类的加载:时间 1.创建对象实例(new 一个新对象时) 2.创建子类对象实例,父类也会被加载 3.使用类的静态成员时(静态属性,静态方法) 一.static 静态变量:类变量,静态属性(会被该类的所有对象共享) 1.静态类变量可以根据类名共享,static类变量在类加载的时候就生成了 2.类变量是该类的所有对象共享的,而实例变量是每个对象共享的. 3.加上static称为类变量或静态变量,否则称为实例变量/普通变量/非静态变量 4.类变量可以通过 类名.类变量名 或者 对象名.类变量名 来访问…
java是纯粹的面向对象的语言 也就是万事万物皆是对象 程序是对象的集合,他们通过发送消息来相互通信 每个对象都有自己的由其他的对象所构建的存储,也就是对象可以包含对象 每个对象都有它的类型  也就是类 某一特定类型的所有对象都可以接收相同的消息,因为同一类事物有共同的特性 面向对象开发 •就是不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情. 面向对象设计 •其实就是在管理和维护对象之间的关系. 面向对象特征 •封装(encapsulation) •继承(inheritance) •多态(polymo…
final final域使得确保初始化安全性(initialization safety)成为可能,初始化安全性让不可变形对象不需要同步就能自由地被访问和共享 作用在类上               则为final类,final类不能被继承.一般用于工具类时,同时把工具类构造函数声明为私有,暴露静态共有方法 作用在成员变量上    则视为常量.此时赋值方式有三种:(1)声明时赋值(2)构造函数中赋值(3)代码块中赋值. 即不管哪种方式都要保证在使用该变量之前要确保已经有值.使用该特性,可以强制赋…
Static那些事儿 Static关键字 被static修饰的变量成为静态变量(类变量) 作用:是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量,成员方法) 1.被static修饰后的成员变量只有一份 2.当成员被static修饰之后,多了一种访问方式,除了可以被对象调用之外还可以被雷鸣直接调用(类名.静态成员) static关键字,修饰变量,只保存最后一个值,立即改,立即用. static关键字是一个修饰符说白了意思就是用static修饰成员以后,这个成员就变成大家共有的了 ,任意一个对象可以调用它并且也…
先看一个例子: //class A package com.my.test; class A { static { System.out.println("A1:父类静态代码区域"); } { System.out.println("A2:父类非静态代码区域"); } public A() { System.out.println("A3:父类构造器"); } } //class B package com.my.test; public cla…
返回本章节 返回作业目录 需求说明: 观察类启动时静态代码块和main()的执行顺序 在Book类中定义静态代码块. 在Book中分别定义一个普通实例方法和静态方法. 在Book类的静态代码块中调用静态方法. 在Book类的主方法中实例化一个Book对象. 实现思路: 观察类启动时静态代码块和main()的执行顺序的实现思路: 在静态代码块.普通实例方法.静态方法和构造方法中分别输出标记性语句. 在main()不写任何代码,观察输出结果. 在main()创建一个Book对象,观察输出结果. 实现…
静态成员变量:(static修饰变量) 如果一个成员变量使用了static关键字,那么这个变量不再属于对象自己,而是属于所在的类.多个对象共享同一份数据. 静态方法:(static修饰方法) 一旦使用static修饰成员方法,那么这就成为了静态方法.静态方法不属于对象,而是属于类的. 用法: 如果没有static关键字,那么必须首先创建对象,然后通过对象才能使用它. 如果有了static关键字,那么不需要创建对象,直接就能通过类名称来使用它. 无论是成员变量,还是成员方法.如果有了static,…
接口 接口中只能定义public并且是final的公共静态常量,不允许定义变量. 抽象类可以定义抽象方法和非抽象方法,接口中只能定义公共的,抽象的实例方法. 接口只能由其他接口实现继承 子接口继承的目的在于拥有父接口功能后添加新定义 任何一个非抽象类实现接口必需实现所有接口中方法(可以使用适配器,就不用都实现了) 接口被实现目的就是实现业务功能具体化 内部类 内部类的作用 内部类通过外部类访问从而被限定使用权限 内部类所定义功能更多时候只为外部类提供 内部类使某些功能使用更加安全 内部类的定义和…
构造代码块: 在类中定义可以给所有对象进行初始化.局部代码块: 在方法中定义属性的生命周期.静态代码块: 在类中定义用于给类调用时属性的初始化 构造函数与构造代码块的区别: 构造函数是给对应的对象进行针对性的初始化. 构造代码块是给所有对象进行初始化 代码如下: public class Demo { private static int age; private static String name; //静态代码块:给类的属性进行初始化 static{ age = 10; name = "旺…
一.构造代码块: 作用:给对象进行初始化. 特点:对象一经运行就执行(与变量声明时赋初值同级别,此处注意 非法前向引用) 优先于构造函数的执行. 与构造函数的区别: 构造代码块是给所有对象统一初始化. 一般给所有对象的共性属性的初始化. 构造函数是给对应对象进行初始化. 二.this关键字. 作用:指向this所在函数所属的对象 (哪个对象调用了this所在的方法,this就指向哪个对象). 应用:当在定义类中的功能时,该函数的内部要用到调用该函数的对象时,便用this来表示这个对象. (当以第…