在Unity开发中捕捉Android的常用事件其实很简单 在新建的脚本文件中就加入: 比如: // 返回键 if ( Application.platform == RuntimePlatform.Android &&(Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape))) { //.... } // Home键 if ( Application.platform == RuntimePlatform.Android &&(Input.GetKeyDown(K…
在做电商项目时,做到添加商品时,添加商品涉及到图片表和最小销售单元表,这两个表有商品的id,添加图片和最小销售单元,要先返回产品的id.具体做法如下 <insert id="addProduct" parameterType="Product" useGeneratedKeys="true" keyProperty="id"> 插入语句 </insert> 其中id表示的是dao中的添加方法, para…
本篇讲述如何使用JDBC获取能自动增加的主键的值.有时候我们在向数据库插入数据时希望能返回主键的值,而不是通过查询的方式.一般来说,在多表相互关联主键约束,也就是说别的表的外键约束是该表的主键,那么在该表插入时主键自动增加,那么就应该将主键值给别的外键是该表的主键,以指示别的表在更新自己的外键项时应该关联哪个值. 前提: ① 这里探讨的首先只能是对数据库的插入操作(Insert). ② 其次应该是表中的主键列,也就是在创建表的时候被赋予主键约束(PRIMARY KEY)的列数据项. ③ 其次该主…
在使用mybatis做持久层时,insert.update.delete,sql语句默认是不返回被操作记录主键的,而是返回被操作记录条数: 那么如果想要得到被操作记录的主键,可以通过下面的配置方式获取. 针对Sequence主键而言,在执行insert sql前必须指定一个主键值给要插入的记录,如Oracle.DB2,可以采用如下配置方式: <insert id="save" parameterType="user"> <selectKey res…
SQL语句获取数据库中的表主键,自增列,所有列   获取表主键 1:SELECT TABLE_NAME,COLUMN_NAME FROM INFORMATION_SCHEMA.KEY_COLUMN_USAGEWHERE TABLE_NAME<>'dtproperties' 2:EXEC sp_pkeys @table_name='表名' 3: select o.name as 表名,c.name as 字段名,k.colid as 字段序号,k.keyno as 索引顺序,t.name as…
目录结构: contents structure [+] 简介 监听 返回键 监听 主键(Home键) 监听 菜单键 一.简介 本篇文章介绍如何在Android中实现监听返回键,主键,菜单键.一般情况下,我们都可以在Android手机底部看到三个按钮,这三个按钮就分别是返回键,主键,菜单键. 接下来介绍监听这三个键的实现. 二.监听 返回键 第一种方法通过onBackPressed()方法来实现 /** * 注意: * super.onBackPressed()会自动调用finish()方法,关…
说明:MyCAT自增长主键和返回生成主键ID的实现 1) mysql本身对非自增长主键,使用last_insert_id()是不会返回结果的,只会返回0:这里做一个简单的测试 创建测试表 -------------------------------------- --创建测试表 ------------------------------------- USE test; CREATE TABLE IF NOT EXISTS t_auto_increment ( id INT NOT NULL…
一.sql语句 CREATE TABLE `testgeneratedkeys` ( `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `name` varchar(20) DEFAULT NULL, PRIMARY KEY (`id`) ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8 二.测试代码 public class JdbcGeneratedKeys { @Test public void test() { Connection co…
$array = array ( 0=>'a', 1=>'b', 2=>'a', 5=>'b', 6=>'c', 40=>'d' ); $keyarr =[];$resultkey = [];foreach ($array as $k => $v) { if (in_array($v, $keyarr)) { //在数组中搜索键值$v,并返回它的键名 $resultkey[] = array_search($v,$keyarr); $resultkey[] = $…
原地址:http://dong2008hong.blog.163.com/blog/static/469688272014021025578/ 在前一段时间游戏开发中需要实现获取IOS设备所在的国家代码,方便服务端推送合适的语言的功能,在网上找了一些资料实现了上述功能,现在分享给大家.后面会给大家分享网络编程.数据库的应用.服务器的配置等的一些知识和注意事项. 首先,这个功能Unity是没有提供现成的API,所以必须先制作一个IOS插件,然后才再Unity里面来调用Object-c实现了的功能.…