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SVG是使用XML来描述二维图形和绘图程序的语言.是指可伸缩矢量图形(Scalable Vector Graphics),svg.图像在放大或改变尺寸的情况下图形质量不会有所损失. svg的主要竞争者是Flash(未开源的私有技术) HTML中引入svg文件:<embed>. <object>(不能使用脚本). <iframe> <embed src=" " width=" " height=" " ty…
前面的话 图形分为位图和矢量图.位图是基于颜色的描述,是由像素点组成的图像:而矢量图是基于数学矢量的描述,是由几何图元组成的图像,与分辨率无关.可缩放矢量图形,即SVG,是W3C XML的分支语言之一,用于标记可缩放的矢量图形.本文将详细介绍SVG基本形状及样式设置 概述 SVG是XML语言的一种形式,有点类似XHTML,它可以用来绘制矢量图形,可以通过定义必要的线和形状来创建一个图形,也可以修改已有的位图,或者将这两种方式结合起来创建图形 [注意]IE8-浏览器不兼容 SVG提供了一些元素,用…
一.前言 1.SVG(Scalable Vector Graphics)可伸缩矢量图形 特点: (1)使用xml格式来定义图形: (2)用来定义web上的使用的矢量图: (3)改变图像尺寸,图片质量不受损: (4)所有元素属性可以使用动画: (5)继承了W3C标准,在html中使用方式,html直接嵌入svg内容,或者直接引入svg文件. /* svg标签,这里的rect为矩形,在后面的图形元素中会详细说明 */ <svg width="200" height="200…
通常我们说的 Web 动画,包含了三大类. CSS3 动画 javascript 动画(canvas) html 动画(SVG) 个人认为 3 种动画各有优劣,实际应用中根据掌握情况作出取舍,本文讨论的是我认为 SVG 中在实际项目中非常有应用价值 SVG 线条动画. 举个栗子 SVG 线条动画,在一些特定的场合下可以解决使用 CSS 无法完成的动画.尤其是在进度条方面,看看最近项目里的一个小需求,一个这种形状的进度条: 把里面的进度条单独拿出来,也就是需要实现这样一个效果: 脑洞大开一下,使用…
本文转自:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/SVG/Tutorial/Paths <path>元素是SVG基本形状中最强大的一个,它不仅能创建其他基本形状,还能创建更多其他形状. 另外,path只需要设定很少的点,就可以创建平滑流畅的线条(比如曲线).虽然polyline元素也能实现类似的效果,但是必须设置大量的点 (点越密集,越接近连续,看起来越平滑流畅),并且这种做法不能够放大(放大后,点的离散更明显).为了更好的理解path,你最好…
动画:css3动画,canvas(js动画),svg(html动画). svg基本元素 version: 表示 <svg> 的版本,目前只有 1.0,1.1 两种 xmlns:http://www.w3.org/2000/svg 固定值 xmlns:xlink:http://www.w3.org/1999/xlink 固定值 xml:space:preserve 固定值,上述三个值固定,表示命名空间,当数据单独存在svg文件内时,这3个值不能省略 class:就是我们熟悉的 class wid…
SVG可缩放矢量图形(Scalable Vector Graphics)是基于可扩展标记语言(XML),用于描述二维矢量图形的一种图形格式.SVG是W3C("World Wide Web ConSortium" 即 " 国际互联网标准组织")在2000年8月制定的一种新的二维矢量图形格式,也是规范中的网络矢量图形标准.SVG严格遵从XML语法,并用文本格式的描述性语言来描述图像内容,因此是一种和图像分辨率无关的矢量图形格式.(网上抄的) 案例(svg.svg) &l…
明天高级篇 一.什么是SVG? SVG 指的是可伸缩矢量图形 (Scalable Vector Graphics),它用来定义用于网络的基于矢量的图形,使用 XML 格式定义图形.SVG 图像在放大或改变尺寸的情况下其图形质量不会有所损失.此外SVG 是万维网联盟的标准,SVG 与诸如 DOM 和 XSL 之类的 W3C 标准是一个整体. 2003 年一月,SVG 1.1 被确立为 W3C 标准.与其他图像格式相比,使用 SVG 的优势有以下几点: 1.SVG 可被非常多的工具读取和修改(比如记…
形状是物理引擎进行碰撞模拟计算的依据,是刚体最基本的属性. P2中使用Shape类来表示形状,通过刚体的addShape()方法,将形状添加到刚体中之后, 就可以随着刚体的移动.旋转不断更新,并进行碰撞检测了.为刚体添加形状的示例代码为: var shape:p2.Shape=new p2.Shape(); var body:p2.Body=new p2.Body(); body.addShape(shape);  Shape类本身并不参与刚体的创建,而是由其几个子类完成一些常见形状的模拟. 这…
下载地址:https://www.jb51.net/softs/555253.html Sketsa SVG Editor中文版是一款强大好用的矢量图绘制工具,该工具的最大特色就是集成了中文语言,且支持xml格式,允许用户允许放大或者缩小尺寸到任意分辨率而不会产生失真效果,Sketsa SVG Editor集成了调色板.DOM编辑器.资源编辑器.SVG特定成形工具等实用绘图工具,是您进行矢量图绘制的又一选择,需要此款工具的朋友们可以前来下载使用. 基本介绍 Sketsa SVG Editor 是…