加密算法介绍 一,HASH Hash,一般翻译做“散列”,也有直接音译为”哈希”的,就是把任意长度的输入(又叫做预映射,pre-image),通过散列算法,变换成固定长度的输出,该输出就是散列值.这种转换是一种压缩映射,也就是,散列值的空间通常远小于输入的空间,不同的输入可能会散列成相同的输出,而不可能从散列值来唯一的确定输入值. 摘要算法又称为哈希算法,它是通过一个函数,把任意长度的数据转换为一个长度固定的数据串,这个数据串使用的十六进制表示.摘要算法是一个单向函数,计算容易,如果想要反推摘要…
加密算法介绍 一,HASH Hash,一般翻译做“散列”,也有直接音译为”哈希”的,就是把任意长度的输入(又叫做预映射,pre-image),通过散列算法,变换成固定长度的输出,该输出就是散列值.这种转换是一种压缩映射,也就是,散列值的空间通常远小于输入的空间,不同的输入可能会散列成相同的输出,而不可能从散列值来唯一的确定输入值. 摘要算法又称为哈希算法,它是通过一个函数,把任意长度的数据转换为一个长度固定的数据串,这个数据串使用的十六进制表示.摘要算法是一个单向函数,计算容易,如果想要反推摘要…
什么是序列化对象? 我们把对象(变量)从内存中编程可存储或传输的过程称之为序列化,在python中称为pickle,其他语言称之为serialization ,marshalling ,flatterning 等等,都是一个意思. 序列化之后,就可以把序列化后的内容写入磁盘,或者通过网络传输到别的机器上(因为硬盘或网络传输时只接受bytes). 反过来,把变量内容从序列化的对象重新读到内存里称之为反序列化,即unpacking. 为什么要序列化? 举个例子,你在打游戏过程中,打累了,停下来,想过…
什么是序列化对象? 我们把对象(变量)从内存中编程可存储或传输的过程称之为序列化,在python中称为pickle,其他语言称之为serialization ,marshalling ,flatterning 等等,都是一个意思. 序列化之后,就可以把序列化后的内容写入磁盘,或者通过网络传输到别的机器上(因为硬盘或网络传输时只接受bytes). 反过来,把变量内容从序列化的对象重新读到内存里称之为反序列化,即unpacking. 为什么要序列化? 举个例子,你在打游戏过程中,打累了,停下来,想过…
摘要: markdown工具,可以将txt转化成html格式.这一类工具的作用是将按一定格式写成的可读性强的文本文件转化为结构化的标准xhtml或html.Linux 下面也有markdown: zhoujy@zhoujy:~$ markdown text > a.html 具体说明见文档 zhoujy@zhoujy:~$ man markdown 这里介绍python中的markdown模块的实现,具体的信息见:http://pythonhosted.org/Markdown/index.ht…
一.os 模块 1,操作系统与环境变量 import osprint(os.name) #操作系统类型,如果是posix 说明系统是linux unix 或 mac os x :如果是nt 就是windows 系统print(os.uname()) #获取详细的系统信息,uname()函数在Windows上不提供,也就是说,os模块的某些函数是跟操作系统相关print(os.environ) #在操作系统中定义的环境变量,全部保存在os.environ这个变量中,可以直接查看print(os.e…
import sysimport osprint(sys.platform) #判断操作系统,windows10输出win32print("sys.path:",sys.path) #返回模块的搜索路径,初始化时使用PYTHONPATH环境变量的值(python的安装路径),注意:不是指操作系统的环境变量sys.path.append(r'E:\syz\ly-code\day5')sys.path.insert(0,r'E:\syz\ly-code\day5')print("…
首先鸣谢:溪夜大佬的博客:https://blog.audiokinetic.com/zh/everyone-can-use-waapi-overview/ 本文环境: Wwise 2019.1.9.7221 python 3.6.2(Anaconda3) UE4 4.24.3 防伪刮刮乐:原文地址:https://www.cnblogs.com/lingchuL/p/14364085.html 一.配置环境 自己平时都是python 3.6.3裸奔,这次想试试Anaconda3,不得不说,有一…
由于TCP协议中的黏包现象的发生,对于最low的办法,每次发送之前让他睡一秒,然后在发送,可是这样真的太low了,而且太占用资源了. 黏包现象只发生在tcp协议中: 1.从表面上看,黏包问题主要是因为发送方和接收方的缓存机制.tcp协议面向流通信的特点. 2.实际上,主要还是因为接收方不知道消息之间的界限,不知道一次性提取多少字节的数据所造成的 问题的根源在于,接收端不知道发送端将要传送的字节流的长度,所以解决粘包的方法就是围绕,如何让发送端在发送数据前,把自己将要发送的字节流总大小让接收端知晓…
1.模块与包 package:相同的模块代码存储在一个目录下(即包里边会包含多个模块).   包不能存储在文件夹的目录下,模块名称不能使用关键字.(不包含工程文件夹) 2.模块与包的实例 1)在工程文件夹testDve下新建一个名为module的python package,在module下再新建一个名为index的python package,index的python package下新建一个名为index的python文件,写入代码如下: 1 name="cch学习python"…