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除了chain,nnet1, nnet2, nnet3训练时调整转移模型,chain模型使用类似与MMI的训练准则 概要 Karel Vesely的nnet1用到以下技术: 每一层进行预训练,基于RBMs(受限玻尔滋蔓机) 以一帧为单位进行交叉熵训练 序列-辨别性训练,用了lattice框架,以sMBR准则作为优化标准(状态的最小贝叶斯风险) early stopping using a validation 系统是建立在LDA-MLLT-fMLLR特征(从辅助的GMM模型中得到)之上的.整个D…
安装步骤如下: 1.yum install subversion   2.输入rpm -ql subversion查看安装位置,如下图:   我们知道svn在bin目录下生成了几个二进制文件. 输入 svn --help可以查看svn的使用方法,如下图.     3.创建svn版本库目录 mkdir -p /var/svn/svnrepos   4.创建版本库 svnadmin create /var/svn/svnrepos 执行了这个命令之后会在/var/svn/svnrepos目录下生成如…
Before you're going to hate it, then you're going to love it. Concurrent Render(贯穿 16) 在 18年的 JSConf Iceland 上, Dan 神提到 Concurrent Render 涉及到 CPU 以及 IO 这两方面. Time Slicing 对应解决左侧的问题, Suspense 对应解决了右侧的问题.它们共同要解决的是的提升用户体验, 在更多的场景下都可以做到可交互.而 Fiber 架构是上述两…
2014年11月18日---ComponentOne Studio Enterprise 2014 v3版全球正式发布.ComponentOne Studio Enterprise是世界知名的Microsoft Visual Studio的数据处理和UI 控件的套装,包括 Windows Store, Windows Desktop 和HTML5. 新版本主要集中于优化性能,丰富数据分析功能,以及为软件开发人员和架构师提供最前沿的Web 技术. 由于开发人员一直在寻找使用Angular JS 和…
Redux 在几天前(2018.04.18)发布了新版本,6 commits 被合入 master.从诞生起,到如今 4.0 版本,Redux 保持了使用层面的平滑过渡.同时前不久, React 也从 15 升级到 16 版本,开发者并不需要作出太大的变动,即可"无痛升级".但是在版本迭代的背后很多有趣的设计值得了解.Redux 此次升级同样如此. 本文将从此次版本升级展开,从源代码改动入手,进行分析.通过后文内容,相信读者能够在 JavaScript 基础层面有更深认识. 本文支持前…
一篇对Dan的 How Are Function Components Different from Classes? 一文的个人阅读总结,内容来自于此.强烈推荐阅读 Dan Abramov.的博客. 函数式组件和Class组件有什么不同? Dan很直接的给出了答案: 函数式组件捕获了渲染所用的值.(Function components capture the rendered values.) 直接看结论可能有点不知所云. class组件可能引发的"错误" 看一个组件,使用setT…
0x00 - 前言 之前做一些移动端的AR应用以及目前看到的一些AR应用,基本上都是这样一个套路:手机背景显示现实场景,然后在该背景上进行图形学绘制.至于图形学绘制时,相机外参的解算使用的是V-SLAM.Marker-Based还是GPS的方法,就不一而足了. 所以说要在手机上进行现实场景的展现也是目前AR应用一个比较重要的模块.一般来说,在移动端,基本上都是使用OpenGL ES进行绘制.所以我们优先考虑使用OpenGL ES进行相机的绘制.当然,有些应用直接利用iOS的UIImage进行相机…
一.从官网创建模板项目 进入官网下载模板项目 依次按下图选择: 输入验证码开始下载 下载提示: 二.启动项目 使用VS2015打开项目,还原Nuget包: 设置以Web结尾的项目,设置为启动项目: 打开Web.config,修改连接字符串.(因为我本地装的sqlserver是实例是.sqlexpress,所以需要手动修改server.) 打开程序包管理器控制台,选择以EntityFramework结尾的项目,并执行Update-Database,以创建数据库. Ctrl+F5运行,使用账号adm…
Maven中建立的依赖管理方式基本已成为Java语言依赖管理的事实标准,Maven的替代者Gradle也基本沿用了Maven的依赖管理机制.在Maven依赖管理中,唯一标识一个依赖项是由该依赖项的三个属性构成的,分别是groupId.artifactId以及version.这三个属性可以唯一确定一个组件(Jar包或者War包). 其实在Nexus仓库中,一个仓库一般分为public(Release)仓和SNAPSHOT仓,前者存放正式版本,后者存放快照版本.如果在项目配置文件中(无论是build…