61.Android适配的那些P事(转)】的更多相关文章

转载:http://www.jianshu.com/p/29ef8d3cca85 首先我们看看百度搜索引擎上常见的认识入手: 图1:屏幕分辨率和常见屏幕密度关系 我们知道屏幕密度直接关系到我们所谓的1X  1.5X  2X  3X  4X图的对应适配关系,结合图1可知: 屏幕密度跟屏幕分辨率可能有关系: 实操过安卓适配的同学应该了解,并不是所有的生厂商都会做规规矩矩的屏幕分辨率: 单位解释篇 想要通透得了解关于安卓各机型的适配关系还得从常见的单位入手,dp/px/sp/PPI/DPI dp=di…
一.Android适配基础参数 1.常见分辨率(px)      oppx 2340x1080      oppR15 2280x1080      oppor11sp 2160*1080      1080*1920 (主流屏幕16:9)      1080*2160      18:9 手机主流分辨率: 1080*2160      高端 16:9 手机主流分辨率: 1080P (1080*1920) 或 2K (1440*2560) 分辨率      低端 16:9 手机主流分辨率:720…
Android精选源码 图片滤镜处理,相机滤镜实时处理,相机拍照录制 android仿爱壁纸App更换壁纸效果源码 基于Kotlin+MVP+Retrofit+RxJava+Glide 等架构实现短视频类APP小项目 android适配全机型悬浮窗权限源码 基于Android的新闻阅读收藏应用 android通过手势进入对应的应用源码 XHttp2 一个功能强悍的网络请求库,使用RxJava2 + Retrofit2 + OKH... 用kotlin开发的一款纯看妹子的app Android优质…
Android AutoLayout全新的适配方式 堪称适配终结者 转载请标明出处: http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/49990941: 本文出自:[张鸿洋的博客] 一.概述 相信Android的开发者对于设配问题都比较苦恼,Google官方虽然给出了一系列的建议,但是想要单纯使用这些建议将设备很轻松的做好,还是相当困难的.个人也比较关注适配的问题,之前也发了几篇关于适配的文章,大致有: Android 屏幕适配方案 Andro…
cocos2dx一个跨移动(平板)平台的游戏引擎,支持2d和3d,基于c/c++,网上介绍多在此不详叙.我们本篇关心的是跨平台那些事,自然而然就找到platform目录.好家伙,支持的操作平台还真不少,最吸引我们关注的可能就是字母顺序排列的头二个平台,android和apple.然后顺带会看一看winrt和linux.platform这个目录,物如其名,就是一些使用到平台服务的东西(封装).platform目录下各平台子目录封装的平台服务都大同小异,唯android目录特殊还多了jni和java…
腾讯优测是专业的自动化测试平台,提供全面兼容适配测试,远程真机租用等多维度的测试服务! 作为一名"艰苦卓绝"的软件工程师,我在开发路上经常被各种奇葩情况虐的体无完肤...今天就想与大家分享一个我在适配过程中遇到的特殊状况,希望工程师们多加注意. 爱护程序猿,人人有责.阿门... 闲话不多说,步入正题.相信大家都用过 android.hardware.Camera,那就一定接触过Camera的 setDisplayOrientation方法.该方法是用来设置显示Camera在预览状态下的…
http://www.th7.cn/Program/Android/201512/742423.shtml Android中国开发精英 目前包括: Android开源项目第一篇——个性化控件(View)篇       包括ListView.ActionBar.Menu.ViewPager.Gallery.GridView.ImageView.ProgressBar.TextView.ScrollView.TimeView.TipView.FlipView.ColorPickView.GraphV…
首先来说一下Android的屏幕适配: 关于Android屏幕的一些基本概念知识,自行充电..在此只介绍实际开发过程中的使用 1.说到Android的屏幕适配,首当其冲的就是图片的适配 图片适配遵循两个原则: ①尽量使用9.path图来自动适应屏幕 ②尽量使用最少的图片资源 关于第一点使用9.path图片:比如topBar.底部导航.侧滑菜单等等各种按钮的背景处理时尽量使用9.path图片,一套图通吃 关于第二点使用最少的图片资源:很多人喜欢切好几套图去适配屏幕,一来占用内存空间,二来美工会受不…
总结了一下 目前觉得比较好用的gradle 和一些打包 经验.放在这里. 首先说下 渠道号 这个概念,我们经常会统计我们的api 访问来源 是来自于那个app store,这有利于 我们针对性的推广.也可以知道用户的分布情况,目前我们的做法通常是这样的: 然后在我们的自定义application里面 定义一个函数 来取得这个渠道号 package com.example.administrator.gradletest; import android.app.Application; impor…
http://blog.csdn.NET/a91694451/article/details/50469857 最近公司的项目里遇到了一个问题,就是最后适配的时候时候同事的华为手机时,由于底部带有虚拟按键,所以正好遮住了底部导航栏的按钮以及其他子页面的一些存在于底部的功能. 也在网上找了些解决方案,但是不是很完美,下面说下我的解决步骤. 首先我找到了一个方案,说是在布局富容器中添加一句话 Android:fitsSystemWindows="true" 通过这句话让布局容器来适应手机屏…