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HashMap底层实现原理/HashMap与HashTable区别/HashMap与HashSet区别 文章来源:http://www.cnblogs.com/beatIteWeNerverGiveUp/p/5709841.html ①HashMap的工作原理 HashMap基于hashing原理,我们通过put()和get()方法储存和获取对象.当我们将键值对传递给put()方法时,它调用键对象的hashCode()方法来计算hashcode,让后找到bucket位置来储存值对象.当获取对象时…
1. 前言 Hashmap可以说是Java面试必问的,一般的面试题会问: Hashmap有哪些特性? Hashmap底层实现原理(get\put\resize) Hashmap怎么解决hash冲突? Hashmap是线程安全的吗? ... 今天就从源码角度一探究竟.笔者的源码是OpenJDK1.7 2. 构造方法 首先看构造方法的源码 // 默认初始容量 static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16; // 默认负载因子 static final…
这几天学习了HashMap的底层实现,但是发现好几个版本的,代码不一,而且看了Android包的HashMap和JDK中的HashMap的也不是一样,原来他们没有指定JDK版本,很多文章都是旧版本JDK1.6.JDK1.7的.现在我来分析一哈最新的JDK1.8的HashMap及性能优化. 在JDK1.6,JDK1.7中,HashMap采用位桶+链表实现,即使用链表处理冲突,同一hash值的链表都存储在一个链表里.但是当位于一个桶中的元素较多,即hash值相等的元素较多时,通过key值依次查找的效…
ref:https://blog.csdn.net/tuke_tuke/article/details/51588156 http://www.cnblogs.com/xiaolovewei/p/7993440.html 在JDK1.6,JDK1.7中,HashMap采用位桶+链表实现,即使用链表处理冲突,同一hash值的链表都存储在一个链表里.但是当位于一个桶中的元素较多,即hash值相等的元素较多时,通过 key值依次查找的效率较低.而JDK1.8中,HashMap采用位桶+链表+红黑树实现…
HashMap底层源码分析 1.HashMap底层采用的存储结构 1.在JDK1.7及之前采用的存储结构是数组+链表 2.到了JDK1.8之后采用的是数组+链表+红黑树 2.HashMap实现的原理 1.put()方法. 2.get()方法. 3.HashMap源码分析 HashMap在面试中经常被问到,今天就对hashMap的底层源码进行分析和解释 1.HashMap底层采用的存储结构 1.在JDK1.7及之前采用的存储结构是数组+链表 我们知道链表的优点是适合增删,但是存储的数据很多时查找的…
①HashMap的工作原理 HashMap基于hashing原理,我们通过put()和get()方法储存和获取对象.当我们将键值对传递给put()方法时,它调用键对象的hashCode()方法来计算hashcode,让后找到bucket位置来储存值对象.当获取对象时,通过键对象的equals()方法找到正确的键值对,然后返回值对象.HashMap使用链表来解决碰撞问题,当发生碰撞了,对象将会储存在链表的下一个节点中. HashMap在每个链表节点中储存键值对对象. 当两个不同的键对象的hashc…
HashMap底层实现 HashMap底层数据结构如下图,HashMap由“hash函数+数组+单链表”3个要素构成 通过写一个迷你版的HashMap来深刻理解 MyMap接口,定义一个接口,对外暴露快速存取的方法,并定义了一个内部接口Entry. publicinterface MyMap<K,V> { public V put(K k, V v); public V get(K k); publicinterface Entry<K, V>{ public K getKey()…
①HashMap的工作原理 HashMap基于hashing原理,我们通过put()和get()方法储存和获取对象.当我们将键值对传递给put()方法时,它调用键对象的hashCode()方法来计算hashcode,让后找到bucket位置来储存值对象.当获取对象时,通过键对象的equals()方法找到正确的键值对,然后返回值对象.HashMap使用链表来解决碰撞问题,当发生碰撞了,对象将会储存在链表的下一个节点中. HashMap在每个链表节点中储存键值对对象. 当两个不同的键对象的hashc…
①HashMap的工作原理 HashMap基于hashing原理,我们通过put()和get()方法储存和获取对象.当我们将键值对传递给put()方法时,它调用键对象的hashCode()方法来计算hashcode,让后找到bucket位置来储存值对象.当获取对象时,通过键对象的equals()方法找到正确的键值对,然后返回值对象.HashMap使用链表来解决碰撞问题,当发生碰撞了,对象将会储存在链表的下一个节点中. HashMap在每个链表节点中储存键值对对象. 当两个不同的键对象的hashc…
HashMap的数据结构:数组+链表+红黑树:Java7中的HashMap只由数组+链表构成:Java8引入了红黑树,提高了HashMap的性能:借鉴一张图来说明,原文:https://www.jianshu.com/p/8324a34577a0 下面简单说一下存储过程: 1.接受传入的参数,通过key计算hash值,得到数组下标位置:未发生hash碰撞,直接插入结束:发生hash碰撞,走第2步: 2.判断当前数据节点是红黑树还是链表,如果是链表,将数据放入链表头节点,原数据往后移:如果是红黑树…