今天手贱更新了一下openfl,fd里面又各种报错.最伤心的是,之前修改MainView.java输入中文的方法现在居然失效了.还好这段时间研究c2dx,总算是能读能懂修改的那段代码,捣鼓了一下午,算是解决了. openfl以前版本android输中文的解决方案原贴地址: http://blog.csdn.net/rocks_lee/article/details/8274194 新版lime1.5.7 +openfl2.0.1.不知道是lime还是openfl,升级之后直接去掉了nme的调用.…
本文首发于青云工作室 原文链接为 https://qystudio.ltd/posts/55153.html 缘起 今天我升级了gulp到4.0,在git三件套之后,网站并没有更新,我便登录了github查看action的运行状况,便有此文 问题 在查看了日志最后发现了如下报错 Did you forget to signal async completion? 在查看了gulp官网之后我人傻了,全是英文 这是一个新特性,简单来说就是原因: gulp 不再支持同步任务了. 因为同步任务常常会导致…
android studio从1.5更新到2.0后terminal无法运行gradle命令,提示无法找到gradle命令. 'gradle' 不是内部或外部命令,也不是可运行的程序 或批处理文件. 设置由于升级后android studio后gradle版本发生了变化,而系统环境变量未做相应的更新导致. 修改系统环境变量:Path,将D:\Android\Android Studio\gradle\gradle-2.8\bin;改为D:\Android\Android Studio\gradle…
今天升级AS到2.0后,用AS在真机上调试,发现报了如下错误: This version of Android Studio is incompatible with the Gradle Plugin used. Try disabling Instant Run (or updating either the IDE or the Gradle plugin to the latest version 查询了StackOverflow,用以下方式解决了问题: 将Project-的build.…
描述:刚开始遇到这个问题我一步一步去排除,最后发现在初始化地图的时候,代码混淆就有问题了, 问题描述:当跳显示地图的页面APP闪退, 解决对比: 1:对于老版本百度sdk:代码混淆时语句: -libraryjars libs/baidumapapi_v3_3_0.jar -keep class com.baidu.** { *; } -keep class vi.com.gdi.bgl.android.**{*;} 2:sdk5.0.0后版本(应该是现在最新版本) 代码混淆语句: -keep c…
问题1:IDEA2018.1.5版本的输入法不跟随光标 解决办法1:修改JDK版本,步骤如下: 1. 使用快捷键ctrl+shift+A,在输入框中输入Switch Boot JDK,如图所示 2.替换为自己JDK的路径 保存后重启即可达到预期效果 解决办法2:升级IDEA版本为Version: 2018.2.1 问题2:AS 3.0版本的输入法不跟随光标 解决办法:同理,双击shirt修改jdk版本即可…
Android Studio 升级到3.0后出现各种编译问题,其中有一个问题是关于资源找不到的问题,百度了半天,也没有相关的文章 C:\Users.gradle\caches\transforms-1\files-1.1***-release.aar\be5ab119cbd836d03696974a1ba79815\res\values\values.xml 最后上网查了半天,终于找到一个类似问题的解决方案,是AAPT2的一个问题 解决方案: 关掉AAPT2即可 在Project/gradle.…
大家想不想要这样一台Android  Surface平板,看着就过瘾吧. watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvSVRsZWFrcw==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast"> 我们知道,android眼下的输入都是通过软键盘实现的,用外接键盘的少.这个在手机上是能够理解的.当手机接上外接键盘后.总体会显得头重脚轻.而且用键盘…
输入法,就是用来输入字符(包括英文,俄文,中文)的工具.输入法你可以看成是一种字符发生器,它将输入数据触摸事件或者按键事件转化为其他更丰富的字符.在PC时代,输入法的原始输入来自实体键盘,鼠标,然后输入法将这些事件对应的ASCII码转换为俄文,中文,当然如果是英文是不需要转换,直接发送即可.而在Android系统里,由于输入法dialog永远没法成为焦点window,所以输入法永远没法获取到按键事件,也就是说输入法的输入数据只能来自触摸事件,输入法显示出键盘(大家称之为软键盘),用户点击键盘UI…
上一篇介绍了完成Android输入法的最小化步骤,它只能将按键对应的字符上屏.一般的东亚语言都有一个转换的过程,比如汉语输入拼音,需要由拼音转成汉字再上屏.本文将在前文基础上加入完成转换过程所必需的候选窗.本文代码可参见https://github.com/palanceli/AndroidXXIME/tree/v2. 如下图所示,用红框框出来的窗体是候选窗,其内的字符创叫做候选串,点击候选窗使之进入输入控件叫做上屏.没有输入的时候隐藏候选窗,当输入字串还未上屏时显示候选窗: 引入候选窗需要完成…