排队时延(Queuing delay)】的更多相关文章

网络时延的构成 Network delay including four parts: Processing delay - time routers take to process the packet header. Queuing delay - time the packet spends in routing queues Transmission delay - time it takes to push the packet's bits onto the link. Propag…
[A Top-Down Approach][第一章 计算机网络和因特网] 标签(空格分隔): 计算机网络 介绍基本术语和概念 查看构成网络的基本硬件和软件组件. 从网络的边缘开始,考察在网络中运行的端系统和网络应用 探究计算机的核心,链路和交换机 以及,将端系统和网络核心相连接的接入网和物理媒体 了解因特网是网络的网络 后半部分更加广泛 数据的延迟,丢包和吞吐量 给出一个端到端吞吐量和延迟的简单定量魔性. 协议分层,服务模式 网络攻击 互联网的历史 1.1 什么是因特网 回答这种问题的两种方式:…
QoS(Quality of Service)服务质量,是网络的一种安全机制, 是用来解决网络延迟和阻塞等问题的一种技术. 1.QoS参数 衡量服务质量QoS的参数主要包括: 端到端延迟(Delay):包括传输时延.传播时延.排队时延. 延迟抖动(Jitter):抖动是网络延迟的变化量,是由于同一应用的任意两个相邻分组在传输路由中经过不同的网络延迟产生的. 抖动控制对多媒体应用十分重要. 分组丢失率(Loss Ratio):网络拥塞时由于缓冲溢出或分组到达延迟超过延迟上界,分组将被丢弃.这些丢弃…
延迟 定义和标准延迟 延迟简单地说,它是一种转移或信息包从起点到终点,所花费的时间. 延迟=发送延迟+传播延迟+处理延迟+排队延迟: Propagation delay 传播时延 传播时延这个概念.是指电磁信号或者光信号在传输介质中传输的时延.而在光纤或者铜线中.光信号和电磁信号的传播速度都在20万公里/秒以上,在传输介质中传输的是电磁信号或者光信号,而不是数据! Transmission delay 传送时延 发送时延是指结点在发送数据时使数据块从结点进入到传输媒体所需的时间,也就是从数据块的…
目录 Chapter 1: Computer Networks and the Internet 1. What is the Internet? 2. The Network Edge 3. The Network Core 4. Delay,Loss,and Throughput in Packet-Switched Networks Chapter 2 : Application Layer 应用层 1.进程间交流(p88) 2.安全的传输层协议(p94) 3.Web Caching(p1…
目录 Chapter 1: Computer Networks and the Internet 1. What is the Internet? 2. The Network Edge 3. The Network Core 4.Delay,Loss,and Throughput in Packet-Switched Networks Chapter 2 : Application Layer 应用层 1.进程间交流(p88) 2.安全的传输层协议(p94) 3.Web Caching(p11…
前提 在某一次用户标签服务中大量用到异步流程,使用了RabbitMQ进行解耦.其中,为了提高消费者的处理效率针对了不同节点任务的消费者线程数和prefetch_count参数都做了调整和测试,得到一个相对合理的组合.这里深入分析一下prefetch_count参数在RabbitMQ中的作用. prefetch_count参数的含义 先从AMQP(Advanced Message Queuing Protocol,即高级消息队列协议,RabbitMQ实现了此协议的0-9-1版本的大部分内容)和Ra…
参考文章 TCP 的那些事儿(下) http://coolshell.cn/articles/11609.html tcp/ip详解--拥塞控制 & 慢启动 快恢复 拥塞避免 http://blog.csdn.net/kinger0/article/details/48206999 TCP window Full http://blog.csdn.net/abccheng/article/details/50503457 tcp队列优化 http://www.tuicool.com/articl…
转自:http://blog.csdn.net/u013160228/article/details/46392037 WebRTC的代码真是非常之大啊,下载以及编译了我好几天才搞完..... 可以看到WebRTCd代码分成了4个部分,目前为止只看了talk里的一些东西. 1. talk中的项目文件大多数都是以libjingle开头的,可以看出libjingle是WebRTC中非常核心的一个东西啦. libjingle中开辟了两个通道,分别为会话通道和数据通道,一个用来会话建立管理等,一个用来传…
Tcp/Ip协议 一.概念 “三网”:即电信网络.有线电视网络和计算机网络 标准(Standards) 描述了协议的规定,设定了最简的性能集. 协议(Protocol) 网络设备用于交换信息的系列规则和约定.通常指某一个协议,一般由某一个或者一组文件如rfc/draft来指定.制定协议的标准化组织:国际电信联盟(ITU).因特网工程任务组(IETF).国际标准化组织(ISO).电子电气工程师学会(IEEE). 通信协议 一组规则的集合,是进行交互的双方必须遵守的约定.网络协议的三个要素是:语法.…