22.C# 事件】的更多相关文章

1.委托的定义:声明委托类型(返回值和参数,命名空间中):定义委托对象 (把委托想象成函数中的占位符~因为你并不确定调用哪个函数~) using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace @delegate { public delegate void DelSayHi(string name); c…
1.事件的含义 事件和异常类似,它们都是由对象引发,我们可以提供代码处理它们.不同的是事件并没有使用try ..catch这样的代码来处理,而是要订阅事件,订阅的含义是提供一段事件处理代码,在事件发送时执行这段代码,这段代码也称为事件处理程序. 单个事件可以提供多个事件处理程序,每个事件处理程序都会执行. 事件的本质是一个event修饰的委托. 2.实现自定义事件的步骤 1)创建委托: 2)定义事件: 3)编写事件处理程序: 4)订阅事件. 比如我们有一个即时消息的应用程序,Connection…
一.概述: 当用户与浏览器进行交互时这些方法被用于注册行为生效, 并进一步处理这些注册行为. 二.绑定事件处理器 .bind() ..unbind():为一个元素绑定一个事件处理程序.3.0版本已经弃用. .delegate()..undelegate():为所有匹配选择器(selector参数)的元素绑定一个或多个事件处理函数,3.0 版本弃用 .live().die():从元素中删除先前用.live()绑定的所有事件,1.7 版本弃用 1..on():在选定的元素上绑定一个或多个事件处理函数…
目录 C#委托与事件的总结 1.概述 2.委托 2.1 什么是委托 2.2 委託的使用 2.3 深入理解委托 2.4 为什么要使用委托 2.5 代码清单 3.事件 3.1 事件与委托的关系 3.2 订阅者与发布者(监视对象与监视者) 4.參考目錄 C#委托与事件的总结 1.概述 委托与事件是C# 1.0版本的新特性,与C# 1.0版本对应的是.NET Framework 1.0,发布于2002年1月,在这个版本中C#还提供了编程语言基础特性: Classes:面向对象特性,支持类类型 Struc…
事件Event作为一种常用的线程通讯工具,在Springboot中可以方便地提供开发者进行线程交互. 1.事件定义 1 import org.springframework.context.ApplicationEvent; 2 3 /** 4 * WebSocket触发事件定义 5 * @author : Asp1rant 6 * @date : 19-3-11 上午10:33 7 */ 8 9 public class WebsocketMessageEvent extends Applic…
事件名 说明 语法 (events 事件类型,data数据,handler 事件处理函数,selector 选择器) blur() 获得失去鼠标光标焦点事件 jQueryObject.blur( [ [ data ,]  handler ] ) change() 在文本内容或选项被更改时触发.该事件仅适用于<input type="text">和<textarea>以及<select> jQueryObject.change( [ [ data ,]…
libevent是事件驱动的网络库,事件驱动是他的核心,所以理解事件驱动对于理解整个网络库有很重要的意义.       本着从简入繁,今天分析下单线程最简单的事件触发.通过sample下的event-test来理解libevent的事件驱动. 代码版本为1.4.14. libevent事件机制:当事件发生, libevent就会根据用户设定的方式自动执行指定的回调函数,来处理事件. 这是一种reactor方式的事件通知方式,由事件驱动.reactor的优点:响应快,编程简单等等... 首先看下几…
2016-08-09 200多个js技巧代码(Down) word下载 200多个js技巧代码 目录 1.文本框焦点问题... 6 2.网页按钮的特殊颜色... 6 3.鼠标移入移出时颜色变化... 6 4.平面按钮... 6 5.按钮颜色变化... 6 6.平面输入框... 7 7.使窗口变成指定的大小... 7 8.使文字上下滚动... 7 9.状态栏显示该页状态... 7 10.可以点击文字实现radio选项的选定... 7 11.可以在文字域的font写onclick事件... 7 12…
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1.总是用属性 (Property) 来代替可访问的数据成员 2.在 readonly 和 const 之间,优先使用 readonly 3.在 as 和 强制类型转换之间,优先使用 as 操作符 4.使用条件属性 (Conditional Attributes) 来代替条件编译语句 #if 5.总是为自定义类重载 ToString 方法 6.区别值类型和引用类型 7.使用不可变的值类型(Immutable Atomic Value Types) 8.在值类型中,确保0是一个合法的数据 9.理解…