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[翻译]opengl扩展教程1 原文地址https://www.opengl.org/sdk/docs/tutorials/ClockworkCoders/extensions.php [翻译]opengl扩展教程1 简介 检测扩展 使用扩展 GLEW入门 入门简介 初始化GLEW 检测OpenGL版本 检测扩展 平台特定扩展 练习 简介 OpenGL扩展是为了使用3D图形硬件的新功能.硬件厂商定义新的函数到OpenGL来支持新的或增强已有的特性. 由单个厂商创建的扩展是"vendor-spec…
OpenGL官方教程——着色器语言概述 OpenGL官方教程——着色器语言概述 可编程图形硬件管线(流水线) 可编程顶点处理器 可编程几何处理器 可编程片元处理器 语言 可编程图形硬件管线(流水线) 将 Pertransformed Vertices (每一个待转换顶点) 传人 Programmable Vertex Processor (可编程的顶点处理器) 得到 Transformed Vertices (转换的顶点) 将 Transformed Vertices (转换的顶点) 传入 Pr…
为了搞透播放器的开发,花了些时间收集这些资料,虽然我已经搞定opengles渲染视频的内容,但是想玩玩opengles,往深里玩,图像处理这块是个好的方向,所以opengles是值得好好学的.   OpenGL ES教程原创系列 2011-12-18[iTyran原创]iPhone中OpenGL ES显示3DS MAX模型之二:lib3ds加载模型 2011-12-17[iTyran原创]GLKit 矩阵变换:自转公转 2011-12-02[iTyran原创]Xcode创建的默认iOS Open…
这篇文章主要介绍了windows7下安装php的imagick和imagemagick扩展教程,同样也适应XP操作系统,Win8下就没测试过了,需要的朋友可以参考下 最近的PHP项目中,需要用到切图和缩图的效果,在linux测试服务器上很轻松的就安装好php imagick扩展.但是在本地windows开发环境,安装过程遇到好多问题,在此与大家分享. . 下载 ImageMagick 下载地址: http://imagemagick.org/script/binary-releases.php#…
在学习pjsip的过程中,发现只是单单的阅读英文官方文档,对于里边概念的理解还是不够透彻,并且苦于pjsip没有发现全一点的中文版本,所以想尽自己所能为建设和谐社会而贡献一份力量,文中定会有所疏漏,希望各位看客能够不吝赐教. 1:pjsip教程(一)之PJNATH简介 2:pjsip教程(二)之ICE穿越打洞:Interactive Connectivity Establishment简介 3:pjsip教程(三)之ICE stream transport的使用 4:pjsip文档(四)之ICE…
由于教程中说的已经够可以了,这里就不对代码进行分析了,有兴趣可以自己去看看.这个教程来源于原来的NeHeOpenGL中文教程 (http://www.yakergong.net/nehe/) ,但其有不好的地方,就是我去看的时候,根本就下载不了代码~~~~可能我人品比较差吧.可以作为参考看一下. 所以选择了下面这个教程: 教程地址:QT OpenGL中文教程(http://www.qiliang.net/old/nehe_qt/index.html) 正在学习这个教程,但发现其时间过久: 根据Q…
Firefox离线安装扩展教程 解决问题博文:解决stackoverflow打开慢不能注册登录 应网友求助在上传了需要的扩展资源后,顺便写个离线安装方法,其实百度也行,这不写下来后为需求者省事.(*^__^*) 相当简单 前提是有.xpi的资源如 本地资源,搜索本地资源直接在文件管理中搜索关键词.xpi 资源下载Decentraleyes(firefox扩展) 两步: 第一步:下载完毕后拖动到Firefox窗口处 第二步:点击安装 ~~~~ 完成 解决问题博文:解决stackoverflow打开…
最近在研究咋样在QT 下使用opengl 扩展库glew.首先需要明白的是QT中对glut等库进行了封装,但是对glew和glfw等库需要自己编译后使用. 安装步骤: 1.下载Ubuntu下的glew库文件,下载好后解压. glew下载路径 官网下载路径 2.编译. (1)首先安装编译需要的tool,在终端执行如下命令. sudo apt-get install build-essential libxmu-dev libxi-dev libgl-dev (2)在解压好的文件目录下执行如下命令进…
前言 在开发了许多2D图形程序之后,许多人开始对3D图形编程产生了兴趣.学习一套3D API,是进行3D图形编程的基础.在有趣的3D图形编程中,3D API只不过充当着一种低级的工具而已.因此,在这里我要提醒想学习3D API的朋友,无论你将要使用DirectX,或者跟我一样使用OpenGL,都不要把它们看得过于神圣.事实上它们只是一套API,学习它,你只须一定的Windows编程基础即可.它们不需要你有多么高深的数学功底,也不需要什么灵活的头脑——如果你只是想用OpenGL渲染3D图形的话,就…