C语言中有个术语叫:副作用 副作用其实是对数据对象或文件的修改.(数据对象的定义是:用于存储值的数据存储区域) 例如语句 states = 50; 从C语言的角度来讲:这个赋值表达式的副作用是将变量的值设置为50:目的是对表达式求值: 但是使用赋值表达式的主要目的(真正目的)就是使用其副作用(将变量的值设置为50): 除此之外,递增.递减运算符也有副作用:我们使用它们其实主要目的是使用其副作用.即递增.递减的副作用: 例如printf()函数,我们使用它的目的是使用其副作用,其副作用是显示信息.…
今天刚看完书上的副作用,博主觉得呢,副作用其实就在改变变量的值,也就是一个赋值操作!不过刚刚在知道上还是犯了错!!尴尬啊!! 大家都知道,c语言中的赋值操作符是自右向左结合的!! 下面有一个关于赋值中的副作用的例子: #include <stdio.h> int main() { int a = 3; a += a -= a*a; printf("%d\n",a); return 0; } 想到答案了吗?有没有人觉得答案是-3的呢? 小伙伴犯了和博主一样的错咯,正解应该是这…
2017/6/30 转载写明出处:http://www.cnblogs.com/daren-lin/p/anonymous-classes-and-lambda-expressions-in-java.html 本来在查看官方文档中的collection介绍,介绍到如何遍历(traverse)一个容器时提到一个方法是聚合操作(Aggregate Operations),感觉这个写法比较简洁,而且从来没接触过,于是进一步了解.而为了了解Aggregate Operations,必须复习总结一下本文…
TAG: C, 序列点 DATE: 2013-08-07 序列点是程序执行序列中一些特殊的点. 当有序列点存在时,序列点前面的表达式必须求值完毕,并且副作用也已经发生, 才会计算序列点后面的表达式和其副作用. 什么是副作用?举例子来说明. int a = 5; int b = a ++; 在给b赋值的语句中,表达式a++就有副作用,它返回a当前的值5后,要对a进行加1的操作. 哪些符号会生成序列点呢? ","会生成序列点. ","用于把多条语句拼接成一条语句. 例如…
经常可以在一些讨论组里看到下面的提问:“谁知道下面C语句给n赋什么值?”m = 1; n = m+++m++;最近有位不相识的朋友发email给我,问为什么在某个C++系统里,下面表达式打印出两个4,而不是4和5:a = 4; cout << a++ << a;C++ 不是规定 << 操作左结合吗?是C++ 书上写错了,还是这个系统的实现有问题?要弄清这些,需要理解的一个问题是:如果程序里某处修改了一个变量(通过赋值.增量/减量操作等),什么时候从该变量能够取到新值?有…
在此,首先向裘老师致敬! 裘宗燕:C/C++ 语言中的表达式求值 经常可以在一些讨论组里看到下面的提问:“谁知道下面C语句给n赋什么值?” m = 1; n = m+++m++; 最近有位不相识的朋友发email给我,问为什么在某个C++系统里,下面表达式打印出两个4,而不是4和5: a = 4; cout << a++ << a; C++ 不是规定 << 操作左结合吗?是C++ 书上写错了,还是这个系统的实现有问题? 注:运行a = ; cout << a…
1. PCRE简介 2. 正则表达式定义 3. PCRE正则表达式的定义 4. PCRE的函数简介 5. 使用PCRE在C语言中实现正则表达式的解析 6. PCRE函数在C语言中的使用小例子 1. PCRE简介     PCRE(Perl Compatible Regular Expressions即:perl语言兼容正则表达式)是一个用C语言编写的正则表达式函数库,由菲利普.海泽(Philip Hazel)编写.PCRE是一个轻量级的函数库,比Boost之中的正则表达式库小得多.PCRE十分易…
1.auto 修饰局部变量,编译器默认所有局部变量都是用auto来修饰的,所以在程序中很少见到. 2.static 它作用可大了,除了可以修饰变量,还可以修饰函数,修饰变量,改变其作用域和生命周期,修饰函数,改变作用域. (1)修饰变量:如果该变量是局部变量,那么生命周期会变化,作用域限定在本文件中被使用,如果该变量是全局变量,生命周期没变化,作用域限定在本文件中被使用. (2)修饰函数:该函数只能在当前文件下被调用. 3.register (1)寄存器变量的处理速度是最快的,适合频繁使用的变量…
目录(?)[-] 简单宏定义 带参数的宏 运算符 运算符 宏的通用属性 宏定义中圆括号 创建较长的宏 较长的宏中的逗号运算符 宏定义中的do-while循环do 空操作的定义 预定义宏 C语言中常用的宏 1. 简单宏定义 简单的宏定义有如下格式: [#define指令(简单的宏)] #define  标识符 替换列表 替换列表是一系列的C语言记号,包括标识符.关键字.数.字符常量.字符串字面量.运算符和标点符号.当预处理器遇到一个宏定义时,会做一个 “标识符”代表“替换列表”的记录.在文件后面的…
在C语言中,对变量的存储类型说明有以下四种: auto 自动变量register   寄存器变量extern 外部变量static   静态变量 自动变量和寄存器变量属于动态存储方式,外部变量和静态变量属于静态存储方式. 在介绍了变量的存储类型之后,可以知道对一个变量的说明不仅应说明其数据类型,还应说明其存储类型. 因此变量说明的完整形式应为:存储类型说明符数据类型说明符变量名,变量名…:例如: static int a,b;      说明a,b为静态类型变量 auto char c1,c2;…