大部分时候,类被定义成一个独立的程序单元.在某些情况下,也会把一个类放在另一个类的内部定义,这个定义在其他类内部的类就被称为内部类,包含内部类的类也被称为外部类. class Outer { private int a; public class Inner { private int a; public void method(int a) { a++; //局部变量 this.a++; //Inner类成员变量 Outer.this.a++; //Outer类成员变量 } } } 一般做法是…
在学习多线程的时候用到了匿名内部类,匿名内部类可以访问static静态成员变量或者final修饰的局部变量. 匿名内部类在编译之后会生成class文件,比如Test内的第一个匿名内部类编译之后就是Test$1.class: 匿名内部类中访问的final修饰的局部变量在生成Test$1.class之后会作为构造方法的参数传入class中;如果匿名内部类访问的是另一个类的静态成员变量则直接访问,不会作为构造方法的参数. 1.访问final修饰的局部变量 局部变量需要是final修饰,如果访问方法参数…
我们先稍微看一下代码: 从这里的提示可以看到,必须要将a的修饰符变为final才行. 现在笔者就这一结果做出自己的分析: 首先来说,我们知道,方法被调用时会执行,当执行的时候,方法中的局部变量会加载到栈内存中,方法执 行完毕后局部变量会从栈中被释放(会被垃圾回收器立即回收).其次,当一个对象被new出来后,new出来的 对象生存再堆(堆中的对象在用完后不会马上被回收),对象的引用存在于栈中,也会立即被收回. 结合以上的 代码我们可以发现,当test方法执行完成后,int类型的a变量立即被回收了,…
静态变量和成员变量的区别* 静态变量也叫类变量  成员变量也叫对象变量* A:所属不同 * 静态变量属于类,所以也称为为类变量 * 成员变量属于对象,所以也称为实例变量(对象变量)* B:内存中位置不同 * 静态变量存储于方法区的静态区 * 成员变量存储于堆内存* C:内存出现时间不同 * 静态变量随着类的加载而加载,随着类的消失而消失 * 成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失* D:调用不同 * 静态变量可以通过类名调用,也可以通过对象调用 * 成员变量只能通过对 象名调用 fi…
(注:静态变量修改为静态成员变量,静态方法改为静态成员方法) 静态成员变量又称类变量,静态成员方法又称类方法,它们统称为静态成员或类成员.静态成员由static修饰,是属于整个类的,所有的对象共享这些静态成员.不需要创建任何对象,静态成员在类装载时就已初始化了,整个运行期间其内存位置不变,直到类卸载.鉴于静态成员的这些特性,访问静态成员变量以及定义或调用静态成员方法时与非静态成员也有不同之处.下面分别做出说明. 1.静态成员变量 类的非静态成员方法.静态成员方法都可以直接访问静态成员变量 其他类…
首先回顾下成员变量 能通过对象名能够访问public成员变量 每个对象的成员变量都是专属的 成员变量不能在对象之间共享 再来讲讲类的静态成员变量 介绍 静态成员变量属于整个类所有 静态成员变量的生命期不依赖于任何对象(如同全局变量) 可以通过类名直接访问公有(public)静态成员变量 所有对象共享类的静态成员变量 可以通过对象名访问公有(public)静态成员变量 特性 在类里定义时直接通过static关键字修饰 静态成员变量需要在类外单独分配空间 静态成员变量在程序内部位于全局数据区 例如:…
0.目录 1.静态成员变量 2.静态成员函数 3.小结 1.静态成员变量 成员变量的回顾: 通过对象名能够访问public成员变量 每个对象的成员变量都是专属的 成员变量不能在对象之间共享 新的需求: 统计在程序运行期间某个类的对象数目 保证程序的安全性(不能使用全局变量) 随时可以获取当前对象的数目 在C+ +中可以定义静态成员变量: 静态成员变量属于整个类所有 静态成员变量的生命期不依赖于任何对象 可以通过类名直接访问公有静态成员变量 所有对象共享类的静态成员变量 可以通过对象名访问公有静态…
Java面向对象-static关键字.静态方法与普通方法 static关键字的基本作用:方便在没有创建对象的情况下来进行调用(方法/变量). 很显然,被static关键字修饰的方法或者变量不需要依赖于对象来进行访问,只要类被加载了,就可以通过类名去进行访问.具体用途如下: 1.static可以用来修饰类的成员方法.类的成员变量: 2.可以编写static代码块来优化程序性能. java里方法分为 static静态方法和普通方法: 所谓静态方法 是加了static修饰词的方法,我们使用的时候 一般…
1.非静态成员变量 当成员变量为非静态成员变量且对当前类进行实例化时,将会产生死循环 例子: public class ConstructorCls { private ConstructorCls obj=new ConstructorCls(); } public class TestC { public static void main(String[] args) { ConstructorCls c =new ConstructorCls(); } } 结果: Exception in…
原文地址:http://www.xuebuyuan.com/1092603.html Win7+VS2010测试的结果如下: ①子类静态成员变量②子类静态构造函数③子类实例成员变量④父类静态成员变量⑤父类静态构造函数⑥父类实例成员变量⑦父类构造函数⑧子类构造函数 规则可以总结为: 子类成员变量先于父类成员变量 静态成员变量先于实例变量 类成员变量初始化先于类的构造函数 父类构造函数先于子类构造函数 测试的代码: using System;using System.Collections.Gene…