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c++ 数据类型转换: static_cast dynamic_cast reinterpret_cast const_cast  [版权声明]转载请注明出处 http://www.cnblogs.com/TenosDoIt/p/3175217.html [目录] 引言 static_cast 定义 dynamic_cast 定义 举例:下行转换(把基类的指针或引用转换成子类表示) 举例:上行转换(把子类的指针或引用转换成基类表示) 举例: static_cast 用于基本类型之间.基本类型指针…
转载自:http://www.cnblogs.com/maowang1991/p/3290321.html 1.struct成员默认访问方式是public,而 class默认访问方式是private! 2.exit函数终止程序执行会调用析构函数 ,abort函数终止程序不会调用析构函数! 3.静态局部变量直到程序终止时才退出! 4.通过public 函数返回 private成员的引用有可能会破坏类的封装 ,造成外部变量可以改变类私有成员值! 5.常量对象只能调用常量成员函数,常量成员函数可以有非…
不可不表的OSG智能指针之强指针与弱指针 <转载> 使用OSG的人都知道OSG的内存管理方式采用了智能指针,通过智能指针的方式让OSG自己处理对象的销毁工作.在OSG中有两个智能指针类型,一个就 是我们再熟悉不过的ref_ptr,另外一个可能很多人不一定经常用,但确实非常好的observer_ptr.这两种类型都是作为智能指针而出现的,那 他们到底有什么区别?为什么会出现两个类似的东西?下面我们慢慢揭开它们的面纱.     其实它们是两种智能指针类型,一种是我们熟悉的强指针类型(strong…
四种强制类型转换的总结(const_cast.static_cast.dynamic_cast.reinterpreter_cast) 转载 2011年10月03日 23:59:05 标签: struct / null / class / 编译器 / float / c 9845   C风格的强制类型转换(Type Cast)很简单,不管什么类型的转换统统是: TYPE b = (TYPE)a C++风格的类型转换提供了4种类型转换操作符来应对不同场合的应用. const_cast,字面上理解就…
转载 C++实现的委托机制 1.引言 下面的委托实现使用的MyGUI里面的委托实现,MyGUI是一款强大的GUI库,想理解更多的MyGUI信息,猛击这里http://mygui.info/ 最终的代码可以在这里下载:http://download.csdn.net/detail/gouki04/3641328  我们的目标是要实现一个跟.NET几乎完全一样的委托,使用简单,支持多播,可以添加删除委托.同时支持C++的普通函数.模板函数.类成员函数,类的静态成员函数,并且支持多态.使用方式如下:…
[QQ群: 189191838,对算法和C++感兴趣可以进来]       开篇立意: C++中各种转换令人眼花缭乱,看似差不多,实际差很多,而且在当今时间,做一个"差不多先生"其实挺难的,一不小心可能就被社会淘汰了. 数据转换(当然也包括各种对象类型的转换)是我们经常用到的,比如说一个Int转换成一个double之类的等等.如果说一个人什么样的场合穿什么样的衣服,说什么样的话是一件非常重要的事情.那么,对于什么样的数据对象用什么样的转换方式也是very important!本篇将对标…
转载自:http://www.weixueyuan.net/view/6329.html 在C++语言中新增了四个关键字static_cast.const_cast.reinterpret_cast和dynamic_cast.这四个关键字都是用于强制类型转换的.我们逐一来介绍这四个关键字. 1) static_cast 在C++语言中static_cast用于数据类型的强制转换,强制将一种数据类型转换为另一种数据类型.例如将整型数据转换为浮点型数据. [例1]C语言所采用的类型转换方式: ; ;…
作者Alistair Cockburn, Crystal Clear的7个成功要素,写得挺好. 敏捷方法的关注点,大家可以参考,太激动所以转载了. 原文:http://www.informit.com/articles/article.aspx?p=345009 Property 1. Frequent Delivery The single most important property of any project, large or small, agile or not, is that…
RTSP发起/终结流媒体.RTP传输流媒体数据 .RTCP对RTP进行控制,同步.RTP中没有连接的概念,本身并不能为按序传输数据包提供可靠的保证,也不提供流量控制和拥塞控制,这些都由RTCP来负责完成.RTSP可以对流媒体提供诸如播放.暂停.快进等操作,它负责定义具体的控制消息.操作方法.状态码等.以下为转载:   本文主要介绍RTP与RTCP协议. author: ZJ   06-11-17 Blog: [url]http://zhangjunhd.blog.51cto.com/[/url]…