C#获取屏幕大小或任务栏大小】的更多相关文章

C#获取屏幕大小或任务栏大小http://www.cnblogs.com/chlyzone/archive/2012/11/05/2754601.html…
我们平时在开发中的过程中通常都会获取屏幕或者 widget 的宽高用来做一些事情,在 Flutter 中,我们可以使用如下方法来获取屏幕或者 widget 的宽高. MediaQuery 一般情况下,我们会使用如下方式去获取 widget 的宽高: final size =MediaQuery.of(context).size; final width =size.width; final height =size.height; 复制代码 但是如果不注意,这种写法很容易报错,例如下面的写法就会…
<script type="text/javascript"> function getInfo(){ var s = ""; s += " 网页可见区域宽:"+ document.body.clientWidth+"\n"; s += " 网页可见区域高:"+ document.body.clientHeight+"\n"; s += " 网页可见区域宽:&quo…
vc得到屏幕的当前分辨率方法: 1.Windows API调用 int width = GetSystemMetrics ( SM_CXSCREEN );  int height= GetSystemMetrics ( SM_CYSCREEN );  如果想动态自适应分辨率的变化,处理WM_DISPLAYCHANGE消息.  2.获得分辨率 BOOL EnumDisplaySettings(  LPCTSTR lpszDeviceName, // display device  DWORD iM…
原文地址:http://www.cnblogs.com/zp89850/archive/2011/08/23/2151052.html C# 获取屏幕的大小 WinForm: int iActulaWidth = Screen.PrimaryScreen.Bounds.Width; int iActulaHeight = Screen.PrimaryScreen.Bounds.Height ; WPF下的: double dWidth = System.Windows.SystemParamet…
1.js获取屏幕大小 <html> <script> function a(){ document.write( "屏幕分辨率为:"+screen.width+"*"+screen.height +"<br />"+ "屏幕可用大小:"+screen.availWidth+"*"+screen.availHeight +"<br />"+…
VC++获取屏幕大小第一篇 像素大小 GetSystemMetrics>和<VC++获取屏幕大小第二篇物理大小GetDeviceCaps 上>和<VC++获取屏幕大小第三篇物理大小GetDeviceCaps下>这三篇文章主要讲解在VC++下获取屏幕大小.这个功能非常简单,也比较实用. 要获取屏幕的像素大小要使用GetSystemMetrics函数.下面就来看看这个函数的用法: 函数功能:用于得到被定义的系统数据或者系统配置信息 函数原型: // By MoreWindows(…
UISreen类代表了屏幕,开发中一般用来获取屏幕相关的属性,例如获取屏幕的大小. 1 2 3 4 5 6 7 //获取屏幕大小 var screenBounds:CGRect = UIScreen.mainScreen().bounds println(screenBounds) //iPhone6输出:(0.0,0.0,375.0,667.0)   //获取屏幕大小(不包括状态栏高度) var viewBounds:CGRect = UIScreen.mainScreen().applica…
Android 获取屏幕大小和密度 DisplayMetrics metric = new DisplayMetrics(); getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metric); int width = metric.widthPixels;  // 屏幕宽度(像素) int height = metric.heightPixels;  // 屏幕高度(像素) float density = metric.density;  //…
以一张背景图为例: var HelloWorldLayer = cc.Layer.extend({ ctor:function () { this._super(); var bg = new cc.Sprite(res.HelloWorld_png); var size = cc.director.getWinSize();//获取屏幕大小 bg.x = size.width / 2; // x轴/2即为x轴中点 bg.y = size.height / 2; // y轴/2即为y轴中点 th…