从0到1:使用Caliburn.Micro(WPF和MVVM)开发简单的计算器 之前时间一直在使用Caliburn.Micro这种应用了MVVM模式的WPF框架做开发,是时候总结一下了. Caliburn.Micro(Caliburn.Micro框架概述 - https://blog.csdn.net/lzuacm/article/details/78886436) 是一个轻量级的WPF框架,简化了WPF中的不少用法,推荐做WPF开发时优先使用. 真正快速而熟练地掌握一门技术就可以尝试着用最快的…
Caliburn.Micro 杰的入门教程1(原创翻译)Caliburn.Micro 杰的入门教程2 ,了解Data Binding 和 Events(原创翻译)Caliburn.Micro 杰的入门教程3,事件和参数Caliburn.Micro 杰的入门教程4,事件聚合器Caliburn.Micro 杰的入门教程5,窗口管理器Caliburn.Micro 杰的入门教程6, Screens 和 Conductors 简介 Caliburn Micro Part 4: The Event Aggr…
Caliburn.Micro学习笔记目录 说一下IHandle<T>实现多语言功能 因为Caliburn.Micro是基于MvvM的UI与codebehind分离, binding可以是双向的所以我们想动态的实现多语言切换很是方便今天我做一个小demo给大家提供一个思路 先看一下效果 点击英文  变成英文状态点chinese就会变成中文                         源码的下载地址在文章的最下边 多语言用的是资源文件建一个MyLanguage的资源文件再添加一个MyLangu…
最近做了一个软件,这个软件不是网站,但是与HTML,AJAX等技术密切相关,也不是只有单纯的数据库增删改查,还涉及到线程协调,比较复杂的文本处理…… 这样的软件,用OA,ERP的框架显然是不合适的,因为这种软件用不上权限管理,工作流这些技术.但是软件又要操作数据库. 介于这些的特殊性,想来想去,还是自己搭建一个轻量级的软件框架是比较好的. 一:C/S与B/S的选择 1,我做的是一个购物网站的刷单软件,有如下几个方面的原因,我选择了C/S程序 a,刷单软件需要长时间的运行,不定时,不间断的去访问购…
随着IOS7由之前UI的拟物化设计变为如今的扁平化设计,也许扁平化的时代要来了,当然我们是不是该吐槽一下,苹果什么时候也开始跟风了,自GOOGLE和微软界面扁平化过后,苹果也加入了这一队伍. AvalonDock AvalonDock 是一个.NET库,用于在停靠模式布局(docking)中排列一系列WPF/WinForm控件.最新发布的版本原生支持MVVM框架.Aero Snap特效并具有更好的性能. AvalonDock 2.0版本已经发布了,新版本是用MVVM框架重新编写,似乎也用了Com…
我们都知道在WPF里面用多线程打开一个窗口很简单.如下 public void ClickMe(object sender) { Thread newWindowThread = new Thread(new ThreadStart(A)); newWindowThread.SetApartmentState(ApartmentState.STA); newWindowThread.IsBackground = true; newWindowThread.Start(); } public vo…
这章主要说插件的菜单,可以说菜单是最核心的部分,前面我们已经实现了Document添加,现在主要就是生成具有层级关系的菜单,以及把菜单跟我们自定义的Document关联起来,也就是MenuPart->View->Model的关联,菜单的实现部分我也是网上参照别人的来实现的,由于代码比较多,我就抽一些重要的来说,其他的只能靠各位自己去体会了,不明白的可以照葫芦画瓢,这菜单部分可以直接抽出来用的,我们不需要明白它内部是怎么实现的,能用就行了,其实有些地方我也没有深入去了解,我们主要的任务是把现有的…
原文:在WPF中使用Caliburn.Micro搭建MEF插件化开发框架 版权声明:原创内容转载必须注明出处,否则追究相关责任. https://blog.csdn.net/qq_36663276/article/details/86478499 最终效果: 两个插件时: 删掉一个插件时: 代码下载地址:https://download.csdn.net/download/qq_36663276/10916071 概述: 每个插件类库各从自定义的IVisualMetadata接口实现一个新类,该…
Caliburn Micro学习一 Installation Caliburn Micro学习二 Infrastructure 如果说WPF推崇的Binding开辟了一条UI开发新的方式——让写代码的人专注在代码上,让界面设计师去实现界面,他们工作在同一个项目上,使用不同的IDE,最终Build出来真正的产品,那Caliburn Micro无疑是一个加速器,它不仅加速了Binding的使用范畴,还加速了代码的编写速度. 首先,得介绍另外一个Assembly: xmlns:i="clr-names…
Caliburn Micro学习一 Installation http://blog.csdn.net/alvachien/article/details/12985415 Step 1. 无论是通过Package Manager Console添加Caliburn.Micro从nuget安装了对应的Package,还是手动在Project的Reference中添加Caliburn.Micro.dll.当这步完成后,对应的WPF Project已经可以通过 using Caliburn.Micr…