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man文档描述: sa_mask gives a mask of signals which should be blocked during execution of the signal handler. In addition, the signal which triggered the handler will be blocked, unless the SA_NODEFER flag is used. sigset_t sa_mask 是一个信号集,在调用该信号捕捉函数之前,将需要…
转自:http://blog.csdn.net/sddzycnqjn/article/details/7285760 1. 信号概念 信号是进程在运行过程中,由自身产生或由进程外部发过来的消息(事件).信号是硬件中断的软件模拟(软中断).每个信号用一个整型常量宏表示,以SIG开头,比如SIGCHLD.SIGINT等,它们在系统头文件中定义,也可以通过在shell下键入kill –l查看信号列表,或者键入man 7 signal查看更详细的说明.信号的生成来自内核,让内核生成信号的请求来自3个地方…
掩码: 信号掩码 在POSIX下,每个进程有一个信号掩码(signal mask).简单地说,信号掩码是一个"位图",其中每一位都对应着一种信号.如果位图中的某一位为1,就表示在执行当前信号的处理程序期间相应的信号暂时被"屏蔽",使得在执行的过程中不会嵌套地响应那种信号.为什么对某一信号进行屏蔽呢?我们来看一下对CTRL_C的处理.大家知道,当一个程序正在运行时,在键盘上按一下CTRL_C,内核就会向相应的进程发出一个SIGINT 信号,而对这个信号的默认操作就是通…
一.信号的本质 软中断信号(signal,又简称为信号)用来通知进程发生了异步事件.在软件层次上是对中断机制的一种模拟,在原理上,一个进程收到一个信号与处理器收到一个中断请求可以说是一样的.信号是进程间通信机制中唯一的异步通信机制,一个进程不必通过任何操作来等待信号的到达,事实上,进程也不知道信号到底什么时候到达.进程之间可以互相通过系统调用kill发送软中断信号.内核也可以因为内部事件而给进程发送信号,通知进程发生了某个事件.信号机制除了基本通知功能外,还可以传递附加信息 二.信号的分类 1)…
转载请注明出处: http://blog.csdn.net/suool/article/details/38453333 Linux常见信号与处理 基本概念 Linux的信号是一种进程间异步的通信机制,在实现上一种软中断.信号能够导致一个正在执行的进程被异步打断,转而去处理一个突发事件.异步事件不可预知,仅仅能通过一些特定方式预防.或者说,当该异步事件发生时依据原来的设定完毕对应的操作. 信号本质 信号是在软件层次上对中断机制的一种模拟.在原理上,一个进程收到一个信号与处理器收到一个中断请求能够…
目录 一.Channel 类图 二.begin 和 close 是什么 2.1 AbstractInterruptibleChannel 中的 begin 和 close 2.2 Selector 中的 begin 和 end 三.Channel 注册 3.1 AbstractSelectableChannel 与 Channel 注册相关属性 3.2 register 方法 3.3 SelectionKey.interestOps 事件注册 四.Channel.accept 五.Channel…
使用 sigaction 函数: signal 函数的使用方法简单,但并不属于 POSIX 标准,在各类 UNIX 平台上的实现不尽相同,因此其用途受 到了一定的限制.而 POSIX 标准定义的信号处理接口是 sigaction 函数,其接口头文件及原型如下: #include <signal.h> int sigaction(int signum, const struct sigaction *act, struct sigaction *oldact); ◆ signum:要操作的信号.…
ilocker:关注 Android 安全(新入行,0基础) QQ: 2597294287 #include <signal.h> int sigaction(int signo, const struct sigaction* act, struct sigaction* oact); sigaction 用来设置或修改指定信号的 action (处理动作).若参数 oact 非空,则系统会通过其返回 old action. struct sigaction 在 android(-arm)…
一.什么是信号 用过Windows的我们都知道,当我们无法正常结束一个程序时,可以用任务管理器强制结束这个进程,但这其实是怎么实现的呢?同样的功能在Linux上是通过生成信号和捕获信号来实现的,运行中的进程捕获到这个信号然后作出一定的操作并最终被终止. 信号是UNIX和Linux系统响应某些条件而产生的一个事件,接收到该信号的进程会相应地采取一些行动.通常信号是由一个错误产生的.但它们还可以作为进程间通信或修改行为的一种方式,明确地由一个进程发送给另一个进程.一个信号的产生叫生成,接收到一个信号…
sigaction函数相对于siganl函数控制信号的发送要更加精确一些,其函数原型为: int sigaction(int signum, const struct sigaction *act, struct sigaction *oldact); 实验代码: #include <signal.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <errno.…