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内容: 1.ORM介绍 2.SQLAlchemy介绍 3.SQLAlchemy内部处理 4.SQLAlchemy使用 参考: http://www.cnblogs.com/wupeiqi/articles/5713330.html http://www.cnblogs.com/alex3714/articles/5978329.html 廖雪峰SQLAlchemy教程 1.ORM介绍 ORM(object relational mapping),就是对象映射关系,简单来说: 对于python而已…
本节内容 1.数据库介绍 2.mysql管理 3.mysql数据类型 4.常用mysql命令 创建数据库 外键 增删改查表 5.事务 6.索引 7.python 操作mysql 8.ORM sqlachemy学习 1.数据库介绍 什么是数据库? 数据库(Database)是按照数据结构来组织.存储和管理数据的仓库,每个数据库都有一个或多个不同的API用于创建,访问,管理,搜索和复制所保存的数据.我们也可以将数据存储在文件中,但是在文件中读写数据速度相对较慢.所以,现在我们使用关系型数据库管理系统…
本节内容 ORM介绍 sqlalchemy安装 sqlalchemy基本使用 多外键关联 多对多关系 表结构设计作业 1. ORM介绍 orm英文全称object relational mapping,就是对象映射关系程序,简单来说我们类似python这种面向对象的程序来说一切皆对象,但是我们使用的数据库却都是关系型的,为了保证一致的使用习惯,通过orm将编程语言的对象模型和数据库的关系模型建立映射关系,这样我们在使用编程语言对数据库进行操作的时候可以直接使用编程语言的对象模型进行操作就可以了,…
ORM:object relation mapping,即对象关系映射,简单的说就是对象模型和关系模型的一种映射.为什么要有这么一个映射?很简单,因为现在的开发语言基本都是oop的,但是传统的数据库却是关系型的.为了可以靠贴近面向对象开发,我们想要像操作对象一样操作数据库. 举个例子:获取一篇文章,传统的方式先要执行一个sql检索数据 select * from post where id = 1 然后输出标题和内容使用 echo $post['title']; echo $post['cont…
首先推荐一篇很好的EF文章翻译,可以系统的学习一遍. <Entity Framework 6 Recipes>中文翻译系列 EF使用体会 优点: 可以省去Ado.net复杂的管道连接代码. 通过简单的引用就能完成对数据库的连接和开发. 可以省去一些SQL语句的编写,对一些底层可能需要适配多数据库提供了一些方便. 缺点: 学习成本较高,如果不怎么懂SQL,索引的一些数据库知识,也写不太好相对优化的Linq查询,所有EF既要懂Sql又懂Linq是最好的. 比较大,EF的dll默认是连接SqlSer…
安装sqlalchemy pip3 install sqlalchemy 创建表结构: from sqlalchemy import Column,String,create_engine from sqlalchemy.orm import sessionmaker,relationship from sqlalchemy.ext.declarative import declarative_base import pymysql #创建对象的基类 Base = declarative_bas…
现在开始实现ORM的主体模块,首先需要在项目中新建一个类,命名为DbAccess,然后在项目的引用中添加两个dll,分别是MySql.Data.dll和System.Data.SQLite.dll,这两个dll都可以在对应的数据库官网上下载到,为了方便我这里也提供一个下载地址.添加好dll后需要在DbAccess中添加几个名空间,具体代码如下: using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; us…
在正式开始实现ORM之前还有一点准备工作需要完成,第一是实现一个配置类,这个很简单的就是通过静态变量来保存数据库的一些连接信息,等同于.net项目中的web.config的功能:第二需要设计实现一个sql语句的生成类来帮助生成sql语句,当前如果不实现这个类也不会影响orm的制作,之所以要做这么一个类主要有几个目的,1.减少sql语句中拼写错误的发生.2.统一解决防sql注入的问题. 下面分别说明一下这两个类的实现方式: 1.配置类DbConfig using System; using Sys…
之前在做unity项目时发现只能用odbc连接数据库,感觉非常的麻烦,因为之前做web开发的时候用惯了ORM映射,所以我想在unity中也用一下ORM(虽然我知道出于性能的考虑这样做事不好的,不过自己的小项目吗管他的,自己爽就行了).不过现在世面上的ORM映射基本都是为web项目设计的,与unity项目很难契合,所以我决定自己做一个简易的ORM映射.虽然想的很美但是实际做起来才发现还是挺复杂的,所以我在这里记录一下这次的开发过程,防止以后遗忘. 今天先记录一下如何通过自定义attribute类实…
http://www.codeisbug.com/Doc/8/1163 https://www.cnblogs.com/sunkaixuan/p/6082664.html…