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简易Asset工作流
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简易Asset工作流
前言: 当前比较主流的制作流程都可以按顺序细分为三个部分:资产环节(asset section),镜头环节(shot section),合成环节(composite section). 考虑到单一资产制作完成后会被多个镜头复用,资产环节与镜头环节互相独立是非常合理的.为了区分资产与镜头,现阶段的通行做法是在文件存储结构中单辟一块区域用于存放资产.这种做法解决了资产跟镜头性质不同的问题,实现了工程级别的粒度划分,但仍然存在一系列缺陷: 当单个资产存在多套Shading Network时,视效团队需…
利用django打造自己的工作流平台(一):从EXCEL到流程化运作
因工作所需以及管理个人一些日常事项,自己基于django(一个基于python的web框架,详细介绍可查阅相关资料)开发了一个简易的工作流平台[平台地址].本文首先简要介绍工作流平台的设计思想及其在项目开发中的应用案例,代码层面的细节介绍后续有时间继续补充. 1.工作流平台在日常工作中的设计思想: 如果你是一名软件研发类工作的从业者(开发.测试等),设想一下早期在没有问题单系统的时候是怎样处理软件问题的:使用一份excel表格记录问题,如图1所示:用户A在系统日常使用或者测试过程中遇到问题,需…
什么是 BPMN ?为什么我们要用 BPMN 和工作流 ?
BPMN 和 Activiti 介绍 工作流介绍 在任何行业和企业中,都有各种各样的流程,例如: 请假流程 报销流程 入职流程 离职流程 出差流程 等等-- 就算你自己没有设计过工作流,那么你每天肯定也在使用各种流程. 为什么要用 BPMN ? 对于流程控制,有一种比较初级的玩法是:在业务代码里面加入 Status(状态机) 字段维护流程状态,流程负责的审批人可能也是 Hard Code(硬编码),这种玩法实现流程初级会比较快,但是长远来看会出现几个问题: 流程健壮性差,但凡出现人员变动,或者组…
[原]Unity3D深入浅出 - 新版动画系统(Mecanim)
Mecanim概述: Mecanim是Unity提供第一个丰富而复杂的动画系统,提供了: 针对人形角色的简易的工作流和动画创建能力 Retargeting(运动重定向)功能,即把动画从一个角色模型应用到另一个角色模型上的能力. 针对Animations Clips(动画片段)的简易工作流,针对动画片段及他们之间的过度和交互预览能力. 一个用于管理动画间复杂交互作用的可视化窗口. 通过不同逻辑来控制不同身体部位的运动能力. Mecanim工作流: 1.资源导入,这一阶段由美术师或动画师通过三维工具…
jira使用
JIRA的生产者把JIRA定义为Professional Issue Tracker,即它是一个专业的问题跟踪管理的软件.这里的"问题"对应的英文单词是Issue,所以含义比较广,包括Bug,Task,Enhancement,Improvement等等跟软件开发相关的名词.跟踪管理即对问题的整个生命周期进行记录和管理.一个问题从创建到解决到关闭涉及到很多相关信息,包括是什么问题,谁发现的问题,谁处理了这个问题,如何处理的,相应的代码有什么改变等等,JIRA可以方便的记录这些信息,并且在…
用Crontab打造简易工作流引擎
1. 引言 众所周知,Oozie(1, 2)是基于时间条件与数据生成来做工作流调度的,但是Oozie的数据触发条件只支持HDFS路径,故而面临着这样的问题: 无法判断Hive partition是否已存在: 无法判断Elasticsearch index是否已写入完成: ... 因此,灵活可扩展的工作流引擎才是正确姿势!下面,我将介绍如何用Crontab来打造一个类似于Oozie的简易工作流引擎:对标Oozie,其应满足功能: 时间条件与数据生成触发任务,如Oozie coordinator的d…
Winform开发框架之简易工作流设计
一讲到工作流,很多人第一反应就是这个东西很深奥,有时候又觉得离我们较为遥远,确实完善的工作流设计很多方面,而正是由于需要兼顾很多方面,一般通用的工作流都难做到尽善尽美.微软也提供了几个版本的WF框架支持,也有一些厂家是基于这个框架基础上开发的工作流应用. 以前由于项目的需要,参与过一些工作流的项目开发,其中有些是基于我简易工作流的原理上进行拓展的,包括一个广州市各区县使用的行业审批业务平台,由于基于自己的流程处理,界面设计.流程流转等方面可以很好符合客户需求,定制的弹性较好,缺点是不够通用,也需…
Winform开发框架之简易工作流设计(转自 伍华聪博客)
Winform开发框架之简易工作流设计 一讲到工作流,很多人第一反应就是这个东西很深奥,有时候又觉得离我们较为遥远,确实完善的工作流设计很多方面,而正是由于需要兼顾很多方面,一般通用的工作流都难做到尽善尽美.微软也提供了几个版本的WF框架支持,也有一些厂家是基于这个框架基础上开发的工作流应用. 以前由于项目的需要,参与过一些工作流的项目开发,其中有些是基于我简易工作流的原理上进行拓展的,包括一个广州市各区县使用的行业审批业务平台,由于基于自己的流程处理,界面设计.流程流转等方面可以很好符合客户需…
简易OA漫谈之工作流设计(一个Demo),完成6年前的一个贴子
6年前在腾讯做OA,那时写了两篇心得. https://www.cnblogs.com/wangxiaohuo/archive/2012/08/22/2650893.html https://www.cnblogs.com/wangxiaohuo/archive/2012/08/24/2653968.html 现在看看挻初浅的,还有不少人回复,说明这个东西还是有需求的. 近6年来转做互联网,风风雨雨的,不算成功,只是养活一家人而已. 回首一看,工作已经20年了,如今已经不是青春少年,一心只看到浮…
简易OA漫谈之工作流设计(四,怎么支持会签)
会签:就是一个步骤要所有人都审批完成才能完成. 上一步提交到会签步骤时,该步骤的每个人都能收到一条待办任务, 会签审批人每次提交时都检查该步骤所有会签人是否已经审批,如果全部审批就产生下一手任务. 演示:http://wftest.bomye.cn/ 1.先建一个用户组 2.给用户组加两个成员 3.配置流程会签步骤 配置完成,可以去发起一个审批了,到主管会签时可以发现只有销售主管和销售经理全部审批完成,才会扭转到总监审批. 和会签相对应的是“单签”,就是虽然可以多人收到同一步骤的待办,但只要有一…