Chromium网页Layer Tree创建过程分析】的更多相关文章

在Chromium中.WebKit会创建一个Graphics Layer Tree描写叙述网页.Graphics Layer Tree是和网页渲染相关的一个Tree. 网页渲染终于由Chromium的CC模块完毕,因此CC模块又会依据Graphics Layer Tree创建一个Layer Tree.以后就会依据这个Layer Tree对网页进行渲染.本文接下来就分析网页Layer Tree的创建过程. 老罗的新浪微博:http://weibo.com/shengyangluo,欢迎关注. <A…
     Chromium在加载一个网页之前,需要在Browser进程创建一个Frame Tree.Browser进程为网页创建了Frame Tree之后,再请求Render进程加载其内容.Frame Tree将网页抽象为Render Frame.Render Frame是为实现Out-of-Process iframes设计的.本文接下来就分析Frame Tree的创建过程,为后面分析网页加载过程打基础.老罗的新浪微博:http://weibo.com/shengyangluo,欢迎关注!  …
在前面一文中.我们分析了网页Render Layer Tree的创建过程.在创建Render Layer的同一时候,WebKit还会为其创建Graphics Layer.这些Graphics Layer形成一个Graphics Layer Tree.Graphics Layer可看作是一个图形缓冲区.被若干Render Layer共用. 本文接下来就分析Graphics Layer Tree的创建过程. 老罗的新浪微博:http://weibo.com/shengyangluo,欢迎关注! <A…
Chromium在Browser进程中为网页创建了一个Frame Tree之后,会将网页的URL发送给Render进程进行载入.Render进程接收到网页URL载入请求之后,会做一些必要的初始化工作,然后请求Browser进程下载网页的内容.Browser进程一边下载网页内容.一边又通过共享内存将网页内容传递给Render进程解析.也就是创建DOM Tree.本文接下来就分析网页URL的载入过程. 老罗的新浪微博:http://weibo.com/shengyangluo,欢迎关注! <Andr…
连续的输入事件可能会产生一定的手势操作.比如滑动手势和捏合手势. 在Chromium中,网页的输入事件是在Browser进程中捕捉的.Browser进程捕获输入事件之后,会进行手势操作检測.检測出来的手势操作将会发送给Render进程处理,由于它们须要应用在网页之上.与此同一时候.Browser进程也会将原始的输入事件发送给Render进程处理.本文接下来就分析Browser进程处理网页输入事件的过程. 老罗的新浪微博:http://weibo.com/shengyangluo,欢迎关注! <A…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8303098 在前文中,我们分析了应用程序窗口连接到WindowManagerService服务的过程.在这个过程中,WindowManagerService服务会为应用程序窗口创建过一个到SurfaceFlinger服务的连接.有了这个连接之后,WindowManagerService服务就可以为应用程序窗口创建绘图表面了,以便可以用来渲染窗口…
从前文可知道,每一个Activity组件都有一个关联的Window对象,用来描述一个应用程序窗口.每一个应用程序窗口内部又包含有一个View对象,用来描述应用程序窗口的视图.应用程序窗口视图是真正用来实现UI内容和布局的,也就是说,每一个Activity组件的UI内容和布局都是通过与其所关联的一个Window对象的内部的一个View对象来实现的.在本文中,我们就详细分析应用程序窗口视图的创建过程. 在前面Android应用程序窗口(Activity)实现框架简要介绍和学习计划一文中提到,应用程序…
在前文中,我们分析了Android应用程序窗口的运行上下文环境的创建过程.由此可知,每一个Activity组件都有一个关联的ContextImpl对象,同时,它还关联有一个Window对象,用来描述一个具体的应用程序窗口.由此又可知,Activity只不过是一个高度抽象的UI组件,它的具体UI实现其实是由其它的一系列对象来实现的.在本文中,我们就将详细分析Android应用程序窗口对象的创建过程. 从前面Android应用程序窗口(Activity)实现框架简要介绍和学习计划一文可以知道,在PH…
从前面Dalvik虚拟机的运行过程分析一文可以知道,Dalvik虚拟机除了可以执行Java代码之外,还可以执行Native代码,也就是C/C++函数. 这些C/C++函数在执行的过程中,又可以通过本地操作系统提供的系统调用来创建本地操作系统进程或者线程,也就是Linux进程和线程.如果在Native代码中创建出来的进程又加载有Dalvik虚拟机,那么它实际上又可以看作是一个Dalvik虚拟机进程.另一方面,如果在Native代码中创建出来的线程能够执行Java代码,那么它实际上又可以看作是一个D…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8791064 在前面一篇文章中,我们分析了Android应用程序资源的编译和打包过程,最终得到的应用程序资源就与应用程序代码一起打包在一个APK文件中. Android应用程序在运行的过程中,是通过一个称为AssetManager的资源管理器来读取打包在APK文件里面的资源文件的.在本文中,我们就 将详细分析Android应用程序资源管理器的创建…
前因 今天检查一个vue页面问题,就是在切换Tab时候(某些win10电脑),页面会卡顿一段很长的时间,短则3秒,长则十几秒,这个体验非常糟糕,于是我着手寻找其中原因. 概况 这个vue页面的元素非常多,主要分为六个Tab内容,切换Tab也只是控制Tab内容的显隐.按道理这是非常简单的行为,不应该出现卡顿的情况. 检查 代码上,我将切换Tab做的一些业务逻辑去掉,只留下控制显隐部分,并打印执行时间. 测试过后发现,即便是这么简单的操作,页面还是会卡顿,从打印的日志上看,我发现了切换的代码很快就执…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/7867340 在前面一篇文章中,我们分析了Android应用程序与SurfaceFlinger服务的连接过程.Android应用程序成功连接上SurfaceFlinger服务之后,还需要一块匿名共享内存来和SurfaceFlinger服务共享它的UI元数据,以便使得SurfaceFlinger服务可以正确地为它创建以及渲染Surface.在本文中…
首先,我们需要在App区域下添加一个控制器,这里我们就以AppDemoController为例.如下图所示: 注意:你也可以自己创建其他区域,只是这里推荐使用App区域. 创建好之后,请添加自己的Action,并且注意以下事项.如下图所示: 如上图所示,有以下几点需要注意: RouteArea和Route:此处使用了特性路由.RouteArea用于标识区域路由名称,而Route用于定义路径,通过其Name属性可以设置路由名称,方便根据路由名称来生成连接.如果你发现特性路由不起作用,请注意是否在类…
一.相关结构体和变量 窗口管理结构体 /* 窗口管理结构体 共30个字节 */ struct WM_Obj { GUI_RECT Rect; //窗口尺寸(x0,y0,x1,y1) 8个字节 GUI_RECT InvalidRect; //无效区域(x0,y0,x1,y1) 8个字节 WM_CALLBACK* cb; //回调函数 4个字节 WM_HWIN hNextLin; //指向链表中的下一个窗口 2个字节 WM_HWIN hParent; //当前窗口的父窗口 2个字节 WM_HWIN…
转载请注明原文地址:http://blog.csdn.net/milado_nju ## 概述 前面介绍了一些渲染引擎的功能,包括网络,资源加载,DOM树,RenderObject树等等,但是,给人以零乱的感觉,因为没有一个整体的过程描述它们在这个过程中的位置,它们只是整个渲染引擎工作的一个或者多个步骤而已. 渲染引擎的主要目的就是从一个网页的URL开始,经过一系列的复杂处理过程之后,变成一个可视化的结果,这一过程就是这里所说的页面渲染的基本过程. 所谓的渲染,就是根据描述或者定义构建数学模型,…
from urllib.parse import urljoin import urllib.request from bs4 import BeautifulSoup import os import datetime import re import errno def mkdir_p(path):#递归创建多级目录 try: os.makedirs(path) except OSError as exc: # Python >2.5 (except OSError, exc: for Py…
重要结构体 struct socket 结构体 // 普通的 BSD 标准 socket 结构体 // socket_state: socket 状态, 连接?不连接? // type: socket type (%SOCK_STREAM, etc) // flags: socket flags (%SOCK_NOSPACE, etc) // ops: 专用协议的socket的操作 // file: 与socket 有关的指针列表 // sk: 负责协议相关结构体,这样就让这个这个结构体和协议分…
4.3 Given a sorted (increasing order) array with unique integer elements, write an algorithm to create a binary search tree with minimal height. 这道题给了我们一个有序的数组,让我们来生成一个最小高度的二叉搜索树,为了达到最小高度,肯定是尽可能的填成一个满二叉树,左子树填满,右子树尽可能的填满.而且要注意是二叉搜索树,左<根<右的性质不能忘.既然给了我…
与Activity组件所关联的窗口对象的实际类型为PhoneWindow,后者是从Window类继承下来的. Activity.Window和PhoneWindow三个类的关系如下 PhoneWindow对象是从Activity类的成员函数attach中创建的…
一  前言 在谈到这个话题的时候,脑海里面千头万绪,因为它涉及到了方方面面的知识… 比如Activity管理,窗口添加,Token权限验证等等… 既然这么复杂,那么我们就复杂的问题简单化,可以分成下面几个步骤进行讲解. 1.    Android里面窗口这个概念的分析.2.    Android里面窗口的类型3.    Android窗口功能相关的token值4.    Android里面Activity窗口添加流程分析5.    Dialog窗口的添加流程分析6.    Toast窗口的流程分…
每一个Activity组件都有一个关联的ContextImpl对象,同时,它还关联有一个Window对象,用来描述一个具体的应用程序窗口. 每一个Activity组件都有一个关联的ContextImpl对象,同时,它还关联有一个Window对象,用来描述一个具体的应用程序窗口.由此又可知,Activity只不过是一个高度抽象的UI组件,它的具体UI实现其实是由其它的一系列对象来实现的.在本文中,我们就将详细分析Android应用程序窗口对象的创建过程. 为了方便接下来描述类型为PhoneWind…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8201936 在前文中,我们简要介绍了Android应用程序窗口的框架.Android应用程序窗口在运行的过程中,需要访问一些特定的资源或者类.这些特定的资源或者类构成了Android应用程序的运行上下文环境,Android应用程序窗口可以通过一个Context接口来访问它,这个Context接口也是我们在开发应用程序时经常碰到的.在本文中,我们…
iOS App里面所有的View构成一个组件树,这个树里面如果有了闭环就会出现这个报错,最常见的你不小在某UIViewController里面写了这样的代码: someView.addSubView(view) 因为ViewController默认有一个view作为VC的全局父view,你这样代码就会导致整个view树出现指向闭环.于是出现了 a part of cycyle in Its layer 这样的错误.…
Unix标准的复制进程的系统调用时fork(即分叉),但是Linux,BSD等操作系统并不止实现这一个,确切的说linux实现了三个,fork,vfork,clone(确切说vfork创造出来的是轻量级进程,也叫线程,是共享资源的进程) 系统调用 描述 fork fork创造的子进程是父进程的完整副本,复制了父亲进程的资源,包括内存的内容task_struct内容 vfork vfork创建的子进程与父进程共享数据段,而且由vfork()创建的子进程将先于父进程运行 clone Linux上创建…
在本地eclipse上创建一个tomcat server 即tomcat服务器时, 会复制一份tomca安装目录中的conf文件下的配置文件到这个tomcat server目录下 这个tomcat server目录在workspaces路径,跟其他project同路径 文件如下,这些配置文件是启动tomcat调用的启动参数 启动tomcat时的启动参数 -Dcatalina.base="D:\Source Code\SVN2013\.metadata\.plugins\org.eclipse.w…
最近五一回家,终于有机会能安静的看一下流媒体这方面相关的知识,准备分析live555的源码,接下来会把我读源码的过程记录成博客,以供其他的同路人参考. 因为再读源码的过程中,并不是一路顺着读下来,往往是读到后面,才能反过来明白之前读的内容,所以有的时候会写的有点穿越感. 在这个过程中,参考了其他大牛的博客,所以一些基本概念,就不再重复,也感谢前辈们的贡献. 五一在家条件不便,源码只好用截图方式给出. 下面进入正题: 我们观察live555MediaServer.cpp里的main函数,主要做了三…
文章目录: beanFactory 及 bean 生命周期起步 BeanFactory refresh 全过程 BeanFactoryPostProcessor 和 BeanPostProcessor 解析 使用 BeanPostProcessor 实现 aop 和 springboot Cache 相关注解实现 [本文]spring 是如何注入对象的 首先需要知道一个大致实现 这个注入过程肯定是在 BeanPostProcessor 中实现的 spring 是在 beanFactory.get…
最近五一回家,终于有机会能安静的看一下流媒体这方面相关的知识,准备分析live555的源码,接下来会把我读源码的过程记录成博客,以供其他的同路人参考. 因为再读源码的过程中,并不是一路顺着读下来,往往是读到后面,才能反过来明白之前读的内容,所以有的时候会写的有点穿越感. 在这个过程中,参考了其他大牛的博客,所以一些基本概念,就不再重复,也感谢前辈们的贡献. 五一在家条件不便,源码只好用截图方式给出. 下面进入正题: 我们观察live555MediaServer.cpp里的main函数,主要做了三…
测试项目已上传到码云,可以下载:https://gitee.com/yangxioahui/aopdemo.git 具体如下: public interface Calc { Integer add(int num1,int num2); }//目标是对add 方法进行切入 @Component public class MyMath implements Calc { public Integer add(int num1,int num2){ return num1+num2; } } @A…
文章转载至罗升阳CSDN社区博客,原地址: http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6557518 近年来,手机移动平台越来越火爆.打开自己的QQ算了一下,在线好友共有31个,其中用手机上的有13个,手机用户占了42%:打开新浪微博.天涯和猫扑等网站,各种终端设备的发贴.回贴更是数不胜数.目前,手机平台如日中天的要数是iOS和Android了,尤其是iOS,Symbian已没落,WP7在挣扎.iOS一如既往地走Apple特色的封闭道路,…