2)前三个参数类型要定义为FXMVECTOR: 第四个要定义为GXMVECTOR: 第五个…
目录 12.1 本篇概述 12.1.1 移动设备的特点 12.2 UE移动端渲染特性 12.2.1 Feature Level 12.2.2 Deferred Shading 12.2.3 Ground Truth Ambient Occlusion 12.2.4 Dynamic Lighting and Shadow 12.2.5 Pixel Projected Reflection 12.2.6 Mesh Auto-Instancing 12.2.7 Post Processing 12.2…
nested loops join(嵌套循环)   驱动表返回几条结果集,被驱动表访问多少次,有驱动顺序,无须排序,无任何限制. 驱动表限制条件有索引,被驱动表连接条件有索引. hints:use_nl() merge sort join(排序合并)   驱动表和被驱动表都是最多访问1次,无驱动顺序,需要排序(SORT_AREA_SIZE),连接条件是<>或like导致无法使用. 在连接条件上建立索引可以消除一张表的排序. hints:use_merge() hash join(哈希连接)  …